Garen, campione di League of Legends
Win Rate
50.9%
Pick Rate
4.3%
Ban rate
7.2%

Garen Statistiche base e storico del win rate

Garen Tier ACombattenteTank
Patch
26.19
Partite
8580
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Statistiche base di Garen, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
690#108 su 173
Danni da attacco
69#6 su 173
Armatura
38#71 su 173
Res. magica
32#86 su 173
Gittata d'attacco
175#87 su 173
Velocità di movimento
340#37 su 173

Statistiche base di Garen (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Garen parte con 690 di salute e 69 di danni d'attacco e arriva a 2356 di salute e 146 di danni d'attacco al livello 18. Garen è un campione in mischia con gittata d'attacco 175. La statistica migliore di Garen è Danni da attacco, al #6 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Combattente, Garen ha 68 in meno di salute e 4 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Combattente
Salute690+98,00107715502356#108 su 1732424
Danni da attacco69,0+4,5086,8108,5145,5#6 su 173123,8
Armatura38,0+4,2054,674,9109,4#71 su 173113,0
Res. magica32,0+1,5538,145,658,4#86 su 17365,1
Velocità d'attacco0,625+3,7%0,7150,8251,013#37 su 1730,943
Velocità di movimento340—340340340#37 su 173342
Gittata d'attacco175—175175175#87 su 173161
Rigenerazione salute (5s)8,00+0,509,9812,3916,50#90 su 17318,75

Calcolatore statistiche per livello di Garen

18
Salute
2356+98,00 per livello
Danni da attacco
145,5+4,50 per livello
Armatura
109,4+4,20 per livello
Res. magica
58,4+1,55 per livello
Velocità d'attacco
1,013+3,7% per livello
Rigenerazione salute (5s)
16,50+0,50 per livello

Storico del win rate di Garen per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Garen come Top è passato dal 52,0% della patch 26.8 al 50,9% della patch 26.19 (−1,1 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.12 con 52,9%, la peggiore la 26.16 con 50,1%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 0,5 punti dal 51,4%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1950.9%−0.44,3%7,2%A
26.1851.3%−0.54,8%7,1%S
26.1751.8%+1.54,8%8,1%S
26.1650.3%−0.44,7%8,9%B
26.1550.7%+0.94,7%7,9%B
26.1449.8%−2.44,8%—C
26.1352.2%−0.35,6%—S
26.1252.5%+1.05,8%—S
26.1151.5%+0.25,3%—S
26.1051.3%+0.45,5%—S
26.950.9%−0.65,7%—A
26.851.5%—5,8%—B

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1950.9%−0.53,9%7,2%A
26.1851.4%−0.54,4%7,1%S
26.1751.9%+1.84,4%8,1%S
26.1650.1%−0.74,7%8,9%B
26.1550.9%+0.74,7%7,9%B
26.1450.2%−2.04,8%—C
26.1352.1%−0.85,6%—S
26.1252.9%+1.45,8%—S
26.1151.5%+0.15,3%—S
26.1051.5%+0.15,5%—S
26.951.4%−0.75,8%—S
26.852.0%—5,8%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Garen per rango

Garen vince di più in Diamante (56,6%) e di meno in Oro (47,8%). Le partite da Diamante in su vincono 6,5 punti in più rispetto a Ferro-Argento: Garen premia l'esperienza. Il ban rate raggiunge il picco in Argento con 9,2% ed è più basso in Master (2,9%).

Win rate per rango (Top)

—
48,7%
51,5%
47,8%
53,7%
49,9%
56,6%
—
—
—

Ban rate per rango

6,9%
7,8%
9,2%
9,2%
8,7%
8,4%
5,0%
2,9%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Garen per durata della partita

Top

Garen (Top) vince di più nelle partite di 20-25 min: 56,2%. Il win rate resta entro un punto e mezzo dalle partite brevi a quelle lunghe: Garen non ha una preferenza di timing marcata.

49,8%
56,2%
51,4%
50,2%
50,8%

Profilo di stile di gioco di Garen

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Garen spicca per Danni agli edifici e Torri distrutte, ed è più basso in Cura.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Danni agli edifici96
  • Torri distrutte95
  • CS90
  • Danni mitigati88
  • Controllo obiettivi78
  • Crowd control73
  • Forza da support56
  • Danni ai campioni51
  • Punteggio visione45
  • Furti di obiettivi42
  • Cura16

Ripartizione dei danni

Danni magici: 0%Danni fisici e puri: 100%0%
  • Danni magici · 0%
  • Danni fisici e puri · 100%

Il 0% dei danni di Garen ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Garen.

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FAQ sulle statistiche di Garen - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Garen?

Nella patch 26.19, Garen parte con 690 di salute, 69 di danni d'attacco, 38 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,625 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 175 e velocità di movimento 340.

Quanta salute ha Garen al livello 18?

Garen ha 2356 di salute al livello 18, con una crescita di 98 per livello. È il #108 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Garen?

Garen ha gittata d'attacco 175, quindi è un campione in mischia. La velocità di movimento base è 340.

Garen è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Garen come Top è 50,9% nella patch 26.19, in calo di 0,5 punti rispetto al 51,4% della patch 26.18.

In quale rango Garen rende meglio?

Garen ha il win rate più alto in Diamante (56,6%) e il più basso in Oro (47,8%).

Garen è un campione da early game o da late game?

Nessuno dei due: Garen vince il 49,8% delle partite più brevi e il 50,8% di quelle oltre i 35 minuti, quindi la durata conta poco.