Graves, campione di League of Legends
Win Rate
50.5%
Pick Rate
3.0%
Ban rate
8.2%

Graves Ordine abilità, abilità e cooldown

Graves Tier BTiratore
Patch
26.19
Partite
2763
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Le abilità di Graves includono Fine della corsa, Cortina fumogena, Attacco impetuoso, Danni collaterali, Destino ignoto. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Graves nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > E > W
Livelli 1-3
E > Q > W
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
13/11/10/8/6 s
Cooldown R
100/80/60 s

Destino ignoto

Il fucile di Graves ha doti uniche. Va ricaricato quando è a corto di munizioni. Gli attacchi sparano 4 proiettili, che non possono passare attraverso le unità. I non-campioni colpiti da più proiettili vengono spinti all'indietro.

Ordine abilità di Graves (Patch 26.19)

5299 partite
QEW

Graves Jungle massimizza Q (Fine della corsa) → E (Attacco impetuoso) → W (Cortina fumogena): il 96% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49,7% di 5086 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati95,9%49.7%5086
E > Q > W3,1%47.0%164
Q > W > E0,9%32.7%49
QEW

Graves Top massimizza Q (Fine della corsa) → E (Attacco impetuoso) → W (Cortina fumogena): il 97% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 41,1% di 112 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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QEW

Graves Mid massimizza Q (Fine della corsa) → E (Attacco impetuoso) → W (Cortina fumogena): il 88% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 41,3% di 46 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Graves Bot massimizza Q (Fine della corsa) → E (Attacco impetuoso) → W (Cortina fumogena): il 93% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 39% di 41 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Graves: Destino ignoto

Destino ignoto

Il fucile di Graves ha doti uniche. Va ricaricato quando è a corto di munizioni. Gli attacchi sparano 4 proiettili, che non possono passare attraverso le unità. I non-campioni colpiti da più proiettili vengono spinti all'indietro.

Graves Q: Fine della corsa

Cooldown 13/11/10/8/6s
Fine della corsa

Graves spara un proiettile esplosivo che scoppia dopo 1 secondo, o dopo aver colpito il terreno.

Si sale di rango ai livelli 2, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown13s11s10s8s6s
Costo (Mana)8080808080
Gittata925925925925925
Cooldown con 100 di velocità abilità6,5s5,5s5s4s3s

Graves W: Cortina fumogena

Cooldown 26/24/22/20/18s
Cortina fumogena

Graves spara un colpo fumogeno, creando una nuvola di fumo che riduce il raggio visivo. I nemici colpiti dall'impatto iniziale subiscono danni magici e hanno la velocità di movimento ridotta per un breve periodo.

Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown26s24s22s20s18s
Costo (Mana)7075808590
Gittata950950950950950
Cooldown con 100 di velocità abilità13s12s11s10s9s

Graves E: Attacco impetuoso

Cooldown 16/15/14/13/12s
Attacco impetuoso

Graves scatta in avanti, ottenendo un bonus ad armatura e resistenza magica per alcuni secondi. Se Graves scatta verso un campione nemico, ottiene due cariche di Autentica determinazione. Colpire i nemici con attacchi base riduce il tempo di ricarica dell'abilità e ripristina il bonus ad armatura e resistenza magica.

Si sale di rango ai livelli 1, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown16s15s14s13s12s
Costo (Mana)4040404040
Gittata425425425425425
Cooldown con 100 di velocità abilità8s7,5s7s6,5s6s

Graves R: Danni collaterali

Cooldown 100/80/60s
Danni collaterali

Graves lancia un colpo esplosivo che infligge danni ingenti al primo campione che colpisce. Dopo aver colpito un campione o aver raggiunto la fine della portata, il colpo esplode causando danni in un'area conica.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown100s80s60s
Costo (Mana)100100100
Gittata100010001000
Cooldown con 100 di velocità abilità50s40s30s

Cooldown di Graves con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Graves con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Fine della corsa6s4s3s
W · Cortina fumogena18s12s9s
E · Attacco impetuoso12s8s6s
R · Danni collaterali60s40s30s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Fine della corsa13 s11 s10 s8 s6 s
W · Cortina fumogena26 s24 s22 s20 s18 s
E · Attacco impetuoso16 s15 s14 s13 s12 s
R · Danni collaterali100 s80 s60 s
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FAQ sulle abilità di Graves - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Graves?

La maggior parte dei giocatori di Graves Jungle massimizza Q (Fine della corsa), E (Attacco impetuoso), W (Cortina fumogena) in quest'ordine: il 96% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 49,7%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Graves?

L'ultimate di Graves, Danni collaterali, ha un cooldown di 100 / 80 / 60 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 30 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Graves?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Graves.

Cosa fa la passiva di Graves?

La passiva di Graves è Destino ignoto. Il fucile di Graves ha doti uniche. Va ricaricato quando è a corto di munizioni. Gli attacchi sparano 4 proiettili, che non possono passare attraverso le unità. I non-campioni colpiti da più proiettili vengono spinti all'indietro.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Graves?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Fine della corsa di Graves passa da 6 a 3 secondi e Danni collaterali da 60 a 30 secondi al rango massimo.