
- Win Rate
- 50.5%
- Pick Rate
- 3.0%
- Ban rate
- 8.2%
Graves Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 2763
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Graves includono Fine della corsa, Cortina fumogena, Attacco impetuoso, Danni collaterali, Destino ignoto. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Graves nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > E > W
- Livelli 1-3
- E > Q > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 13/11/10/8/6 s
- Cooldown R
- 100/80/60 s
Destino ignoto
Ordine abilità di Graves (Patch 26.19)
5299 partiteGraves Jungle massimizza Q (Fine della corsa) → E (Attacco impetuoso) → W (Cortina fumogena): il 96% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49,7% di 5086 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 95,9% | 49.7% | 5086 |
| E > Q > W | 3,1% | 47.0% | 164 |
| Q > W > E | 0,9% | 32.7% | 49 |
Graves Top massimizza Q (Fine della corsa) → E (Attacco impetuoso) → W (Cortina fumogena): il 97% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 41,1% di 112 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Graves Mid massimizza Q (Fine della corsa) → E (Attacco impetuoso) → W (Cortina fumogena): il 88% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 41,3% di 46 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Graves Bot massimizza Q (Fine della corsa) → E (Attacco impetuoso) → W (Cortina fumogena): il 93% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 39% di 41 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Graves: Destino ignoto

Il fucile di Graves ha doti uniche. Va ricaricato quando è a corto di munizioni. Gli attacchi sparano 4 proiettili, che non possono passare attraverso le unità. I non-campioni colpiti da più proiettili vengono spinti all'indietro.
Graves Q: Fine della corsa
Cooldown 13/11/10/8/6s
Graves spara un proiettile esplosivo che scoppia dopo 1 secondo, o dopo aver colpito il terreno.
Si sale di rango ai livelli 2, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 13s | 11s | 10s | 8s | 6s |
| Costo (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Gittata | 925 | 925 | 925 | 925 | 925 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 6,5s | 5,5s | 5s | 4s | 3s |
Graves W: Cortina fumogena
Cooldown 26/24/22/20/18s
Graves spara un colpo fumogeno, creando una nuvola di fumo che riduce il raggio visivo. I nemici colpiti dall'impatto iniziale subiscono danni magici e hanno la velocità di movimento ridotta per un breve periodo.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 26s | 24s | 22s | 20s | 18s |
| Costo (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Gittata | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 13s | 12s | 11s | 10s | 9s |
Graves E: Attacco impetuoso
Cooldown 16/15/14/13/12s
Graves scatta in avanti, ottenendo un bonus ad armatura e resistenza magica per alcuni secondi. Se Graves scatta verso un campione nemico, ottiene due cariche di Autentica determinazione. Colpire i nemici con attacchi base riduce il tempo di ricarica dell'abilità e ripristina il bonus ad armatura e resistenza magica.
Si sale di rango ai livelli 1, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 16s | 15s | 14s | 13s | 12s |
| Costo (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Gittata | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 8s | 7,5s | 7s | 6,5s | 6s |
Graves R: Danni collaterali
Cooldown 100/80/60s
Graves lancia un colpo esplosivo che infligge danni ingenti al primo campione che colpisce. Dopo aver colpito un campione o aver raggiunto la fine della portata, il colpo esplode causando danni in un'area conica.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 100s | 80s | 60s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 1000 | 1000 | 1000 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 50s | 40s | 30s |
Cooldown di Graves con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Graves con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Fine della corsa | 6s | 4s | 3s |
| W · Cortina fumogena | 18s | 12s | 9s |
| E · Attacco impetuoso | 12s | 8s | 6s |
| R · Danni collaterali | 60s | 40s | 30s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | 6 s | |
| 26 s | 24 s | 22 s | 20 s | 18 s | |
| 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | |
| 100 s | 80 s | 60 s |
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FAQ sulle abilità di Graves - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Graves?
La maggior parte dei giocatori di Graves Jungle massimizza Q (Fine della corsa), E (Attacco impetuoso), W (Cortina fumogena) in quest'ordine: il 96% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 49,7%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Graves?
L'ultimate di Graves, Danni collaterali, ha un cooldown di 100 / 80 / 60 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 30 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Graves?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Graves.
Cosa fa la passiva di Graves?
La passiva di Graves è Destino ignoto. Il fucile di Graves ha doti uniche. Va ricaricato quando è a corto di munizioni. Gli attacchi sparano 4 proiettili, che non possono passare attraverso le unità. I non-campioni colpiti da più proiettili vengono spinti all'indietro.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Graves?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Fine della corsa di Graves passa da 6 a 3 secondi e Danni collaterali da 60 a 30 secondi al rango massimo.