Graves, campione di League of Legends
Win Rate
50.5%
Pick Rate
3.0%
Ban rate
8.2%

Graves Statistiche base e storico del win rate

Graves Tier BTiratore
Patch
26.19
Partite
2763
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Graves, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
625#68 su 173
Danni da attacco
66#18 su 173
Armatura
33#60 su 173
Res. magica
33#141 su 173
Gittata d'attacco
425#79 su 173
Velocità di movimento
340#37 su 173

Statistiche base di Graves (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Graves parte con 625 di salute e 66 di danni d'attacco e arriva a 2427 di salute e 134 di danni d'attacco al livello 18. Graves è un campione a distanza con gittata d'attacco 425. La più debole è Velocità d'attacco, al #171 su 173. Rispetto alla media dei Tiratore, Graves ha 51 in più di salute e 10 in più di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Tiratore
Salute625+106,00104415552427#68 su 1732376
Danni da attacco66,0+4,0081,8101,1134,0#18 su 173111,0
Armatura33,0+4,6051,273,4111,2#60 su 173100,7
Res. magica33,0+1,1037,342,751,7#141 su 17351,5
Velocità d'attacco0,475+3,0%0,5310,6000,717#171 su 1730,946
Velocità di movimento340—340340340#37 su 173329
Gittata d'attacco425—425425425#79 su 173523
Mana325+40,004836761005#92 su 1731016
Rigenerazione salute (5s)8,00+0,7010,7714,1419,90#45 su 17314,26
Rigenerazione mana (5s)8,00+0,7010,7714,1419,90#76 su 17319,25

Calcolatore statistiche per livello di Graves

18
Salute
2427+106,00 per livello
Danni da attacco
134,0+4,00 per livello
Armatura
111,2+4,60 per livello
Res. magica
51,7+1,10 per livello
Velocità d'attacco
0,717+3,0% per livello
Mana
1005+40,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
19,90+0,70 per livello
Rigenerazione mana (5s)
19,90+0,70 per livello

Storico del win rate di Graves per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Graves come Jungle è passato dal 50,1% della patch 26.8 al 51,2% della patch 26.19 (+1,1 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.10 con 51,5%, la peggiore la 26.17 con 47,9%. La patch 26.19 lo ha lasciato entro mezzo punto dal 50,7%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1950.5%+0.13,0%8,2%B
26.1850.4%+2.83,2%8,0%B
26.1747.6%−3.33,2%10,0%F
26.1650.9%+2.04,6%11,8%B
26.1548.8%−1.33,7%8,0%D
26.1450.2%−0.23,2%—C
26.1350.3%+1.93,3%—B
26.1248.5%−0.83,7%—F
26.1149.3%−2.03,8%—D
26.1051.2%+1.73,8%—A
26.949.5%−0.14,3%—D
26.849.6%—4,8%—C

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1951.2%+0.42,9%8,2%A
26.1850.7%+2.83,0%8,0%B
26.1747.9%−3.13,1%10,0%F
26.1651.0%+1.84,6%11,8%A
26.1549.2%−1.23,7%8,0%C
26.1450.4%−0.13,2%—C
26.1350.4%+1.83,3%—S
26.1248.6%−0.63,7%—A
26.1149.3%−2.23,8%—A
26.1051.5%+1.63,8%—S
26.949.9%−0.24,3%—S
26.850.1%—4,8%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Graves per rango

Graves vince di più in Platino (53,5%) e di meno in Argento (48,1%). Le partite da Diamante in su vincono 3,1 punti in più rispetto a Ferro-Argento: Graves premia l'esperienza. Il ban rate raggiunge il picco in Master con 25,5% ed è più basso in Ferro (2,6%).

Win rate per rango (Jungle)

—
—
48,1%
50,9%
53,5%
52,8%
51,1%
—
—
—

Ban rate per rango

2,6%
3,1%
5,2%
7,3%
11,9%
17,8%
25,3%
25,5%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Graves per durata della partita

Jungle

Graves (Jungle) vince di più nelle partite di 35+ min: 51,6%. Il win rate sale di 8,1 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Graves scala nel late game.

43,5%
47,5%
49,6%
50,4%
51,6%

Profilo di stile di gioco di Graves

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Graves spicca per Furti di obiettivi e Punteggio visione, ed è più basso in CS.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Furti di obiettivi87
  • Punteggio visione65
  • Cura63
  • Forza da support56
  • Danni mitigati54
  • Controllo obiettivi49
  • Danni ai campioni47
  • Crowd control40
  • Torri distrutte34
  • Danni agli edifici28
  • CS28

Ripartizione dei danni

Danni magici: 4%Danni fisici e puri: 96%4%
  • Danni magici · 4%
  • Danni fisici e puri · 96%

Il 4% dei danni di Graves ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Graves.

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FAQ sulle statistiche di Graves - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Graves?

Nella patch 26.19, Graves parte con 625 di salute, 66 di danni d'attacco, 33 di armatura, 33 di resistenza magica, 0,475 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 425 e velocità di movimento 340.

Quanta salute ha Graves al livello 18?

Graves ha 2427 di salute al livello 18, con una crescita di 106 per livello. È il #68 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Graves?

Graves ha gittata d'attacco 425 (#79 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 340.

Graves è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più forte nei nostri dati ranked: il win rate di Graves come Jungle è 51,2% nella patch 26.19, in crescita di 0,4 punti rispetto al 50,7% della patch 26.18.

In quale rango Graves rende meglio?

Graves ha il win rate più alto in Platino (53,5%) e il più basso in Argento (48,1%).

Graves è un campione da early game o da late game?

Late game: Graves vince il 43,5% delle partite più brevi e il 51,6% di quelle oltre i 35 minuti.