Hecarim, campione di League of Legends
Win Rate
47.3%
Pick Rate
1.9%
Ban rate
2.9%

Hecarim vs Rek'Sai

Hecarim Tier FCombattenteTank
Patch
26.19
Partite
3883
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Hecarim vs Rek'Sai è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Hecarim vince con un win rate del 71.4% (+42.9%) contro Rek'Sai su 7 partite. Hecarim mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Hecarim, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Hecarim vs Rek'Sai.

Analisi del matchup di Hecarim

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Hecarim contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Hecarim
Hecarim
56.3%
VS
Rek'Sai
43.8%
Rek'Sai

Chi vince Hecarim vs Rek'Sai?

Troppe poche partite per stabilirloDati insufficienti

Hecarim vince il 56.3% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 33.2% e il 76.9% (intervallo 95%).

Atteso
48.2%
Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+8.0 pt
Osservato meno atteso
Campione
16 partite
Corsia: Jungle
vs patch 26.18
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • Sono state registrate solo 16 partite Hecarim vs Rek'Sai nel ruolo Jungle nella patch 26.19: troppo poche per dire chi è favorito. Considera i numeri qui sotto provvisori.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Hecarim e Rek'Sai hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Hecarim in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Hecarim vs Rek'Sai

HecarimRek'Sai

Solo 15 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.

Medie dell'intera partita

0.9
CS / min
0.9
613
Danni / min
764
12.011
Oro / partita
12.336
588
Cure / min
737
1112
Danni mitigati / min
966
0.7
CC / min
1.1

Win rate Hecarim vs Rek'Sai per durata della partita

Win rate di Hecarim contro Rek'Sai per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
3 partite
Troppe poche partite
20–25 min
2 partite
Troppe poche partite
25–30 min
4 partite
Troppe poche partite
30–35 min
3 partite
Troppe poche partite
35+ min
4 partite
Hecarim vs Rek'SaiIntervallo 95%Hecarim abituale (Jungle)

Nessuna durata spicca: i risultati di Hecarim contro Rek'Sai nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Hecarim vs Rek'Sai

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)Dati insufficienti
  2. Primo oggettoDati insufficienti
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Hecarim contro Rek'Sai

Finora solo 16 partite: troppo poche per confrontare le scelte dei giocatori di Hecarim in questo scontro con quelle abituali (ne servono 20).

Migliore build di Hecarim contro Rek'Sai

Build abituale di Hecarim (Jungle)

Win rate 79.3% · 29 partite

Contro Rek'Sai

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 0 su 16 partite di Hecarim contro Rek'Sai avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Hecarim.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Hecarim contro Rek'Sai

Rune abituali di Hecarim (Jungle)

Scatto del razziatore della tempestaScatto del razziatore della tempesta
Stregoneria
Cappa della nuvolaCeleritàCamminare sull'acqua
Precisione
Leggenda: velocitàTrionfo
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 48.1% · 1445 partite

Contro Rek'Sai

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

MetaBot Desktop

Pianifica il tuo draft di Hecarim in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Hecarim per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Hecarim contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Hecarim, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Hecarim

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Hecarim vs Rek'Sai - Patch 26.19

Chi vince Hecarim vs Rek'Sai?

Sono state registrate solo 16 partite Hecarim vs Rek'Sai nel ruolo Jungle nella patch 26.19: troppo poche per dire chi è favorito. Considera i numeri qui sotto provvisori.

Qual è il win rate di Hecarim contro Rek'Sai?

Hecarim vince il 56.3% di 16 partite Jungle contro Rek'Sai nella patch 26.19 (intervallo 95% 33.2–76.9%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 48.2%.

Hecarim counterizza Rek'Sai?

Ci sono solo 16 partite Hecarim vs Rek'Sai in questa corsia nella patch 26.19: troppo poche per rispondere con affidabilità.

Chi vince la corsia, Hecarim o Rek'Sai?

Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (15) per dire chi vince la corsia.

Hecarim scala meglio di Rek'Sai?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Rek'Sai contro Hecarim?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rek'Sai sia avanti a Hecarim oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Hecarim contro Rek'Sai?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Hecarim: Tracotanza, Arco di Assioma, Rancore di Serylda.

Quali rune dovrebbe usare Hecarim contro Rek'Sai?

Usa la pagina Scatto del razziatore della tempesta abituale di Hecarim (Stregoneria + Precisione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro.