Hecarim, campione di League of Legends
Win Rate
47.3%
Pick Rate
2.2%
Ban rate
2.9%

Hecarim Come giocare: consigli e picchi di potenza

Hecarim Tier FCombattenteTank
Patch
26.19
Partite
1985
Lane
Jungle
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Come giocare Hecarim nella patch 26.19, in base alle partite ranked: picchi di potenza, piano di lane, come si trasformano i vantaggi in vittorie e le abitudini che separano le vittorie dalle sconfitte di Hecarim.

Ordine di massimizzazione
Q > W > E
Primo oggetto
Pulcino di Passavento0,1 min
Oro vs lane al 15
+265
Win rate con 1k d'oro di vantaggio
65,2%
Win rate con 1k d'oro di svantaggio
23,5%

Picchi di potenza di Hecarim (patch 26.19)

Jungle

Quando Hecarim Jungle diventa più forte, nell'ordine in cui accade in una tipica partita ranked: abilità sbloccate secondo l'ordine di potenziamento più comune, picchi degli oggetti al minuto mediano in cui i giocatori li completano e la durata di partita in cui Hecarim vince di più.

  1. Lv 3
    Tutte e tre le abilità base al livello 3
    La combo completa di Hecarim è pronta: il primo momento in cui scambiare tutto è realistico.
  2. Lv 6
    Ultimate al rango 1 al livello 6
    Il picco iniziale più grande: cerca un kill o un roam appena Hecarim ottiene l'ultimate.
  3. Lv 11
    Ultimate al rango 2 al livello 11
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Hecarim può iniziare o vincere.
  4. Lv 16
    Ultimate al rango 3 al livello 16
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Hecarim può iniziare o vincere.
  5. 0,1 min
    Primo oggetto a 0,1 min
    Pulcino di PassaventoPulcino di Passavento è completo: il primo vero picco di danni o resistenza di Hecarim.
  6. 11,8 min
    Due oggetti a 11,8 min
    Pulcino di PassaventoLancia di ShojinPulcino di Passavento + Lancia di Shojin: il momento per raggrupparsi e prendere gli obiettivi.
  7. 19,4 min
    Core da tre oggetti a 19,4 min
    Pulcino di PassaventoLancia di ShojinDanza della MortePulcino di Passavento + Lancia di Shojin + Danza della Morte completa la build base di Hecarim.
  8. 20 min
    Al massimo nelle partite di circa 20 minuti
    Hecarim vince il 53,8% delle partite che finiscono intorno a questo momento.

I tempi degli oggetti sono mediane: metà dei giocatori finisce più tardi. Se resti indietro nel farm, ogni picco degli oggetti slitta con lui.

Piano di lane di Hecarim Jungle

Hecarim è un lane bully: scambia colpi presto e spesso, spingi il vantaggio e trasforma il vantaggio d'oro nel primo power spike di oggetti. In media Hecarim Jungle ha 265 d'oro di vantaggio sull'avversario di lane al minuto 15 ed è avanti nel 58% delle partite. Un vantaggio di 1.000 d'oro al minuto 15 porta a un win rate del 65%; uno svantaggio di 1.000 lo riduce al 24%. Hecarim ottiene in media 0,26 solo kill entro il minuto 15.

Win rate di Hecarim per oro al minuto 15

  • Oltre 1.000 d'oro di vantaggio65,2%
  • In vantaggio57,7%
  • In svantaggio33,2%
  • Oltre 1.000 d'oro di svantaggio23,5%

Matchup di lane che decidono il piano

Metti pressione in queste lane
Rammus+781 di oro al 15
Amumu+749 di oro al 15
Zac+735 di oro al 15

Hecarim a metà e fine partita

Cosa fa meglio o peggio Hecarim rispetto agli altri campioni dopo la fase di lane, dalle partite ranked di questa patch: percentili in cui 100 è il valore più alto tra tutti i campioni.

Gioca su questi punti di forza

  • Hecarim si cura molto (percentile 95): scontri prolungati e assedi favoriscono Hecarim.
  • Hecarim assorbe bene i danni (percentile 79): mettiti tra il nemico e i tuoi carry.
  • Hecarim vince 1,9 punti in più nelle partite brevi che in quelle lunghe: raggruppatevi, prendete gli obiettivi e chiudete prima che i nemici scalino.

Errori da evitare

  • Hecarim resta indietro nei CS (12/100): last-hitta le wave che puoi, gli oggetti contano comunque.
  • La visione è un punto debole (22/100): compra Control Ward e ripulisci prima di entrare a vuoto nei cespugli.
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FAQ su come giocare Hecarim - Patch 26.19

Quando ha il power spike Hecarim?

I power spike di Hecarim in una tipica partita ranked: Tutte e tre le abilità base al livello 3; Ultimate al rango 1 al livello 6; Ultimate al rango 2 al livello 11; Ultimate al rango 3 al livello 16; Primo oggetto a 0,1 min.

Hecarim può rimontare quando è in svantaggio?

Hecarim vince il 33% delle partite quando è in svantaggio d'oro al minuto 15 (oltre 1522 partite), contro il 58% quando è in vantaggio: perdere la lane costa partite a Hecarim, ma non è decisivo.

Qual è il primo oggetto di Hecarim?

La maggior parte dei giocatori di Hecarim completa per primo Pulcino di Passavento, con una mediana di 0,1 minuti.

Come si gioca Hecarim Jungle?

Dai dati ranked di questa patch, Hecarim vince sfruttando questi punti di forza: porta scontri lunghi e assedi; prima linea per i tuoi carry; chiudi presto la partita.