Karma, campione di League of Legends
Win Rate
49.0%
Pick Rate
2.3%
Ban rate
1.9%

Karma Win rate e tier per Support

Karma Tier DMagoSupport
Patch
26.19
Partite
2079
Lane
Support
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Nessun mortale rappresenta le tradizioni spirituali di Ionia meglio di Karma. È la manifestazione di un'anima antica, reincarnatasi più e più volte, che in ogni vita si porta dietro i ricordi di quelle precedenti, brandendo un potere che in pochi...

Karma è forte nella patch 26.19?

Karma è debole nella patch 26.19: tier D come Support. Sceglilo per comfort, non per il meta. Il win rate del 49,0% di Karma è al #30 su 39 campioni Support, e il suo pick rate è al #15. È in calo di 2,5 punti rispetto alla patch 26.18. Karma viene bannato nel 1,9% delle partite ed è presente (scelto o bannato) nel 6,9%.

Tier
D
Win Rate
49.0%#30 su 39 Support
Pick Rate
2,3%#15 su 39 Support
Ban rate
1,9%
Variazione del win rate
−2.5vs patch 26.18

Win rate nelle ultime patch (Support)

Storico delle patch, ban rate per rango e statistiche base di Karma →

Ruoli di Karma

In questa patch Karma gioca Support nel 93% delle partite ranked. Ogni lane ha la sua build, le sue rune e i suoi counter: scegli la lane per cambiare tutte le schede.

Quota delle partite ranked del campione giocate in ogni lane, con il win rate in quella lane.

Modifiche a Karma nella patch 26.19

Win Rate
Patch 26.1851.30%
Patch 26.1949.09%
-2.21%
Pick Rate
Patch 26.182.48%
Patch 26.192.48%
0.00%

Panoramica rapida del setup ottimale di Karma in League of Legends. La build migliore di Karma comprende Ionian Boots of Lucidity, Echoes of Helia, Moonstone Renewer, con Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence per la massima efficacia. Karma va bene contro Rell, Milio, Nami ma fatica contro Braum, Janna, Lulu.

Punti di forza e debolezze di Karma

Come si posiziona Karma rispetto a tutti i campioni in questa patch, in base alle statistiche per minuto delle partite ranked.

Punti di forza

  • Punteggio visione: meglio del 94% dei campioni

Debolezze

  • Danni ai campioni: sotto il 89% dei campioni
  • Controllo obiettivi: sotto il 88% dei campioni
  • Danni agli edifici: sotto il 86% dei campioni

Karma si colloca al 44.4° percentile per forza nelle prime fasi, al 24.4° percentile per scaling nel late game, al 35.6° percentile per controllo degli obiettivi, al 55.0° percentile per forza come supporto, al 46.7° percentile per farm dei minion e al 42.2° percentile per danni inflitti.

Karma mostra caratteristiche di rendimento particolari, con un win rate che cala del 46.2% dal tier Ferro al tier Chal. Questo andamento suggerisce che Karma potrebbe essere più accessibile ai giocatori meno esperti, ma incontra più difficoltà contro avversari più abili. Nel tier Ferro, Karma ottiene un win rate del 46.2%, che scende gradualmente al 0.0% nel tier Chal. Questa tendenza indica spesso che i punti di forza di Karma possono essere contrastati più facilmente da giocatori esperti che conoscono i punti deboli del campione e i suoi schemi di scambio. Il calo del rendimento (Ferro (46.2%), Bronzo (50.9%), Argento (49.1%), Oro (48.3%), Platino (42.1%)) suggerisce che Karma può essere efficace nei ranghi bassi, dove gli avversari non sfruttano le vulnerabilità, mentre i giocatori dei tier alti sono più capaci di neutralizzarne i vantaggi. Questo però non significa che Karma non sia valido nei ranghi alti: richiede semplicemente strategie più sofisticate, un macro gioco migliore e un'attenta scelta dei matchup. I giocatori di alto elo dovrebbero concentrarsi su quando scegliere Karma, come giocare attorno ai counter e come massimizzare il valore nei matchup favorevoli. Avere successo con Karma ai livelli alti richiede grande game sense, posizionamento e la capacità di adattare lo stile di gioco alle composizioni del team e ai pick avversari.

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  • Migliaia di partite reali
  • Win rate per rank e durata della partita
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Rendimento di Karma a inizio e fine partita's win rate varies throughout the game based on match duration. Rendimento di Karma a inizio e fine partita peaks at 68.57% win rate in 50+ minute games, while performing lowest at 44.97% in 40 minute games. Understanding Rendimento di Karma a inizio e fine partita's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.

I campioni simili a Karma includono Yuumi, Sona, Malphite. Questi campioni condividono stili di gioco, kit di abilità o ruoli strategici simili a quelli di Karma in League of Legends. Se ti piace giocare Karma, prova questi campioni per ampliare il tuo pool mantenendo uno stile di gioco familiare.
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Karma è forte? FAQ - Patch 26.19

Karma è forte nella patch 26.19?

Non in questa patch: Karma è tier D come Support con un win rate del 49,0%. Questo win rate è al #30 su 39 campioni Support.

In che lane si gioca Karma?

Karma è un campione Support: 93% delle partite ranked in questa patch.

Quanto spesso viene bannato Karma?

Karma viene bannato nel 1,9% delle partite ranked della patch 26.19 e scelto o bannato nel 6,9%.

In cosa è forte Karma?

Rispetto a tutti i campioni di questa patch, Karma si distingue per Punteggio visione (94/100).

Quali campioni sono simili a Karma?

Campioni che si giocano come Karma: Yuumi, Sona, Malphite.