Karthus, campione di League of Legends
Win Rate
48.9%
Pick Rate
1.0%
Ban rate
0.5%

Karthus Statistiche base e storico del win rate

Karthus Tier FMago
Patch
26.19
Partite
937
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Karthus, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
620#38 su 173
Danni da attacco
46#142 su 173
Armatura
21#120 su 173
Res. magica
30#97 su 173
Gittata d'attacco
450#75 su 173
Velocità di movimento
335#74 su 173

Statistiche base di Karthus (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Karthus parte con 620 di salute e 46 di danni d'attacco e arriva a 2490 di salute e 101 di danni d'attacco al livello 18. Karthus è un campione a distanza con gittata d'attacco 450. Rispetto alla media dei Mago, Karthus ha 121 in più di salute e 0 in più di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Mago
Salute620+110,00105515852490#38 su 1732369
Danni da attacco46,0+3,2558,874,5101,3#142 su 173104,7
Armatura21,0+4,7039,662,2100,9#120 su 173100,9
Res. magica30,0+1,3035,141,452,1#97 su 17352,9
Velocità d'attacco0,625+2,1%0,6770,7410,849#130 su 1730,889
Velocità di movimento335—335335335#74 su 173334
Gittata d'attacco450—450450450#75 su 173528
Mana467+31,00589739994#101 su 173991
Rigenerazione salute (5s)6,50+0,558,6711,3315,85#105 su 17316,28
Rigenerazione mana (5s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 su 17321,46

Calcolatore statistiche per livello di Karthus

18
Salute
2490+110,00 per livello
Danni da attacco
101,3+3,25 per livello
Armatura
100,9+4,70 per livello
Res. magica
52,1+1,30 per livello
Velocità d'attacco
0,849+2,1% per livello
Mana
994+31,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
15,85+0,55 per livello
Rigenerazione mana (5s)
21,60+0,80 per livello

Storico del win rate di Karthus per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Karthus come Jungle è passato dal 49,2% della patch 26.8 al 48,3% della patch 26.19 (−0,9 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.9 con 55,4%, la peggiore la 26.15 con 46,0%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 1,4 punti dal 49,7%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1948.9%−0.91,0%0,5%F
26.1849.8%+1.61,2%0,5%D
26.1748.1%−0.60,7%0,5%F
26.1648.8%+1.20,6%0,5%D
26.1547.6%−5.00,6%0,5%F
26.1452.6%+4.00,9%—S
26.1348.6%−0.61,0%—F
26.1249.3%−1.21,1%—D
26.1150.4%+1.51,2%—B
26.1048.9%−6.41,2%—D
26.955.3%+8.01,4%—S
26.847.3%—0,9%—F

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1948.3%−1.40,7%0,5%F
26.1849.7%+2.70,7%0,5%C
26.1747.0%−3.40,4%0,5%F
26.1650.4%+4.40,6%0,5%B
26.1546.0%−5.70,6%0,5%F
26.1451.6%+3.80,9%—A
26.1347.9%+0.31,0%—A
26.1247.5%−0.71,1%—A
26.1148.3%+0.11,2%—A
26.1048.1%−7.31,2%—A
26.955.4%+6.21,4%—S
26.849.2%—0,9%—A

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1954.7%+1.10,2%0,5%D
26.1853.5%+1.00,3%0,5%B
26.1752.5%+7.90,1%0,5%A
26.1644.6%−6.70,6%0,5%F
26.1551.3%−2.10,6%0,5%B
26.1453.4%+4.80,9%—S
26.1348.6%−5.41,0%—S
26.1254.1%−1.01,1%—S
26.1155.0%+4.01,2%—S
26.1051.0%−6.11,2%—S
26.957.1%+9.71,4%—S
26.847.4%—0,9%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Karthus per rango

Il ban rate raggiunge il picco in Diamante con 1,7% ed è più basso in Ferro (0,2%).

Win rate per rango (Jungle)

Ban rate per rango

0,2%
0,4%
0,3%
0,4%
0,4%
0,6%
1,7%
1,6%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Karthus per durata della partita

Jungle

Karthus (Jungle) vince di più nelle partite di 35+ min: 52,6%. Il win rate sale di 11,3 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Karthus scala nel late game.

41,3%
45,9%
48,7%
48,1%
52,6%

Profilo di stile di gioco di Karthus

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Karthus spicca per Danni ai campioni e Furti di obiettivi, ed è più basso in Torri distrutte.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Danni ai campioni99
  • Furti di obiettivi80
  • Cura47
  • Controllo obiettivi39
  • CS36
  • Forza da support34
  • Crowd control34
  • Danni mitigati30
  • Punteggio visione26
  • Danni agli edifici20
  • Torri distrutte15

Ripartizione dei danni

Danni magici: 93%Danni fisici e puri: 7%93%
  • Danni magici · 93%
  • Danni fisici e puri · 7%

Il 93% dei danni di Karthus ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Karthus.

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FAQ sulle statistiche di Karthus - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Karthus?

Nella patch 26.19, Karthus parte con 620 di salute, 46 di danni d'attacco, 21 di armatura, 30 di resistenza magica, 0,625 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 450 e velocità di movimento 335.

Quanta salute ha Karthus al livello 18?

Karthus ha 2490 di salute al livello 18, con una crescita di 110 per livello. È il #38 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Karthus?

Karthus ha gittata d'attacco 450 (#75 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 335.

Karthus è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Karthus come Jungle è 48,3% nella patch 26.19, in calo di 1,4 punti rispetto al 49,7% della patch 26.18.

Karthus è un campione da early game o da late game?

Late game: Karthus vince il 41,3% delle partite più brevi e il 52,6% di quelle oltre i 35 minuti.