Kindred, campione di League of Legends
Win Rate
45.1%
Pick Rate
1.1%
Ban rate
1.2%

Kindred vs Rammus

Kindred Tier FTiratore
Patch
26.19
Partite
2309
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Kindred vs Rammus è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Kindred vince con un win rate del 57.7% (+15.4%) contro Rammus su 26 partite. Kindred mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Kindred, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Kindred vs Rammus.

Analisi del matchup di Kindred

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Kindred contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Kindred
Kindred
52.4%
VS
Rammus
47.6%
Rammus

Chi vince Kindred vs Rammus?

Leggero vantaggio per KindredAffidabilità bassa

Kindred vince il 52.4% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 37.7% e il 66.6% (intervallo 95%).

Atteso
41.6%
Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+10.8 pt
Osservato meno atteso
Campione
42 partite
Corsia: Jungle
vs patch 26.18
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Kindred, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Kindred vince il 52.4% di 42 partite (intervallo 95% 37.7–66.6%).
  • I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 41.6% per Kindred; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Kindred di solito vince la corsia: in media 505 di oro in più rispetto a Rammus al 15° minuto (42 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Kindred scelgono Saluti di Lord Dominik molto più spesso contro Rammus: 32.8% delle loro altre partite Jungle, 54.8% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Kindred e Rammus hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Kindred in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Kindred vs Rammus

KindredRammus

Al 15° minuto

Differenza oro
+505
Kindred in vantaggio
Intervallo 95% da +214 a +796
Differenza di XP
+233
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −7 a +472
Differenza CS
+4.6
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −1.2 a +10.5
2.50
Uccisioni prima del 15° min
1.55
2.19
Morti prima del 15° min
1.93
0.14
Solo kill prima del 15° min
0.10
7.1%
First blood
4.8%

Medie dell'intera partita

1.1
CS / min
0.8
820
Danni / min
528
14.184
Oro / partita
11.937
520
Cure / min
372
606
Danni mitigati / min
2381
0.4
CC / min
1.5

Win rate Kindred vs Rammus per durata della partita

Win rate di Kindred contro Rammus per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
0 partite
Troppe poche partite
20–25 min
7 partite
Troppe poche partite
25–30 min
12 partite
Troppe poche partite
30–35 min
12 partite
Troppe poche partite
35+ min
11 partite
Kindred vs RammusIntervallo 95%Kindred abituale (Jungle)

Nessuna durata spicca: i risultati di Kindred contro Rammus nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Kindred vs Rammus

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)KindredOro di Kindred al 15°: +505
  2. Primo oggettoPariKindred: 0.1 min · Rammus: 0.2 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Kindred contro Rammus

Scelte che i giocatori di Kindred fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.

  • Saluti di Lord Dominik
    Di solito
    32.8%
    vs Rammus
    54.8%
    +22.0 ptWR qui 47.8%
  • Calzari di Mercurio
    Di solito
    14.8%
    vs Rammus
    31.0%
    +16.2 pt
  • Speranza perduta
    Di solito
    4.0%
    vs Rammus
    14.3%
    +10.2 pt
  • Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)
    Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)Frammento statistiche
    Di solito
    4.2%
    vs Rammus
    11.9%
    +7.7 pt
  • Sesto senso
    Di solito
    1.1%
    vs Rammus
    7.1%
    +6.1 pt
  • Stregoneria
    StregoneriaAlbero secondario
    Di solito
    1.8%
    vs Rammus
    7.1%
    +5.4 pt
  • Celerità
    Di solito
    0.5%
    vs Rammus
    4.8%
    +4.3 pt
  • Camminare sull'acqua
    Di solito
    0.8%
    vs Rammus
    4.8%
    +3.9 pt

Migliore build di Kindred contro Rammus

Build abituale di Kindred (Jungle)

Win rate 86.7% · 15 partite

Contro Rammus

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 11 su 30 partite di Kindred contro Rammus avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Kindred.

  • Kindred di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.1 (mediana su 29 partite).
  • Rammus di solito completa Pulcino di Passavento per primo, al minuto 0.2 (mediana su 23 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Kindred contro Rammus

Rune abituali di Kindred (Jungle)

Attacco sostenutoAttacco sostenuto
Precisione
TrionfoLeggenda: AlacritàColpo di grazia
Dominazione
Impatto improvvisoCacciatore di tesori
Velocità d'attacco (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 47.5% · 886 partite

Contro Rammus

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

MetaBot Desktop

Pianifica il tuo draft di Kindred in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Kindred per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Kindred contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Kindred, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Kindred

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Kindred vs Rammus - Patch 26.19

Chi vince Kindred vs Rammus?

I dati attuali favoriscono leggermente Kindred, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Kindred vince il 52.4% di 42 partite (intervallo 95% 37.7–66.6%).

Qual è il win rate di Kindred contro Rammus?

Kindred vince il 52.4% di 42 partite Jungle contro Rammus nella patch 26.19 (intervallo 95% 37.7–66.6%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 41.6%.

Kindred counterizza Rammus?

Non in modo netto. Kindred vince il 52.4% di 42 partite contro Rammus e l'intervallo al 95% (37.7–66.6%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Kindred o Rammus?

Kindred di solito vince la corsia: in media 505 di oro in più rispetto a Rammus al 15° minuto (42 partite con snapshot al 15° minuto).

Kindred scala meglio di Rammus?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Rammus contro Kindred?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rammus sia avanti a Kindred oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Kindred contro Rammus?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Kindred: Il Collezionista, Archibugio a ripetizione, Virtù della Triade. Il cambiamento maggiore contro Rammus: Saluti di Lord Dominik (32.8% di solito, 54.8% qui).

Quali rune dovrebbe usare Kindred contro Rammus?

Usa la pagina Attacco sostenuto abituale di Kindred (Precisione + Dominazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Rammus: Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa) (4.2% di solito, 11.9% qui).