
- Win Rate
- 51.1%
- Pick Rate
- 9.5%
- Ban rate
- 15.9%
Lux Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 8620
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Lux includono Prigione luminosa, Barriera prismatica, Singolarità lucente, Scintilla finale, Illuminazione. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Lux nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- E > Q > W
- Livelli 1-3
- E > Q > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 10/10/10/10/10 s
- Cooldown R
- 60/50/40 s
Illuminazione
Ordine abilità di Lux (Patch 26.19)
11.313 partiteLux Support massimizza E (Singolarità lucente) → Q (Prigione luminosa) → W (Barriera prismatica): il 87% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49,9% di 9918 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| E > Q > W I più giocati | 86,7% | 49.9% | 9918 |
| Q > E > W | 7% | 50.0% | 796 |
| E > W > Q | 5,2% | 52.4% | 599 |
Lux Mid massimizza E (Singolarità lucente) → Q (Prigione luminosa) → W (Barriera prismatica): il 95% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 53% di 5556 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| E > Q > W I più giocati | 95,2% | 53.0% | 5556 |
| Q > E > W | 2,5% | 45.2% | 146 |
| E > W > Q | 2,1% | 50.4% | 125 |
Lux Bot massimizza E (Singolarità lucente) → Q (Prigione luminosa) → W (Barriera prismatica): il 97% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 53,7% di 924 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Lux Top massimizza E (Singolarità lucente) → Q (Prigione luminosa) → W (Barriera prismatica): il 90% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,2% di 84 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Lux: Illuminazione

Le abilità di Lux che infliggono danni caricano di energia il bersaglio per qualche secondo. Il prossimo attacco di Lux infiamma l'energia, infliggendo danni magici bonus (basati sul livello di Lux) al bersaglio.
Lux Q: Prigione luminosa
Cooldown 10s
Lux rilascia una sfera di luce che può intrappolare e infliggere danni fino ad un massimo di due unità nemiche.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
| Costo (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Gittata | 1175 | 1175 | 1175 | 1175 | 1175 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5s | 5s | 5s | 5s | 5s |
Lux W: Barriera prismatica
Cooldown 12/12/11/11/10s
Lux lancia la sua bacchetta e distorce la luce intorno a qualsiasi bersaglio amico che tocca, proteggendolo dai danni nemici.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 12s | 12s | 11s | 11s | 10s |
| Costo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Gittata | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 6s | 6s | 5,5s | 5,5s | 5s |
Lux E: Singolarità lucente
Cooldown 10/10/9/9/8s
Spara in un'area un'anomalia di luce distorta, che rallenta i nemici nelle vicinanze. Lux può farla detonare per danneggiare i nemici nell'area dell'effetto.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10s | 10s | 9s | 9s | 8s |
| Costo (Mana) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| Gittata | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5s | 5s | 4,5s | 4,5s | 4s |
Lux R: Scintilla finale
Cooldown 60/50/40s
Dopo aver raccolto le energie, Lux spara un raggio di luce che infligge danni a tutti i bersagli nell'area. In più, attiva l'abilità passiva di Lux e ricarica la durata del debuff di Illuminazione.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 60s | 50s | 40s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 3340 | 3340 | 3340 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 30s | 25s | 20s |
Cooldown di Lux con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Lux con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Prigione luminosa | 10s | 6,7s | 5s |
| W · Barriera prismatica | 10s | 6,7s | 5s |
| E · Singolarità lucente | 8s | 5,3s | 4s |
| R · Scintilla finale | 40s | 26,7s | 20s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 60 s | 50 s | 40 s |
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FAQ sulle abilità di Lux - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Lux?
La maggior parte dei giocatori di Lux Support massimizza E (Singolarità lucente), Q (Prigione luminosa), W (Barriera prismatica) in quest'ordine: il 87% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 49,9%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Lux?
L'ultimate di Lux, Scintilla finale, ha un cooldown di 60 / 50 / 40 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 20 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Lux?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Lux.
Cosa fa la passiva di Lux?
La passiva di Lux è Illuminazione. Le abilità di Lux che infliggono danni caricano di energia il bersaglio per qualche secondo. Il prossimo attacco di Lux infiamma l'energia, infliggendo danni magici bonus (basati sul livello di Lux) al bersaglio.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Lux?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Prigione luminosa di Lux passa da 10 a 5 secondi e Scintilla finale da 40 a 20 secondi al rango massimo.