
- Win Rate
- 51.1%
- Pick Rate
- 9.5%
- Ban rate
- 15.9%
Lux Statistiche base e storico del win rate
- Patch
- 26.19
- Partite
- 8620
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Statistiche base di Lux, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.
- Salute
- 580#147 su 173
- Danni da attacco
- 54#97 su 173
- Armatura
- 21#71 su 173
- Res. magica
- 30#97 su 173
- Gittata d'attacco
- 550#9 su 173
- Velocità di movimento
- 330#117 su 173
Statistiche base di Lux (patch 26.19)
In classifica su 173 campioniLux parte con 580 di salute e 54 di danni d'attacco e arriva a 2263 di salute e 110 di danni d'attacco al livello 18. Lux è un campione a distanza con gittata d'attacco 550. La statistica migliore di Lux è Gittata d'attacco, al #9 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Mago, Lux ha 106 in meno di salute e 9 in più di armatura al livello 18.
| Statistica | Livello 1 | Per livello | Livello 6 | Livello 11 | Livello 18 | Posizione (Lv 18) | Media Mago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Salute | 580 | +99,00 | 971 | 1449 | 2263 | #147 su 173 | 2369 |
| Danni da attacco | 54,0 | +3,30 | 67,0 | 83,0 | 110,1 | #97 su 173 | 104,7 |
| Armatura | 21,0 | +5,20 | 41,5 | 66,6 | 109,4 | #71 su 173 | 100,9 |
| Res. magica | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 su 173 | 52,9 |
| Velocità d'attacco | 0,669 | +3,0% | 0,748 | 0,845 | 1,010 | #38 su 173 | 0,889 |
| Velocità di movimento | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 su 173 | 334 |
| Gittata d'attacco | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 su 173 | 528 |
| Mana | 440 | +23,50 | 533 | 646 | 840 | #137 su 173 | 991 |
| Rigenerazione salute (5s) | 5,50 | +0,55 | 7,67 | 10,33 | 14,85 | #118 su 173 | 16,28 |
| Rigenerazione mana (5s) | 9,00 | +0,80 | 12,16 | 16,02 | 22,60 | #16 su 173 | 21,46 |
Calcolatore statistiche per livello di Lux
- Salute
- 2263+99,00 per livello
- Danni da attacco
- 110,1+3,30 per livello
- Armatura
- 109,4+5,20 per livello
- Res. magica
- 52,1+1,30 per livello
- Velocità d'attacco
- 1,010+3,0% per livello
- Mana
- 840+23,50 per livello
- Rigenerazione salute (5s)
- 14,85+0,55 per livello
- Rigenerazione mana (5s)
- 22,60+0,80 per livello
Storico del win rate di Lux per patch
Ultime 12 patchIl win rate di Lux come Support è passato dal 48,6% della patch 26.8 al 50,4% della patch 26.19 (+1,8 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.19 con 50,4%, la peggiore la 26.8 con 48,6%. La patch 26.19 lo ha lasciato entro mezzo punto dal 50,1%.
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.1% | +0.5 | 9,5% | 15,9% | S |
| 26.18 | 50.6% | +0.1 | 9,9% | 16,7% | A |
| 26.17 | 50.5% | −0.3 | 9,7% | 14,9% | B |
| 26.16 | 50.8% | +0.3 | 9,0% | 14,0% | B |
| 26.15 | 50.4% | +0.1 | 10,3% | 15,4% | B |
| 26.14 | 50.3% | −0.5 | 9,9% | — | B |
| 26.13 | 50.8% | +0.1 | 9,7% | — | B |
| 26.12 | 50.6% | +0.5 | 9,5% | — | B |
| 26.11 | 50.1% | −0.6 | 9,2% | — | B |
| 26.10 | 50.7% | +0.3 | 8,7% | — | A |
| 26.9 | 50.4% | +1.3 | 8,0% | — | B |
| 26.8 | 49.1% | — | 8,2% | — | C |
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.4% | +0.3 | 5,9% | 15,9% | A |
| 26.18 | 50.1% | +0.2 | 6,3% | 16,7% | C |
| 26.17 | 49.9% | −0.1 | 6,8% | 14,9% | C |
| 26.16 | 50.0% | +0.4 | 9,0% | 14,0% | C |
| 26.15 | 49.6% | +0.1 | 10,3% | 15,4% | D |
| 26.14 | 49.5% | −0.4 | 9,9% | — | D |
| 26.13 | 49.9% | +0.1 | 9,7% | — | S |
| 26.12 | 49.8% | ±0.0 | 9,5% | — | S |
| 26.11 | 49.8% | −0.5 | 9,2% | — | A |
| 26.10 | 50.3% | +0.2 | 8,7% | — | S |
| 26.9 | 50.1% | +1.5 | 8,0% | — | S |
| 26.8 | 48.6% | — | 8,3% | — | A |
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.9% | +0.7 | 3,0% | 15,9% | S |
| 26.18 | 51.1% | −0.9 | 3,0% | 16,7% | A |
| 26.17 | 52.1% | ±0.0 | 2,4% | 14,9% | A |
| 26.16 | 52.1% | +0.5 | 9,0% | 14,0% | S |
| 26.15 | 51.6% | +0.8 | 10,3% | 15,4% | A |
| 26.14 | 50.8% | −1.0 | 9,9% | — | B |
| 26.13 | 51.8% | −0.6 | 9,7% | — | S |
| 26.12 | 52.4% | +2.2 | 9,5% | — | S |
| 26.11 | 50.2% | −1.2 | 9,2% | — | S |
| 26.10 | 51.5% | −0.1 | 8,7% | — | S |
| 26.9 | 51.6% | +2.4 | 8,1% | — | S |
| 26.8 | 49.2% | — | 8,2% | — | A |
Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.
Win rate e ban rate di Lux per rango
Lux vince di più in Oro (54,7%) e di meno in Bronzo (48,5%). Il ban rate raggiunge il picco in Ferro con 36,1% ed è più basso in Master (1,5%).
Win rate per rango (Support)
Ban rate per rango
I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.
Win rate di Lux per durata della partita
SupportLux (Support) vince di più nelle partite di <20 min: 55,2%. Il win rate scende di 7,5 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Lux vuole chiudere presto la partita.
Profilo di stile di gioco di Lux
Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Lux spicca per Crowd control e Punteggio visione, ed è più basso in Cura.
Percentile rispetto a tutti i campioni
Ripartizione dei danni
- Danni magici · 90%
- Danni fisici e puri · 10%
Il 90% dei danni di Lux ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Lux.
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FAQ sulle statistiche di Lux - Patch 26.19
Quali sono le statistiche base di Lux?
Nella patch 26.19, Lux parte con 580 di salute, 54 di danni d'attacco, 21 di armatura, 30 di resistenza magica, 0,669 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 550 e velocità di movimento 330.
Quanta salute ha Lux al livello 18?
Lux ha 2263 di salute al livello 18, con una crescita di 99 per livello. È il #147 su 173 campioni.
Qual è la gittata d'attacco di Lux?
Lux ha gittata d'attacco 550 (#9 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 330.
Lux è più forte o più debole nella patch 26.19?
Più forte nei nostri dati ranked: il win rate di Lux come Support è 50,4% nella patch 26.19, in crescita di 0,3 punti rispetto al 50,1% della patch 26.18.
In quale rango Lux rende meglio?
Lux ha il win rate più alto in Oro (54,7%) e il più basso in Bronzo (48,5%).
Lux è un campione da early game o da late game?
Early game: Lux vince il 55,2% delle partite più brevi ma solo il 47,8% di quelle oltre i 35 minuti.