Lux, campione di League of Legends
Win Rate
51.1%
Pick Rate
9.7%
Ban rate
15.9%

Lux vs Rell

Lux Tier SMagoSupport
Patch
26.19
Partite
19.295
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Lux vs Rell è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Rell vince con un win rate del 55.2% (+10.4%) contro Lux su 67 partite. Rell mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Lux, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Lux vs Rell.

Analisi del matchup di Lux

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Lux contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Lux
Lux
45.3%
VS
Rell
54.7%
Rell

Chi vince Lux vs Rell?

Leggero vantaggio per RellAffidabilità bassa

Lux vince il 45.3% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 37.3% e il 53.6% (intervallo 95%).

Atteso
48.2%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−2.9 pt
Osservato meno atteso
Campione
139 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
−7.1 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Rell, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Lux vince il 45.3% di 139 partite (intervallo 95% 37.3–53.6%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 48.2% per Lux; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Lux di solito vince la corsia: in media 375 di oro in più rispetto a Rell al 15° minuto (137 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Lux scelgono Sfinimento + Flash molto meno spesso contro Rell: 14.1% delle loro altre partite Support, 7.2% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Lux e Rell hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Lux in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Lux vs Rell

LuxRell

Al 15° minuto

Differenza oro
+375
Lux in vantaggio
Intervallo 95% da +229 a +520
Differenza di XP
+293
Lux in vantaggio
Intervallo 95% da +150 a +437
Differenza CS
+6.3
Lux in vantaggio
Intervallo 95% da +4.3 a +8.2
2.01
Uccisioni prima del 15° min
1.18
2.95
Morti prima del 15° min
2.97
0.09
Solo kill prima del 15° min
0.00
7.9%
First blood
8.6%

Medie dell'intera partita

2.2
CS / min
1.0
669
Danni / min
325
10.681
Oro / partita
9569
58
Cure / min
118
325
Danni mitigati / min
1471
1.8
CC / min
1.3

Win rate Lux vs Rell per durata della partita

Win rate di Lux contro Rell per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
11 partite
Troppe poche partite
20–25 min
14 partite
31.0%
25–30 min
42 partite
45.0%
30–35 min
40 partite
59.4%
35+ min
32 partite
Lux vs RellIntervallo 95%Lux abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Lux contro Rell nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Lux vs Rell

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)LuxOro di Lux al 15°: +375
  2. Primo oggettoRellLux: 13.2 min · Rell: 12.7 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minRellLux vince il 32.1% di 56 partite
  5. Partite da 30+ minPariLux vince il 51.4% di 72 partite

Cosa cambia Lux contro Rell

Scelte che i giocatori di Lux fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • SfinimentoFlash
    Sfinimento + FlashIncantesimi dell'evocatore
    Di solito
    14.1%
    vs Rell
    7.2%
    −6.9 pt
  • Trascendenza
    Di solito
    91.8%
    vs Rell
    86.3%
    −5.5 ptWR qui 45.0%
  • Fascia del Flusso
    Di solito
    91.1%
    vs Rell
    85.6%
    −5.5 ptWR qui 43.7%
  • Colpo di grazia
    Di solito
    1.7%
    vs Rell
    5.0%
    +3.4 pt

Migliore build di Lux contro Rell

Build abituale di Lux (Support)

Win rate 88.1% · 42 partite

Contro Rell

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 11 su 59 partite di Lux contro Rell avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Lux.

  • Lux di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 13.2 (mediana su 90 partite).
  • Rell di solito completa Convergenza di Zeke per primo, al minuto 12.7 (mediana su 59 partite).
  • Priorità delle abilità: E > Q > W, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Lux contro Rell

Rune abituali di Lux (Support)

Cometa arcanaCometa arcana
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaTempesta incombente
Dominazione
Colpo bassoCacciatore supremo
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Salute (difesa)

Win rate 70.6% · 34 partite

Contro Rell

Raccolto oscuroRaccolto oscuro
Dominazione
Colpo bassoRicordi macabriCacciatore supremo
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenza
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 52.4% · 21 partite

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Dati sui matchup di Lux per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Lux contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Lux, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Lux

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Lux vs Rell - Patch 26.19

Chi vince Lux vs Rell?

I dati attuali favoriscono leggermente Rell, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Lux vince il 45.3% di 139 partite (intervallo 95% 37.3–53.6%).

Qual è il win rate di Lux contro Rell?

Lux vince il 45.3% di 139 partite Support contro Rell nella patch 26.19 (intervallo 95% 37.3–53.6%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 48.2%.

Lux counterizza Rell?

Non in modo netto. Lux vince il 45.3% di 139 partite contro Rell e l'intervallo al 95% (37.3–53.6%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Lux o Rell?

Lux di solito vince la corsia: in media 375 di oro in più rispetto a Rell al 15° minuto (137 partite con snapshot al 15° minuto).

Lux scala meglio di Rell?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Rell contro Lux?

Rell è nettamente avanti in: Primo oggetto, Partite da 20–30 min.

Cosa dovrebbe buildare Lux contro Rell?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Lux: Eco di Luden, Apice della tempesta, Tomo Mejai ruba-anime.

Quali rune dovrebbe usare Lux contro Rell?

Raccolto oscuro con Dominazione e Stregoneria: 52.4% in 21 partite contro Rell. Il cambiamento maggiore contro Rell: Sfinimento + Flash (14.1% di solito, 7.2% qui).