
- Win Rate
- 46.1%
- Pick Rate
- 3.9%
- Ban rate
- 20.7%
Mel vs Pyke
- Patch
- 26.19
- Partite
- 3520
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Mel vs Pyke è un matchup un vantaggio moderato nella patch 26.19 di LoL. Pyke vince con un win rate del 51.9% (+3.7%) contro Mel su 27 partite. Mel vince la fase di lane iniziale, mentre Pyke scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Mel, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Mel vs Pyke.
Analisi del matchup di Mel
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Mel contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Mel vs Pyke?
Mel vince il 55.4% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 43.3% e il 66.8% (intervallo 95%).
- Atteso
- 46.3% Dai win rate Support complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +9.0 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 65 partite Corsia: Support
- vs patch 26.18
- +6.9 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Mel, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Mel vince il 55.4% di 65 partite (intervallo 95% 43.3–66.8%).
- I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 46.3% per Mel; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 251, entro il margine di errore (65 partite).
- I giocatori di Mel scelgono Tormento di Liandry molto meno spesso contro Pyke: 37.3% delle loro altre partite Support, 23.1% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Mel e Pyke hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Mel in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Mel vs Pyke
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Mel vs Pyke per durata della partita
Win rate di Mel contro Pyke per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Mel contro Pyke nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Mel vs Pyke
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Mel al 15°: +251
- Primo oggettoMelMel: 13.1 min · Pyke: 14.1 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Mel contro Pyke
Scelte che i giocatori di Mel fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.
Tormento di LiandryOggettoDi solito37.3%vs Pyke23.1%−14.3 pt
Di solito91.5%vs Pyke81.5%−9.9 ptWR qui 58.5%
Apice della tempestaOggettoDi solito10.2%vs Pyke18.5%+8.3 pt
Forza adattiva (flex)Frammento statisticheDi solito97.0%vs Pyke90.8%−6.2 ptWR qui 55.9%
Velocità d'attacco (attacco)Frammento statisticheDi solito2.4%vs Pyke7.7%+5.3 pt
DeterminazioneAlbero secondarioDi solito0.8%vs Pyke6.2%+5.3 pt
Velocità di movimento (flex)Frammento statisticheDi solito2.4%vs Pyke7.7%+5.3 pt
Di solito4.1%vs Pyke9.2%+5.2 pt
Migliore build di Mel contro Pyke
Build abituale di Mel (Support)
Win rate 81.3% · 16 partite
Contro Pyke
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 7 su 38 partite di Mel contro Pyke avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Mel.
- Mel di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 13.1 (mediana su 46 partite).
- Pyke di solito completa Ombra tagliente per primo, al minuto 14.1 (mediana su 40 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Mel contro Pyke
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Mel per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Mel contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Mel, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Mel
Più difficili per Mel
Più facili per Mel
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Mel vs Pyke - Patch 26.19
Chi vince Mel vs Pyke?
I dati attuali favoriscono leggermente Mel, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Mel vince il 55.4% di 65 partite (intervallo 95% 43.3–66.8%).
Qual è il win rate di Mel contro Pyke?
Mel vince il 55.4% di 65 partite Support contro Pyke nella patch 26.19 (intervallo 95% 43.3–66.8%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 46.3%.
Mel counterizza Pyke?
Non in modo netto. Mel vince il 55.4% di 65 partite contro Pyke e l'intervallo al 95% (43.3–66.8%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Mel o Pyke?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 251, entro il margine di errore (65 partite).
Mel scala meglio di Pyke?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Pyke contro Mel?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Pyke sia avanti a Mel oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Mel contro Pyke?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Mel: Eco di Luden, Ombrofiamma, Torcia del fuoco tetro. Il cambiamento maggiore contro Pyke: Tormento di Liandry (37.3% di solito, 23.1% qui).
Quali rune dovrebbe usare Mel contro Pyke?
Usa la pagina Cometa arcana abituale di Mel (Stregoneria + Dominazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Pyke: Fascia del Flusso (91.5% di solito, 81.5% qui).
