Milio, campione di League of Legends
Win Rate
51.2%
Pick Rate
2.9%
Ban rate
3.8%

Milio vs Xerath

Milio Tier ASupportMago
Patch
26.19
Partite
5840
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Milio vs Xerath è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Milio vince con un win rate del 57.7% (+15.4%) contro Xerath su 26 partite. Milio mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Milio, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Milio vs Xerath.

Analisi del matchup di Milio

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Milio contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Milio
Milio
51.6%
VS
Xerath
48.4%
Xerath

Chi vince Milio vs Xerath?

Leggero vantaggio per MilioAffidabilità bassa

Milio vince il 51.6% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 39.6% e il 63.4% (intervallo 95%).

Atteso
51.3%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+0.3 pt
Osservato meno atteso
Campione
64 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
−8.7 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Milio, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Milio vince il 51.6% di 64 partite (intervallo 95% 39.6–63.4%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 51.3% per Milio; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Xerath di solito vince la corsia: in media 529 di oro in più rispetto a Milio al 15° minuto (64 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Milio scelgono Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile molto più spesso contro Xerath: 53.3% delle loro altre partite Support, 66.1% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Milio e Xerath hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Milio in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Milio vs Xerath

MilioXerath

Al 15° minuto

Differenza oro
−529
Xerath in vantaggio
Intervallo 95% da −727 a −331
Differenza di XP
−334
Xerath in vantaggio
Intervallo 95% da −521 a −147
Differenza CS
−4.1
Xerath in vantaggio
Intervallo 95% da −6.3 a −1.9
0.48
Uccisioni prima del 15° min
1.75
1.88
Morti prima del 15° min
1.88
0.00
Solo kill prima del 15° min
0.05
6.3%
First blood
1.6%

Medie dell'intera partita

0.9
CS / min
1.8
174
Danni / min
742
8808
Oro / partita
10.282
433
Cure / min
88
330
Danni mitigati / min
245
0.6
CC / min
1.1

Win rate Milio vs Xerath per durata della partita

Win rate di Milio contro Xerath per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
6 partite
Troppe poche partite
20–25 min
7 partite
Troppe poche partite
25–30 min
23 partite
Troppe poche partite
30–35 min
13 partite
Troppe poche partite
35+ min
15 partite
Milio vs XerathIntervallo 95%Milio abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Milio contro Xerath nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Milio vs Xerath

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)XerathOro di Milio al 15°: −529
  2. Primo oggettoXerathMilio: 14.6 min · Xerath: 13.7 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Milio contro Xerath

Scelte che i giocatori di Milio fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Pozione di salutePozione di saluteLume invisibile
    Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti iniziali
    Di solito
    53.3%
    vs Xerath
    66.1%
    +12.8 ptWR qui 53.7%
  • Diadema del canto
    Di solito
    7.2%
    vs Xerath
    15.6%
    +8.4 pt
  • Arcanista di Assioma
    Di solito
    8.8%
    vs Xerath
    17.2%
    +8.4 pt
  • Stregoneria
    StregoneriaAlbero secondario
    Di solito
    1.5%
    vs Xerath
    4.7%
    +3.2 pt

Migliore build di Milio contro Xerath

Build abituale di Milio (Support)

Win rate 100.0% · 11 partite

Contro Xerath

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 5 su 27 partite di Milio contro Xerath avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Milio.

  • Milio di solito completa Pietra di luna rinnovata per primo, al minuto 14.6 (mediana su 24 partite).
  • Xerath di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 13.7 (mediana su 60 partite).
  • Priorità delle abilità: E > W > Q, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Milio contro Xerath

Rune abituali di Milio (Support)

Evoca AeryEvoca Aery
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaBruciare
Determinazione
Corazza osseaRivitalizzare
Accelerazione abilità (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 52.8% · 3005 partite

Contro Xerath

Evoca AeryEvoca Aery
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaBruciare
Determinazione
Corazza osseaRivitalizzare
Accelerazione abilità (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 54.5% · 33 partite

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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

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  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Milio per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Milio contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Milio, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Milio

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Milio vs Xerath - Patch 26.19

Chi vince Milio vs Xerath?

I dati attuali favoriscono leggermente Milio, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Milio vince il 51.6% di 64 partite (intervallo 95% 39.6–63.4%).

Qual è il win rate di Milio contro Xerath?

Milio vince il 51.6% di 64 partite Support contro Xerath nella patch 26.19 (intervallo 95% 39.6–63.4%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 51.3%.

Milio counterizza Xerath?

Non in modo netto. Milio vince il 51.6% di 64 partite contro Xerath e l'intervallo al 95% (39.6–63.4%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Milio o Xerath?

Xerath di solito vince la corsia: in media 529 di oro in più rispetto a Milio al 15° minuto (64 partite con snapshot al 15° minuto).

Milio scala meglio di Xerath?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Xerath contro Milio?

Xerath è nettamente avanti in: Corsia (15 min), Primo oggetto.

Cosa dovrebbe buildare Milio contro Xerath?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Milio: Pietra di luna rinnovata, Staffa delle correnti, Redenzione. Il cambiamento maggiore contro Xerath: Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile (53.3% di solito, 66.1% qui).

Quali rune dovrebbe usare Milio contro Xerath?

Evoca Aery con Stregoneria e Determinazione: 54.5% in 33 partite contro Xerath. Il cambiamento maggiore contro Xerath: Arcanista di Assioma (8.8% di solito, 17.2% qui).