Pantheon, campione di League of Legends
Win Rate
49.8%
Pick Rate
4.4%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Mel

Pantheon Tier BCombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
8853
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Pantheon vs Mel è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Mel vince con un win rate del 55.6% (+11.1%) contro Pantheon su 27 partite. Pantheon vince la fase di lane iniziale, mentre Mel scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Pantheon, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Pantheon vs Mel.

Analisi del matchup di Pantheon

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Pantheon contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Pantheon
Pantheon
58.3%
VS
Mel
41.7%
Mel

Chi vince Pantheon vs Mel?

Leggero vantaggio per PantheonAffidabilità bassa

Pantheon vince il 58.3% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 44.3% e il 71.2% (intervallo 95%).

Atteso
54.7%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+3.7 pt
Osservato meno atteso
Campione
48 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Mid): 18 partite, Pantheon ha vinto il 50.0%.

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Pantheon, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Pantheon vince il 58.3% di 48 partite (intervallo 95% 44.3–71.2%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 54.7% per Pantheon; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 118, entro il margine di errore (48 partite).
  • I giocatori di Pantheon scelgono Accelerazione abilità (attacco) molto più spesso contro Mel: 2.6% delle loro altre partite Support, 8.3% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Pantheon e Mel hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Pantheon in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Pantheon vs Mel

PantheonMel

Al 15° minuto

Differenza oro
+118
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −193 a +429
Differenza di XP
−75
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −309 a +158
Differenza CS
−4.2
Mel in vantaggio
Intervallo 95% da −7.7 a −0.6
3.10
Uccisioni prima del 15° min
3.08
3.73
Morti prima del 15° min
3.31
0.19
Solo kill prima del 15° min
0.17
12.5%
First blood
16.7%

Medie dell'intera partita

1.7
CS / min
2.4
744
Danni / min
682
12.089
Oro / partita
11.968
142
Cure / min
77
665
Danni mitigati / min
340
0.9
CC / min
1.2

Win rate Pantheon vs Mel per durata della partita

Win rate di Pantheon contro Mel per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
0 partite
Troppe poche partite
20–25 min
7 partite
Troppe poche partite
25–30 min
13 partite
Troppe poche partite
30–35 min
14 partite
Troppe poche partite
35+ min
14 partite
Pantheon vs MelIntervallo 95%Pantheon abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Pantheon contro Mel nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Pantheon vs Mel

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PariOro di Pantheon al 15°: +118
  2. Primo oggettoDati insufficienti
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Pantheon contro Mel

Scelte che i giocatori di Pantheon fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Accelerazione abilità (attacco)
    Accelerazione abilità (attacco)Frammento statistiche
    Di solito
    2.6%
    vs Mel
    8.3%
    +5.7 pt
  • Uccisore di Kraken
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Mel
    4.2%
    +4.2 pt
  • Secondo fiato
    Di solito
    0.7%
    vs Mel
    4.2%
    +3.4 pt
  • Rookern kaenico
    Di solito
    0.8%
    vs Mel
    4.2%
    +3.4 pt
  • FlashTeletrasporto
    Flash + TeletrasportoIncantesimi dell'evocatore
    Di solito
    0.8%
    vs Mel
    4.2%
    +3.4 pt
  • Corazza dell'uomo morto
    Di solito
    0.8%
    vs Mel
    4.2%
    +3.4 pt
  • FlashGuarigione
    Flash + GuarigioneIncantesimi dell'evocatore
    Di solito
    0.9%
    vs Mel
    4.2%
    +3.2 pt

Migliore build di Pantheon contro Mel

Build abituale di Pantheon (Support)

Win rate 63.3% · 60 partite

Contro Mel

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 3 su 28 partite di Pantheon contro Mel avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Pantheon.

  • Mel di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 13.6 (mediana su 41 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Pantheon contro Mel

Rune abituali di Pantheon (Support)

Attacco sostenutoAttacco sostenuto
Precisione
TrionfoLeggenda: velocitàColpo di grazia
Dominazione
Colpo bassoCacciatore implacabile
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 49.2% · 1789 partite

Contro Mel

Attacco sostenutoAttacco sostenuto
Precisione
TrionfoLeggenda: velocitàColpo di grazia
Dominazione
Colpo bassoCacciatore implacabile
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 56.5% · 23 partite

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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

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Dati sui matchup di Pantheon per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Pantheon contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Pantheon, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Pantheon

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Pantheon vs Mel - Patch 26.19

Chi vince Pantheon vs Mel?

I dati attuali favoriscono leggermente Pantheon, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Pantheon vince il 58.3% di 48 partite (intervallo 95% 44.3–71.2%).

Qual è il win rate di Pantheon contro Mel?

Pantheon vince il 58.3% di 48 partite Support contro Mel nella patch 26.19 (intervallo 95% 44.3–71.2%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 54.7%.

Pantheon counterizza Mel?

Non in modo netto. Pantheon vince il 58.3% di 48 partite contro Mel e l'intervallo al 95% (44.3–71.2%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Pantheon o Mel?

Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 118, entro il margine di errore (48 partite).

Pantheon scala meglio di Mel?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Mel contro Pantheon?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Mel sia avanti a Pantheon oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Pantheon contro Mel?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Pantheon: Eclissi, Cielo infranto, Ombra tagliente. Il cambiamento maggiore contro Mel: Uccisore di Kraken (meno dello 0,5% di solito, 4.2% qui).

Quali rune dovrebbe usare Pantheon contro Mel?

Attacco sostenuto con Precisione e Dominazione: 56.5% in 23 partite contro Mel. Il cambiamento maggiore contro Mel: Accelerazione abilità (attacco) (2.6% di solito, 8.3% qui).