
- Win Rate
- 49.8%
- Pick Rate
- 1.5%
- Ban rate
- 0.3%
Rakan Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1351
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Rakan includono Manto piumato, Piuma incantata, Ingresso trionfale, Danza di guerra, Toccata e fuga. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Rakan nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- W > E > Q
- Livelli 1-3
- W > E > Q
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 11/10/9/8/7 s
- Cooldown R
- 130/110/90 s
Manto piumato
Ordine abilità di Rakan (Patch 26.19)
2598 partiteRakan Support massimizza W (Ingresso trionfale) → E (Danza di guerra) → Q (Piuma incantata): il 76% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49,6% di 2116 partite. I primi tre livelli abituali sono W → E → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| W > E > Q I più giocati | 76,5% | 49.6% | 2116 |
| W > Q > E | 13% | 49.6% | 359 |
| Q > W > E | 4,4% | 44.7% | 123 |
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Rakan: Manto piumato

Rakan ottiene periodicamente uno scudo.
Rakan Q: Piuma incantata
Cooldown 11/10/9/8/7s
Scaglia una piuma magica che infligge danni magici. Colpire un campione o un mostro epico permette a Rakan di curare i suoi alleati.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 11s | 10s | 9s | 8s | 7s |
| Costo (Mana) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Gittata | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5,5s | 5s | 4,5s | 4s | 3,5s |
Rakan W: Ingresso trionfale
Cooldown 14/13/12/11/10s
Scatta verso una posizione, lanciando in aria i nemici vicini all'arrivo.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 14s | 13s | 12s | 11s | 10s |
| Costo (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Gittata | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 7s | 6,5s | 6s | 5,5s | 5s |
Rakan E: Danza di guerra

Vola da un campione alleato, conferendogli uno scudo. Può essere rilanciata gratuitamente entro un breve periodo.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Costo (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Gittata | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
Rakan R: Toccata e fuga
Cooldown 130/110/90s
Ottiene velocità di movimento, ammaliando e infliggendo danni magici ai nemici toccati.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 130s | 110s | 90s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 150 | 150 | 150 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 65s | 55s | 45s |
Cooldown di Rakan con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Rakan con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Piuma incantata | 7s | 4,7s | 3,5s |
| W · Ingresso trionfale | 10s | 6,7s | 5s |
| R · Toccata e fuga | 90s | 60s | 45s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 130 s | 110 s | 90 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ sulle abilità di Rakan - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Rakan?
La maggior parte dei giocatori di Rakan Support massimizza W (Ingresso trionfale), E (Danza di guerra), Q (Piuma incantata) in quest'ordine: il 76% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 49,6%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Rakan?
L'ultimate di Rakan, Toccata e fuga, ha un cooldown di 130 / 110 / 90 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 45 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Rakan?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Rakan.
Cosa fa la passiva di Rakan?
La passiva di Rakan è Manto piumato. Rakan ottiene periodicamente uno scudo.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Rakan?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Piuma incantata di Rakan passa da 7 a 3,5 secondi e Toccata e fuga da 90 a 45 secondi al rango massimo.