Rakan, campione di League of Legends
Win Rate
49.6%
Pick Rate
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakan Statistiche base e storico del win rate

Rakan Tier DSupport
Patch
26.19
Partite
2953
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Statistiche base di Rakan, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
610#137 su 173
Danni da attacco
62#49 su 173
Armatura
30#43 su 173
Res. magica
32#5 su 173
Gittata d'attacco
300#83 su 173
Velocità di movimento
335#74 su 173

Statistiche base di Rakan (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Rakan parte con 610 di salute e 62 di danni d'attacco e arriva a 2293 di salute e 122 di danni d'attacco al livello 18. Rakan è un campione a distanza con gittata d'attacco 300. La statistica migliore di Rakan è Res. magica, al #5 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Support, Rakan ha 87 in più di salute e 11 in più di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Support
Salute610+99,00100114792293#137 su 1732206
Danni da attacco62,0+3,5075,892,7121,5#49 su 17399,5
Armatura30,0+4,9049,473,0113,3#43 su 173102,2
Res. magica32,0+2,0540,150,066,9#5 su 17354,1
Velocità d'attacco0,635+3,0%0,7100,8020,959#71 su 1730,896
Velocità di movimento335—335335335#74 su 173331
Gittata d'attacco300—300300300#83 su 173467
Mana315+50,005137541165#51 su 1731198
Rigenerazione salute (5s)5,00+0,506,989,3913,50#148 su 17314,80
Rigenerazione mana (5s)8,75+0,5010,7313,1417,25#117 su 17319,98

Calcolatore statistiche per livello di Rakan

18
Salute
2293+99,00 per livello
Danni da attacco
121,5+3,50 per livello
Armatura
113,3+4,90 per livello
Res. magica
66,9+2,05 per livello
Velocità d'attacco
0,959+3,0% per livello
Mana
1165+50,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
13,50+0,50 per livello
Rigenerazione mana (5s)
17,25+0,50 per livello

Storico del win rate di Rakan per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Rakan come Support è passato dal 56,4% della patch 26.8 al 49,5% della patch 26.19 (−6,9 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.8 con 56,4%, la peggiore la 26.17 con 47,5%. La patch 26.19 lo ha lasciato entro mezzo punto dal 49,6%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1949.6%+0.21,5%0,3%D
26.1849.4%+2.51,4%0,3%D
26.1746.9%−3.91,6%0,3%F
26.1650.8%+1.31,8%0,3%B
26.1549.5%+1.01,6%0,3%C
26.1448.6%−0.71,4%—F
26.1349.2%−0.11,5%—D
26.1249.3%−0.71,5%—D
26.1150.0%+1.21,5%—C
26.1048.8%−0.31,2%—F
26.949.1%−6.31,2%—D
26.855.4%—1,3%—S

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1949.5%−0.11,5%0,3%D
26.1849.6%+2.11,4%0,3%F
26.1747.5%−3.21,5%0,3%F
26.1650.8%+1.41,8%0,3%B
26.1549.3%+0.31,6%0,3%D
26.1449.0%−0.51,4%—D
26.1349.5%+0.31,5%—S
26.1249.2%−0.81,5%—A
26.1150.0%+1.51,5%—A
26.1048.6%−0.91,2%—A
26.949.5%−6.91,2%—A
26.856.4%—1,3%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Rakan per rango

Rakan vince di più in Smeraldo (52,8%) e di meno in Argento (42,6%). Il ban rate raggiunge il picco in Bronzo con 0,4% ed è più basso in Ferro (0,1%).

Win rate per rango (Support)

—
—
42,6%
49,3%
51,3%
52,8%
—
—
—
—

Ban rate per rango

0,1%
0,4%
0,2%
0,3%
0,2%
0,3%
0,2%
0,3%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Rakan per durata della partita

Support

Rakan (Support) vince di più nelle partite di 25-30 min: 51,5%. Il win rate sale di 7,5 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Rakan scala nel late game.

43,9%
48,2%
51,5%
49,2%
51,4%

Profilo di stile di gioco di Rakan

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Rakan spicca per Punteggio visione e Crowd control, ed è più basso in Danni ai campioni.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Punteggio visione96
  • Crowd control76
  • Forza da support72
  • Danni mitigati64
  • Cura54
  • Furti di obiettivi28
  • Controllo obiettivi16
  • Danni agli edifici13
  • CS13
  • Torri distrutte8
  • Danni ai campioni2

Ripartizione dei danni

Danni magici: 73%Danni fisici e puri: 27%73%
  • Danni magici · 73%
  • Danni fisici e puri · 27%

Il 73% dei danni di Rakan ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Rakan.

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FAQ sulle statistiche di Rakan - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Rakan?

Nella patch 26.19, Rakan parte con 610 di salute, 62 di danni d'attacco, 30 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,635 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 300 e velocità di movimento 335.

Quanta salute ha Rakan al livello 18?

Rakan ha 2293 di salute al livello 18, con una crescita di 99 per livello. È il #137 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Rakan?

Rakan ha gittata d'attacco 300 (#83 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 335.

Rakan è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Rakan come Support è 49,5% nella patch 26.19, in calo di 0,1 punti rispetto al 49,6% della patch 26.18.

In quale rango Rakan rende meglio?

Rakan ha il win rate più alto in Smeraldo (52,8%) e il più basso in Argento (42,6%).

Rakan è un campione da early game o da late game?

Late game: Rakan vince il 43,9% delle partite più brevi e il 51,4% di quelle oltre i 35 minuti.