
- Win Rate
- 49.6%
- Pick Rate
- 1.5%
- Ban rate
- 0.3%
Rakan Statistiche base e storico del win rate
- Patch
- 26.19
- Partite
- 2953
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Statistiche base di Rakan, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.
- Salute
- 610#137 su 173
- Danni da attacco
- 62#49 su 173
- Armatura
- 30#43 su 173
- Res. magica
- 32#5 su 173
- Gittata d'attacco
- 300#83 su 173
- Velocità di movimento
- 335#74 su 173
Statistiche base di Rakan (patch 26.19)
In classifica su 173 campioniRakan parte con 610 di salute e 62 di danni d'attacco e arriva a 2293 di salute e 122 di danni d'attacco al livello 18. Rakan è un campione a distanza con gittata d'attacco 300. La statistica migliore di Rakan è Res. magica, al #5 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Support, Rakan ha 87 in più di salute e 11 in più di armatura al livello 18.
| Statistica | Livello 1 | Per livello | Livello 6 | Livello 11 | Livello 18 | Posizione (Lv 18) | Media Support |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Salute | 610 | +99,00 | 1001 | 1479 | 2293 | #137 su 173 | 2206 |
| Danni da attacco | 62,0 | +3,50 | 75,8 | 92,7 | 121,5 | #49 su 173 | 99,5 |
| Armatura | 30,0 | +4,90 | 49,4 | 73,0 | 113,3 | #43 su 173 | 102,2 |
| Res. magica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 su 173 | 54,1 |
| Velocità d'attacco | 0,635 | +3,0% | 0,710 | 0,802 | 0,959 | #71 su 173 | 0,896 |
| Velocità di movimento | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 su 173 | 331 |
| Gittata d'attacco | 300 | — | 300 | 300 | 300 | #83 su 173 | 467 |
| Mana | 315 | +50,00 | 513 | 754 | 1165 | #51 su 173 | 1198 |
| Rigenerazione salute (5s) | 5,00 | +0,50 | 6,98 | 9,39 | 13,50 | #148 su 173 | 14,80 |
| Rigenerazione mana (5s) | 8,75 | +0,50 | 10,73 | 13,14 | 17,25 | #117 su 173 | 19,98 |
Calcolatore statistiche per livello di Rakan
- Salute
- 2293+99,00 per livello
- Danni da attacco
- 121,5+3,50 per livello
- Armatura
- 113,3+4,90 per livello
- Res. magica
- 66,9+2,05 per livello
- Velocità d'attacco
- 0,959+3,0% per livello
- Mana
- 1165+50,00 per livello
- Rigenerazione salute (5s)
- 13,50+0,50 per livello
- Rigenerazione mana (5s)
- 17,25+0,50 per livello
Storico del win rate di Rakan per patch
Ultime 12 patchIl win rate di Rakan come Support è passato dal 56,4% della patch 26.8 al 49,5% della patch 26.19 (−6,9 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.8 con 56,4%, la peggiore la 26.17 con 47,5%. La patch 26.19 lo ha lasciato entro mezzo punto dal 49,6%.
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.6% | +0.2 | 1,5% | 0,3% | D |
| 26.18 | 49.4% | +2.5 | 1,4% | 0,3% | D |
| 26.17 | 46.9% | −3.9 | 1,6% | 0,3% | F |
| 26.16 | 50.8% | +1.3 | 1,8% | 0,3% | B |
| 26.15 | 49.5% | +1.0 | 1,6% | 0,3% | C |
| 26.14 | 48.6% | −0.7 | 1,4% | — | F |
| 26.13 | 49.2% | −0.1 | 1,5% | — | D |
| 26.12 | 49.3% | −0.7 | 1,5% | — | D |
| 26.11 | 50.0% | +1.2 | 1,5% | — | C |
| 26.10 | 48.8% | −0.3 | 1,2% | — | F |
| 26.9 | 49.1% | −6.3 | 1,2% | — | D |
| 26.8 | 55.4% | — | 1,3% | — | S |
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.5% | −0.1 | 1,5% | 0,3% | D |
| 26.18 | 49.6% | +2.1 | 1,4% | 0,3% | F |
| 26.17 | 47.5% | −3.2 | 1,5% | 0,3% | F |
| 26.16 | 50.8% | +1.4 | 1,8% | 0,3% | B |
| 26.15 | 49.3% | +0.3 | 1,6% | 0,3% | D |
| 26.14 | 49.0% | −0.5 | 1,4% | — | D |
| 26.13 | 49.5% | +0.3 | 1,5% | — | S |
| 26.12 | 49.2% | −0.8 | 1,5% | — | A |
| 26.11 | 50.0% | +1.5 | 1,5% | — | A |
| 26.10 | 48.6% | −0.9 | 1,2% | — | A |
| 26.9 | 49.5% | −6.9 | 1,2% | — | A |
| 26.8 | 56.4% | — | 1,3% | — | S |
Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.
Win rate e ban rate di Rakan per rango
Rakan vince di più in Smeraldo (52,8%) e di meno in Argento (42,6%). Il ban rate raggiunge il picco in Bronzo con 0,4% ed è più basso in Ferro (0,1%).
Win rate per rango (Support)
Ban rate per rango
I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.
Win rate di Rakan per durata della partita
SupportRakan (Support) vince di più nelle partite di 25-30 min: 51,5%. Il win rate sale di 7,5 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Rakan scala nel late game.
Profilo di stile di gioco di Rakan
Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Rakan spicca per Punteggio visione e Crowd control, ed è più basso in Danni ai campioni.
Percentile rispetto a tutti i campioni
Ripartizione dei danni
- Danni magici · 73%
- Danni fisici e puri · 27%
Il 73% dei danni di Rakan ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Rakan.
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FAQ sulle statistiche di Rakan - Patch 26.19
Quali sono le statistiche base di Rakan?
Nella patch 26.19, Rakan parte con 610 di salute, 62 di danni d'attacco, 30 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,635 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 300 e velocità di movimento 335.
Quanta salute ha Rakan al livello 18?
Rakan ha 2293 di salute al livello 18, con una crescita di 99 per livello. È il #137 su 173 campioni.
Qual è la gittata d'attacco di Rakan?
Rakan ha gittata d'attacco 300 (#83 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 335.
Rakan è più forte o più debole nella patch 26.19?
Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Rakan come Support è 49,5% nella patch 26.19, in calo di 0,1 punti rispetto al 49,6% della patch 26.18.
In quale rango Rakan rende meglio?
Rakan ha il win rate più alto in Smeraldo (52,8%) e il più basso in Argento (42,6%).
Rakan è un campione da early game o da late game?
Late game: Rakan vince il 43,9% delle partite più brevi e il 51,4% di quelle oltre i 35 minuti.