Rumble, campione di League of Legends
Win Rate
46.6%
Pick Rate
0.8%
Ban rate
0.2%

Rumble Ordine abilità, abilità e cooldown

Rumble Tier FCombattenteMago
Patch
26.19
Partite
697
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Le abilità di Rumble includono Sputafuoco, Scudo di rottami, Arpione elettrico, Livellatore missilistico, Titano della discarica. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Rumble nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > E > W
Livelli 1-3
E > Q > W
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
10/9/8/7/6 s
Cooldown R
130/105/80 s

Titano della discarica

Ogni abilità che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore, si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore, inizia il Surriscaldamento, ottiene velocità d'attacco bonus e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare abilità per alcuni secondi.

Ordine abilità di Rumble (Patch 26.19)

1022 partite
QEW

Rumble Top massimizza Q (Sputafuoco) → E (Arpione elettrico) → W (Scudo di rottami): il 90% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,3% di 963 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati90,3%48.3%963
Q > W > E5,5%39.0%59
QEW

Rumble Jungle massimizza Q (Sputafuoco) → E (Arpione elettrico) → W (Scudo di rottami): il 95% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 52,7% di 167 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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QEW

Rumble Mid massimizza Q (Sputafuoco) → E (Arpione elettrico) → W (Scudo di rottami): il 83% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 44% di 125 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Rumble: Titano della discarica

Titano della discarica

Ogni abilità che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore, si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore, inizia il Surriscaldamento, ottiene velocità d'attacco bonus e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare abilità per alcuni secondi.

Rumble Q: Sputafuoco

Cooldown 10/9/8/7/6s
Sputafuoco

Rumble incendia i nemici davanti a sé, infliggendo danni magici per 3 secondi agli avversari nell'area conica innanzi a lui. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni sono aumentati.

Si sale di rango ai livelli 2, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown10s9s8s7s6s
CostoNessun costo
Gittata600600600600600
Cooldown con 100 di velocità abilità5s4,5s4s3,5s3s

Rumble W: Scudo di rottami

Cooldown 6s
Scudo di rottami

Rumble alza uno scudo che lo protegge dai danni e gli conferisce un bonus al movimento. Mentre è nella Zona pericolosa, la forza dello scudo e il bonus alla velocità sono aumentati.

Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown6s6s6s6s6s
CostoNessun costo
Gittata2020202020
Cooldown con 100 di velocità abilità3s3s3s3s3s

Rumble E: Arpione elettrico

Cooldown 1s
Arpione elettrico

Rumble lancia un arpione, elettrizzando il bersaglio con danni magici, rallentando la sua velocità di movimento e riducendo la sua resistenza magica. Rumble può trasportare fino a 2 arpioni per volta. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni e la percentuale di rallentamento sono aumentati.

Si sale di rango ai livelli 1, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown1s1s1s1s1s
CostoNessun costo
Gittata850850850850850
Cooldown con 100 di velocità abilità0,5s0,5s0,5s0,5s0,5s

Rumble R: Livellatore missilistico

Cooldown 130/105/80s
Livellatore missilistico

Rumble lancia una salva di razzi, creando un muro di fiamme che infligge danni e rallenta i nemici.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown130s105s80s
CostoNessun costo
Gittata175017501750
Cooldown con 100 di velocità abilità65s52,5s40s

Cooldown di Rumble con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Rumble con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Sputafuoco6s4s3s
W · Scudo di rottami6s4s3s
E · Arpione elettrico1s0,7s0,5s
R · Livellatore missilistico80s53,3s40s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Sputafuoco10 s9 s8 s7 s6 s
W · Scudo di rottami6 s6 s6 s6 s6 s
E · Arpione elettrico1 s1 s1 s1 s1 s
R · Livellatore missilistico130 s105 s80 s
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FAQ sulle abilità di Rumble - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Rumble?

La maggior parte dei giocatori di Rumble Top massimizza Q (Sputafuoco), E (Arpione elettrico), W (Scudo di rottami) in quest'ordine: il 90% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 48,3%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Rumble?

L'ultimate di Rumble, Livellatore missilistico, ha un cooldown di 130 / 105 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Rumble?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Rumble.

Cosa fa la passiva di Rumble?

La passiva di Rumble è Titano della discarica. Ogni abilità che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore, si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore, inizia il Surriscaldamento, ottiene velocità d'attacco bonus e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare abilità per alcuni secondi.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Rumble?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Sputafuoco di Rumble passa da 6 a 3 secondi e Livellatore missilistico da 80 a 40 secondi al rango massimo.