
- Win Rate
- 46.6%
- Pick Rate
- 0.8%
- Ban rate
- 0.2%
Rumble Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 697
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Rumble includono Sputafuoco, Scudo di rottami, Arpione elettrico, Livellatore missilistico, Titano della discarica. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Rumble nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > E > W
- Livelli 1-3
- E > Q > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 10/9/8/7/6 s
- Cooldown R
- 130/105/80 s
Titano della discarica
Ordine abilità di Rumble (Patch 26.19)
1022 partiteRumble Top massimizza Q (Sputafuoco) → E (Arpione elettrico) → W (Scudo di rottami): il 90% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,3% di 963 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 90,3% | 48.3% | 963 |
| Q > W > E | 5,5% | 39.0% | 59 |
Rumble Jungle massimizza Q (Sputafuoco) → E (Arpione elettrico) → W (Scudo di rottami): il 95% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 52,7% di 167 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Rumble Mid massimizza Q (Sputafuoco) → E (Arpione elettrico) → W (Scudo di rottami): il 83% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 44% di 125 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Rumble: Titano della discarica

Ogni abilità che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore, si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore, inizia il Surriscaldamento, ottiene velocità d'attacco bonus e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare abilità per alcuni secondi.
Rumble Q: Sputafuoco
Cooldown 10/9/8/7/6s
Rumble incendia i nemici davanti a sé, infliggendo danni magici per 3 secondi agli avversari nell'area conica innanzi a lui. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni sono aumentati.
Si sale di rango ai livelli 2, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10s | 9s | 8s | 7s | 6s |
| Costo | Nessun costo | ||||
| Gittata | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5s | 4,5s | 4s | 3,5s | 3s |
Rumble W: Scudo di rottami
Cooldown 6s
Rumble alza uno scudo che lo protegge dai danni e gli conferisce un bonus al movimento. Mentre è nella Zona pericolosa, la forza dello scudo e il bonus alla velocità sono aumentati.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
| Costo | Nessun costo | ||||
| Gittata | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
Rumble E: Arpione elettrico
Cooldown 1s
Rumble lancia un arpione, elettrizzando il bersaglio con danni magici, rallentando la sua velocità di movimento e riducendo la sua resistenza magica. Rumble può trasportare fino a 2 arpioni per volta. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni e la percentuale di rallentamento sono aumentati.
Si sale di rango ai livelli 1, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Costo | Nessun costo | ||||
| Gittata | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
Rumble R: Livellatore missilistico
Cooldown 130/105/80s
Rumble lancia una salva di razzi, creando un muro di fiamme che infligge danni e rallenta i nemici.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 130s | 105s | 80s |
| Costo | Nessun costo | ||
| Gittata | 1750 | 1750 | 1750 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 65s | 52,5s | 40s |
Cooldown di Rumble con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Rumble con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Sputafuoco | 6s | 4s | 3s |
| W · Scudo di rottami | 6s | 4s | 3s |
| E · Arpione elettrico | 1s | 0,7s | 0,5s |
| R · Livellatore missilistico | 80s | 53,3s | 40s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | |
| 130 s | 105 s | 80 s |
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FAQ sulle abilità di Rumble - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Rumble?
La maggior parte dei giocatori di Rumble Top massimizza Q (Sputafuoco), E (Arpione elettrico), W (Scudo di rottami) in quest'ordine: il 90% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 48,3%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Rumble?
L'ultimate di Rumble, Livellatore missilistico, ha un cooldown di 130 / 105 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Rumble?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Rumble.
Cosa fa la passiva di Rumble?
La passiva di Rumble è Titano della discarica. Ogni abilità che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore, si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore, inizia il Surriscaldamento, ottiene velocità d'attacco bonus e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare abilità per alcuni secondi.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Rumble?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Sputafuoco di Rumble passa da 6 a 3 secondi e Livellatore missilistico da 80 a 40 secondi al rango massimo.