Samira, campione di League of Legends
Win Rate
47.8%
Pick Rate
2.2%
Ban rate
7.0%

Samira Come giocare: consigli e picchi di potenza

Samira Tier FTiratoreAssassino
Patch
26.19
Partite
2038
Lane
Bot
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Come giocare Samira nella patch 26.19, in base alle partite ranked: picchi di potenza, piano di lane, come si trasformano i vantaggi in vittorie e le abitudini che separano le vittorie dalle sconfitte di Samira.

Ordine di massimizzazione
Q > E > W
Primo oggetto
Il Collezionista10,8 min
Oro vs lane al 15
+282
Win rate con 1k d'oro di vantaggio
66,8%
Win rate con 1k d'oro di svantaggio
24,2%

Picchi di potenza di Samira (patch 26.19)

Bot

Quando Samira Bot diventa più forte, nell'ordine in cui accade in una tipica partita ranked: abilità sbloccate secondo l'ordine di potenziamento più comune, picchi degli oggetti al minuto mediano in cui i giocatori li completano e la durata di partita in cui Samira vince di più.

  1. Lv 3
    Tutte e tre le abilità base al livello 3
    La combo completa di Samira è pronta: il primo momento in cui scambiare tutto è realistico.
  2. Lv 6
    Ultimate al rango 1 al livello 6
    Il picco iniziale più grande: cerca un kill o un roam appena Samira ottiene l'ultimate.
  3. Lv 11
    Ultimate al rango 2 al livello 11
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Samira può iniziare o vincere.
  4. Lv 16
    Ultimate al rango 3 al livello 16
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Samira può iniziare o vincere.
  5. 10,8 min
    Primo oggetto a 10,8 min
    Il CollezionistaIl Collezionista è completo: il primo vero picco di danni o resistenza di Samira.
  6. 18,7 min
    Due oggetti a 18,7 min
    Il CollezionistaFrammento d'infinitoIl Collezionista + Frammento d'infinito: il momento per raggrupparsi e prendere gli obiettivi.
  7. 20 min
    Al massimo nelle partite di circa 20 minuti
    Samira vince il 51,1% delle partite che finiscono intorno a questo momento.
  8. 24,3 min
    Core da tre oggetti a 24,3 min
    Il CollezionistaFrammento d'infinitoSaluti di Lord DominikIl Collezionista + Frammento d'infinito + Saluti di Lord Dominik completa la build base di Samira.

I tempi degli oggetti sono mediane: metà dei giocatori finisce più tardi. Se resti indietro nel farm, ogni picco degli oggetti slitta con lui.

Piano di lane di Samira Bot

Samira è un lane bully: scambia colpi presto e spesso, spingi il vantaggio e trasforma il vantaggio d'oro nel primo power spike di oggetti. In media Samira Bot ha 282 d'oro di vantaggio sull'avversario di lane al minuto 15 ed è avanti nel 56% delle partite. Un vantaggio di 1.000 d'oro al minuto 15 porta a un win rate del 67%; uno svantaggio di 1.000 lo riduce al 24%. Samira ottiene in media 0,25 solo kill entro il minuto 15.

Win rate di Samira per oro al minuto 15

  • Oltre 1.000 d'oro di vantaggio66,8%
  • In vantaggio61,0%
  • In svantaggio31,3%
  • Oltre 1.000 d'oro di svantaggio24,2%

Matchup di lane che decidono il piano

Metti pressione in queste lane
Vayne+790 di oro al 15
Ashe+742 di oro al 15
Smolder+696 di oro al 15

Samira a metà e fine partita

Cosa fa meglio o peggio Samira rispetto agli altri campioni dopo la fase di lane, dalle partite ranked di questa patch: percentili in cui 100 è il valore più alto tra tutti i campioni.

Gioca su questi punti di forza

  • Samira è una fonte di danni principale (81/100): resta vivo e a portata per tutto lo scontro invece di lanciarti per primo.
  • Samira fa farm molto bene (percentile 75): continua a prendere le wave laterali tra uno scontro e l'altro.
  • Samira vince 1,5 punti in più nelle partite lunghe che in quelle brevi: evita scontri a testa o croce all'inizio e lascia che la partita si allunghi.

Errori da evitare

  • La visione è un punto debole (3/100): compra Control Ward e ripulisci prima di entrare a vuoto nei cespugli.
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FAQ su come giocare Samira - Patch 26.19

Quando ha il power spike Samira?

I power spike di Samira in una tipica partita ranked: Tutte e tre le abilità base al livello 3; Ultimate al rango 1 al livello 6; Ultimate al rango 2 al livello 11; Ultimate al rango 3 al livello 16; Primo oggetto a 10,8 min.

Samira può rimontare quando è in svantaggio?

Samira vince il 31% delle partite quando è in svantaggio d'oro al minuto 15 (oltre 1939 partite), contro il 61% quando è in vantaggio: perdere la lane costa partite a Samira, ma non è decisivo.

Qual è il primo oggetto di Samira?

La maggior parte dei giocatori di Samira completa per primo Il Collezionista, con una mediana di 10,8 minuti.

Come si gioca Samira Bot?

Dai dati ranked di questa patch, Samira vince sfruttando questi punti di forza: sopravvivere e infliggere danni nei teamfight; continua a fare farm sulle wave laterali; punta al late game.