
- Win Rate
- 50.0%
- Pick Rate
- 2.2%
- Ban rate
- 5.2%
Vex Statistiche base e storico del win rate
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1994
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Statistiche base di Vex, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.
- Salute
- 590#105 su 173
- Danni da attacco
- 54#147 su 173
- Armatura
- 23#134 su 173
- Res. magica
- 28#169 su 173
- Gittata d'attacco
- 550#9 su 173
- Velocità di movimento
- 335#74 su 173
Statistiche base di Vex (patch 26.19)
In classifica su 173 campioniVex parte con 590 di salute e 54 di danni d'attacco e arriva a 2358 di salute e 101 di danni d'attacco al livello 18. Vex è un campione a distanza con gittata d'attacco 550. La statistica migliore di Vex è Gittata d'attacco, al #9 su 173 campioni. La più debole è Res. magica, al #169 su 173. Rispetto alla media dei Mago, Vex ha 11 in meno di salute e 2 in meno di armatura al livello 18.
| Statistica | Livello 1 | Per livello | Livello 6 | Livello 11 | Livello 18 | Posizione (Lv 18) | Media Mago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Salute | 590 | +104,00 | 1001 | 1503 | 2358 | #105 su 173 | 2369 |
| Danni da attacco | 54,0 | +2,75 | 64,9 | 78,1 | 100,8 | #147 su 173 | 104,7 |
| Armatura | 23,0 | +4,45 | 40,6 | 62,0 | 98,7 | #134 su 173 | 100,9 |
| Res. magica | 28,0 | +1,30 | 33,1 | 39,4 | 50,1 | #169 su 173 | 52,9 |
| Velocità d'attacco | 0,669 | +1,0% | 0,695 | 0,728 | 0,783 | #164 su 173 | 0,889 |
| Velocità di movimento | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 su 173 | 334 |
| Gittata d'attacco | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 su 173 | 528 |
| Mana | 490 | +32,00 | 616 | 771 | 1034 | #79 su 173 | 991 |
| Rigenerazione salute (5s) | 6,50 | +0,60 | 8,87 | 11,77 | 16,70 | #82 su 173 | 16,28 |
| Rigenerazione mana (5s) | 6,00 | +0,80 | 9,16 | 13,02 | 19,60 | #80 su 173 | 21,46 |
Calcolatore statistiche per livello di Vex
- Salute
- 2358+104,00 per livello
- Danni da attacco
- 100,8+2,75 per livello
- Armatura
- 98,7+4,45 per livello
- Res. magica
- 50,1+1,30 per livello
- Velocità d'attacco
- 0,783+1,0% per livello
- Mana
- 1034+32,00 per livello
- Rigenerazione salute (5s)
- 16,70+0,60 per livello
- Rigenerazione mana (5s)
- 19,60+0,80 per livello
Storico del win rate di Vex per patch
Ultime 12 patchIl win rate di Vex come Mid è passato dal 45,0% della patch 26.8 al 50,5% della patch 26.19 (+5,6 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.15 con 53,9%, la peggiore la 26.8 con 45,0%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 1,5 punti dal 52,0%.
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.0% | −1.9 | 2,2% | 5,2% | C |
| 26.18 | 51.8% | −0.5 | 2,1% | 4,7% | S |
| 26.17 | 52.3% | +2.0 | 2,2% | 4,7% | S |
| 26.16 | 50.3% | −3.0 | 2,3% | 4,1% | B |
| 26.15 | 53.3% | +3.1 | 2,2% | 3,9% | S |
| 26.14 | 50.2% | −2.2 | 2,0% | — | B |
| 26.13 | 52.4% | +1.7 | 2,1% | — | S |
| 26.12 | 50.7% | +1.0 | 2,0% | — | B |
| 26.11 | 49.7% | +0.9 | 1,9% | — | C |
| 26.10 | 48.9% | −1.5 | 2,0% | — | D |
| 26.9 | 50.4% | +5.1 | 2,0% | — | B |
| 26.8 | 45.3% | — | 2,1% | — | F |
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.5% | −1.5 | 2,1% | 5,2% | B |
| 26.18 | 52.0% | −0.3 | 2,0% | 4,7% | S |
| 26.17 | 52.3% | +1.7 | 2,1% | 4,7% | S |
| 26.16 | 50.6% | −3.4 | 2,3% | 4,1% | B |
| 26.15 | 53.9% | +3.1 | 2,2% | 3,9% | S |
| 26.14 | 50.8% | −1.6 | 2,0% | — | B |
| 26.13 | 52.4% | +1.3 | 2,1% | — | S |
| 26.12 | 51.1% | +1.5 | 2,0% | — | S |
| 26.11 | 49.6% | +1.0 | 1,9% | — | A |
| 26.10 | 48.6% | −1.9 | 2,0% | — | A |
| 26.9 | 50.4% | +5.5 | 2,0% | — | S |
| 26.8 | 45.0% | — | 2,1% | — | A |
Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.
Win rate e ban rate di Vex per rango
Vex vince di più in Platino (56,6%) e di meno in Oro (46,1%). Il ban rate raggiunge il picco in Ferro con 8,7% ed è più basso in Master (1,1%).
Win rate per rango (Mid)
Ban rate per rango
I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.
Win rate di Vex per durata della partita
MidVex (Mid) vince di più nelle partite di 25-30 min: 53,7%. Il win rate scende di 4,2 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Vex vuole chiudere presto la partita.
Profilo di stile di gioco di Vex
Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Vex spicca per Danni ai campioni e Crowd control, ed è più basso in Cura.
Percentile rispetto a tutti i campioni
Ripartizione dei danni
- Danni magici · 91%
- Danni fisici e puri · 9%
Il 91% dei danni di Vex ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Vex.
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FAQ sulle statistiche di Vex - Patch 26.19
Quali sono le statistiche base di Vex?
Nella patch 26.19, Vex parte con 590 di salute, 54 di danni d'attacco, 23 di armatura, 28 di resistenza magica, 0,669 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 550 e velocità di movimento 335.
Quanta salute ha Vex al livello 18?
Vex ha 2358 di salute al livello 18, con una crescita di 104 per livello. È il #105 su 173 campioni.
Qual è la gittata d'attacco di Vex?
Vex ha gittata d'attacco 550 (#9 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 335.
Vex è più forte o più debole nella patch 26.19?
Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Vex come Mid è 50,5% nella patch 26.19, in calo di 1,5 punti rispetto al 52,0% della patch 26.18.
In quale rango Vex rende meglio?
Vex ha il win rate più alto in Platino (56,6%) e il più basso in Oro (46,1%).
Vex è un campione da early game o da late game?
Early game: Vex vince il 53,4% delle partite più brevi ma solo il 49,1% di quelle oltre i 35 minuti.