Vex, campione di League of Legends
Win Rate
50.0%
Pick Rate
2.2%
Ban rate
5.2%

Vex Statistiche base e storico del win rate

Vex Tier CMago
Patch
26.19
Partite
1994
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Vex, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
590#105 su 173
Danni da attacco
54#147 su 173
Armatura
23#134 su 173
Res. magica
28#169 su 173
Gittata d'attacco
550#9 su 173
Velocità di movimento
335#74 su 173

Statistiche base di Vex (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Vex parte con 590 di salute e 54 di danni d'attacco e arriva a 2358 di salute e 101 di danni d'attacco al livello 18. Vex è un campione a distanza con gittata d'attacco 550. La statistica migliore di Vex è Gittata d'attacco, al #9 su 173 campioni. La più debole è Res. magica, al #169 su 173. Rispetto alla media dei Mago, Vex ha 11 in meno di salute e 2 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Mago
Salute590+104,00100115032358#105 su 1732369
Danni da attacco54,0+2,7564,978,1100,8#147 su 173104,7
Armatura23,0+4,4540,662,098,7#134 su 173100,9
Res. magica28,0+1,3033,139,450,1#169 su 17352,9
Velocità d'attacco0,669+1,0%0,6950,7280,783#164 su 1730,889
Velocità di movimento335—335335335#74 su 173334
Gittata d'attacco550—550550550#9 su 173528
Mana490+32,006167711034#79 su 173991
Rigenerazione salute (5s)6,50+0,608,8711,7716,70#82 su 17316,28
Rigenerazione mana (5s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 su 17321,46

Calcolatore statistiche per livello di Vex

18
Salute
2358+104,00 per livello
Danni da attacco
100,8+2,75 per livello
Armatura
98,7+4,45 per livello
Res. magica
50,1+1,30 per livello
Velocità d'attacco
0,783+1,0% per livello
Mana
1034+32,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
16,70+0,60 per livello
Rigenerazione mana (5s)
19,60+0,80 per livello

Storico del win rate di Vex per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Vex come Mid è passato dal 45,0% della patch 26.8 al 50,5% della patch 26.19 (+5,6 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.15 con 53,9%, la peggiore la 26.8 con 45,0%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 1,5 punti dal 52,0%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1950.0%−1.92,2%5,2%C
26.1851.8%−0.52,1%4,7%S
26.1752.3%+2.02,2%4,7%S
26.1650.3%−3.02,3%4,1%B
26.1553.3%+3.12,2%3,9%S
26.1450.2%−2.22,0%—B
26.1352.4%+1.72,1%—S
26.1250.7%+1.02,0%—B
26.1149.7%+0.91,9%—C
26.1048.9%−1.52,0%—D
26.950.4%+5.12,0%—B
26.845.3%—2,1%—F

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1950.5%−1.52,1%5,2%B
26.1852.0%−0.32,0%4,7%S
26.1752.3%+1.72,1%4,7%S
26.1650.6%−3.42,3%4,1%B
26.1553.9%+3.12,2%3,9%S
26.1450.8%−1.62,0%—B
26.1352.4%+1.32,1%—S
26.1251.1%+1.52,0%—S
26.1149.6%+1.01,9%—A
26.1048.6%−1.92,0%—A
26.950.4%+5.52,0%—S
26.845.0%—2,1%—A

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Vex per rango

Vex vince di più in Platino (56,6%) e di meno in Oro (46,1%). Il ban rate raggiunge il picco in Ferro con 8,7% ed è più basso in Master (1,1%).

Win rate per rango (Mid)

—
46,5%
53,9%
46,1%
56,6%
—
—
—
—
—

Ban rate per rango

8,7%
6,8%
6,6%
4,9%
5,5%
4,5%
4,0%
1,1%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Vex per durata della partita

Mid

Vex (Mid) vince di più nelle partite di 25-30 min: 53,7%. Il win rate scende di 4,2 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Vex vuole chiudere presto la partita.

53,4%
52,3%
53,7%
51,5%
49,1%

Profilo di stile di gioco di Vex

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Vex spicca per Danni ai campioni e Crowd control, ed è più basso in Cura.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Danni ai campioni88
  • Crowd control67
  • CS65
  • Furti di obiettivi53
  • Danni agli edifici51
  • Controllo obiettivi51
  • Torri distrutte49
  • Punteggio visione39
  • Forza da support38
  • Danni mitigati38
  • Cura8

Ripartizione dei danni

Danni magici: 91%Danni fisici e puri: 9%91%
  • Danni magici · 91%
  • Danni fisici e puri · 9%

Il 91% dei danni di Vex ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Vex.

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FAQ sulle statistiche di Vex - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Vex?

Nella patch 26.19, Vex parte con 590 di salute, 54 di danni d'attacco, 23 di armatura, 28 di resistenza magica, 0,669 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 550 e velocità di movimento 335.

Quanta salute ha Vex al livello 18?

Vex ha 2358 di salute al livello 18, con una crescita di 104 per livello. È il #105 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Vex?

Vex ha gittata d'attacco 550 (#9 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 335.

Vex è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Vex come Mid è 50,5% nella patch 26.19, in calo di 1,5 punti rispetto al 52,0% della patch 26.18.

In quale rango Vex rende meglio?

Vex ha il win rate più alto in Platino (56,6%) e il più basso in Oro (46,1%).

Vex è un campione da early game o da late game?

Early game: Vex vince il 53,4% delle partite più brevi ma solo il 49,1% di quelle oltre i 35 minuti.