
- Win Rate
- 49.6%
- Pick Rate
- 2.1%
- Ban rate
- 0.7%
Vi Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1913
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Vi includono Spaccaferro, Colpi ammaccanti, Forza implacabile, Fermati e arrenditi, Scudo energetico. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Vi nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > E > W
- Livelli 1-3
- W > E > Q
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 12/11/9/8/6 s
- Cooldown R
- 140/115/90 s
Scudo energetico
Ordine abilità di Vi (Patch 26.19)
3477 partiteVi Jungle massimizza Q (Spaccaferro) → E (Forza implacabile) → W (Colpi ammaccanti): il 75% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49% di 2798 partite. I primi tre livelli abituali sono W → E → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 75,3% | 49.0% | 2798 |
| Q > W > E | 15,8% | 47.4% | 589 |
| W > Q > E | 2,4% | 47.8% | 90 |
Vi Top massimizza Q (Spaccaferro) → E (Forza implacabile) → W (Colpi ammaccanti): il 68% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 47,9% di 73 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Vi Support massimizza Q (Spaccaferro) → E (Forza implacabile) → W (Colpi ammaccanti): il 86% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 28,8% di 59 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Vi Mid massimizza Q (Spaccaferro) → E (Forza implacabile) → W (Colpi ammaccanti): il 68% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 38,6% di 44 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Vi: Scudo energetico

Vi carica uno scudo col passare del tempo. Lo scudo può essere attivato colpendo un nemico con un'abilità.
Vi Q: Spaccaferro
Cooldown 12/11/9/8/6s
Vi carica i suoi guanti e scarica un pugno distruttivo, che la trascina in avanti. I nemici che colpisce vengono scaraventati indietro e subiscono una carica di Colpi ammaccanti.
Si sale di rango ai livelli 3, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 12s | 11s | 9s | 8s | 6s |
| Costo (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Gittata | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 6s | 5,5s | 4,5s | 4s | 3s |
Vi W: Colpi ammaccanti

I pugni di Vi distruggono l'armatura nemica, infliggendo danni bonus e aumentando la sua velocità d'attacco.
Si sale di rango ai livelli 1, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Costo (Mana) | Nessun costo | ||||
| Gittata | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
Vi E: Forza implacabile
Cooldown 1s
Il prossimo attacco di Vi trapassa il bersaglio nemico, infliggendo danni ai nemici dietro.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Costo (Mana) | 26 | 32 | 38 | 44 | 50 |
| Gittata | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
Vi R: Fermati e arrenditi
Cooldown 140/115/90s
Vi travolge un nemico, sbalzando via chiunque sul percorso. Quando raggiunge il suo bersaglio lo scaraventa in aria, lo insegue saltando e lo sbatte a terra di nuovo.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 140s | 115s | 90s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 800 | 800 | 800 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 70s | 57,5s | 45s |
Cooldown di Vi con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Vi con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Spaccaferro | 6s | 4s | 3s |
| E · Forza implacabile | 1s | 0,7s | 0,5s |
| R · Fermati e arrenditi | 90s | 60s | 45s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 s | 11 s | 9 s | 8 s | 6 s | |
| 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | |
| 140 s | 115 s | 90 s |
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FAQ sulle abilità di Vi - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Vi?
La maggior parte dei giocatori di Vi Jungle massimizza Q (Spaccaferro), E (Forza implacabile), W (Colpi ammaccanti) in quest'ordine: il 75% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 49%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Vi?
L'ultimate di Vi, Fermati e arrenditi, ha un cooldown di 140 / 115 / 90 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 45 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Vi?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Vi.
Cosa fa la passiva di Vi?
La passiva di Vi è Scudo energetico. Vi carica uno scudo col passare del tempo. Lo scudo può essere attivato colpendo un nemico con un'abilità.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Vi?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Spaccaferro di Vi passa da 6 a 3 secondi e Fermati e arrenditi da 90 a 45 secondi al rango massimo.