Vi, campione di League of Legends
Win Rate
49.6%
Pick Rate
2.1%
Ban rate
0.7%

Vi Statistiche base e storico del win rate

Vi Tier CCombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
1913
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Vi, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
655#60 su 173
Danni da attacco
61#31 su 173
Armatura
30#67 su 173
Res. magica
32#5 su 173
Gittata d'attacco
125#129 su 173
Velocità di movimento
340#37 su 173

Statistiche base di Vi (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Vi parte con 655 di salute e 61 di danni d'attacco e arriva a 2440 di salute e 127 di danni d'attacco al livello 18. Vi è un campione in mischia con gittata d'attacco 125. La statistica migliore di Vi è Res. magica, al #5 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Combattente, Vi ha 16 in più di salute e 3 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Combattente
Salute655+105,00107015762440#60 su 1732424
Danni da attacco61,0+3,9076,495,2127,3#31 su 173123,8
Armatura30,0+4,7048,671,2109,9#67 su 173113,0
Res. magica32,0+2,0540,150,066,9#5 su 17365,1
Velocità d'attacco0,644+2,0%0,6950,7570,863#124 su 1730,943
Velocità di movimento340—340340340#37 su 173342
Gittata d'attacco125—125125125#129 su 173161
Mana295+65,005528651400#11 su 1731167
Rigenerazione salute (5s)10,00+1,0013,9518,7827,00#1 su 17318,75
Rigenerazione mana (5s)8,00+0,6510,5713,7019,05#97 su 17318,92

Calcolatore statistiche per livello di Vi

18
Salute
2440+105,00 per livello
Danni da attacco
127,3+3,90 per livello
Armatura
109,9+4,70 per livello
Res. magica
66,9+2,05 per livello
Velocità d'attacco
0,863+2,0% per livello
Mana
1400+65,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
27,00+1,00 per livello
Rigenerazione mana (5s)
19,05+0,65 per livello

Storico del win rate di Vi per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Vi come Jungle è passato dal 44,2% della patch 26.8 al 49,9% della patch 26.19 (+5,7 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.16 con 51,9%, la peggiore la 26.8 con 44,2%. La patch 26.19 lo ha fatto salire di 1,5 punti dal 48,4%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1949.6%+1.72,1%0,7%C
26.1847.9%−0.22,2%0,8%F
26.1748.1%−3.32,4%0,9%F
26.1651.4%+1.52,5%1,0%A
26.1549.9%+0.52,5%1,1%C
26.1449.4%−2.02,5%—D
26.1351.5%+1.52,4%—A
26.1250.0%−0.32,5%—C
26.1150.3%−0.52,5%—B
26.1050.8%+1.92,5%—A
26.948.9%+4.32,1%—F
26.844.5%—2,3%—F

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1949.9%+1.52,0%0,7%C
26.1848.4%±0.02,1%0,8%F
26.1748.4%−3.62,3%0,9%F
26.1651.9%+1.52,5%1,0%A
26.1550.4%+1.12,5%1,1%B
26.1449.3%−2.22,5%—D
26.1351.5%+0.92,4%—S
26.1250.6%−0.12,5%—S
26.1150.7%−0.52,5%—S
26.1051.2%+1.82,5%—S
26.949.4%+5.22,1%—A
26.844.2%—2,3%—A

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Vi per rango

Vi vince di più in Argento (52,2%) e di meno in Smeraldo (45,8%). Il ban rate raggiunge il picco in Master con 1,5% ed è più basso in Ferro (0,1%).

Win rate per rango (Jungle)

—
—
52,2%
51,4%
49,2%
45,8%
—
—
—
—

Ban rate per rango

0,1%
0,7%
0,6%
0,8%
0,9%
0,9%
0,7%
1,5%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Vi per durata della partita

Jungle

Vi (Jungle) vince di più nelle partite di 25-30 min: 49,4%. Il win rate sale di 3,1 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Vi scala nel late game.

46,2%
44,7%
49,4%
49,2%
49,3%

Profilo di stile di gioco di Vi

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Vi spicca per Furti di obiettivi e Danni mitigati, ed è più basso in CS.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Furti di obiettivi86
  • Danni mitigati73
  • Punteggio visione68
  • Forza da support64
  • Crowd control59
  • Cura57
  • Controllo obiettivi46
  • Torri distrutte26
  • Danni agli edifici25
  • Danni ai campioni19
  • CS18

Ripartizione dei danni

Danni magici: 0%Danni fisici e puri: 100%0%
  • Danni magici · 0%
  • Danni fisici e puri · 100%

Il 0% dei danni di Vi ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Vi.

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FAQ sulle statistiche di Vi - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Vi?

Nella patch 26.19, Vi parte con 655 di salute, 61 di danni d'attacco, 30 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,644 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 125 e velocità di movimento 340.

Quanta salute ha Vi al livello 18?

Vi ha 2440 di salute al livello 18, con una crescita di 105 per livello. È il #60 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Vi?

Vi ha gittata d'attacco 125, quindi è un campione in mischia. La velocità di movimento base è 340.

Vi è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più forte nei nostri dati ranked: il win rate di Vi come Jungle è 49,9% nella patch 26.19, in crescita di 1,5 punti rispetto al 48,4% della patch 26.18.

In quale rango Vi rende meglio?

Vi ha il win rate più alto in Argento (52,2%) e il più basso in Smeraldo (45,8%).

Vi è un campione da early game o da late game?

Late game: Vi vince il 46,2% delle partite più brevi e il 49,3% di quelle oltre i 35 minuti.