Viktor, campione di League of Legends
Win Rate
50.5%
Pick Rate
4.1%
Ban rate
7.7%

Viktor Statistiche base e storico del win rate

Viktor Tier BMago
Patch
26.19
Partite
3725
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Viktor, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
600#133 su 173
Danni da attacco
53#124 su 173
Armatura
23#144 su 173
Res. magica
30#97 su 173
Gittata d'attacco
525#46 su 173
Velocità di movimento
335#74 su 173

Statistiche base di Viktor (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Viktor parte con 600 di salute e 53 di danni d'attacco e arriva a 2300 di salute e 104 di danni d'attacco al livello 18. Viktor è un campione a distanza con gittata d'attacco 525. Rispetto alla media dei Mago, Viktor ha 69 in meno di salute e 3 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Mago
Salute600+100,0099514782300#133 su 1732369
Danni da attacco53,0+3,0064,979,3104,0#124 su 173104,7
Armatura23,0+4,4040,461,697,8#144 su 173100,9
Res. magica30,0+1,3035,141,452,1#97 su 17352,9
Velocità d'attacco0,658+2,1%0,7130,7800,894#105 su 1730,889
Velocità di movimento335—335335335#74 su 173334
Gittata d'attacco525—525525525#46 su 173528
Mana405+45,005838001170#49 su 173991
Rigenerazione salute (5s)8,00+0,6510,5713,7019,05#55 su 17316,28
Rigenerazione mana (5s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 su 17321,46

Calcolatore statistiche per livello di Viktor

18
Salute
2300+100,00 per livello
Danni da attacco
104,0+3,00 per livello
Armatura
97,8+4,40 per livello
Res. magica
52,1+1,30 per livello
Velocità d'attacco
0,894+2,1% per livello
Mana
1170+45,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
19,05+0,65 per livello
Rigenerazione mana (5s)
21,60+0,80 per livello

Storico del win rate di Viktor per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Viktor come Mid è passato dal 48,4% della patch 26.8 al 51,0% della patch 26.19 (+2,6 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.16 con 52,4%, la peggiore la 26.8 con 48,4%. La patch 26.19 lo ha fatto salire di 1,0 punti dal 50,0%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1950.5%+0.44,1%7,7%B
26.1850.0%−0.43,9%6,6%C
26.1750.5%−0.63,9%7,7%B
26.1651.0%−1.54,2%7,2%A
26.1552.5%+3.13,3%3,9%S
26.1449.4%−0.52,7%—D
26.1349.9%−1.82,4%—C
26.1251.8%+0.32,8%—S
26.1151.5%+0.42,9%—S
26.1051.0%+1.33,1%—A
26.949.7%+2.33,3%—D
26.847.4%—2,8%—F

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1951.0%+1.02,9%7,7%B
26.1850.0%+0.12,8%6,6%C
26.1749.9%−2.52,5%7,7%C
26.1652.4%±0.04,2%7,2%S
26.1552.4%+3.33,3%3,9%S
26.1449.1%−1.42,7%—D
26.1350.5%−1.52,4%—S
26.1252.0%+0.92,8%—S
26.1151.1%±0.02,9%—S
26.1051.1%+1.83,1%—S
26.949.3%+0.93,3%—S
26.848.4%—2,8%—A

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1949.9%−0.91,0%7,7%C
26.1850.8%−0.51,0%6,6%A
26.1751.3%+2.81,3%7,7%B
26.1648.5%−4.74,2%7,2%F
26.1553.1%—3,3%3,9%S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Viktor per rango

Viktor vince di più in Oro (55,5%) e di meno in Argento (45,1%). Il win rate di Viktor cambia a malapena con il rango: entro un punto tra Ferro-Argento e Diamante e oltre. Il ban rate raggiunge il picco in Master con 23,1% ed è più basso in Ferro (1,3%).

Win rate per rango (Mid)

—
—
45,1%
55,5%
50,5%
54,0%
45,5%
—
—
—

Ban rate per rango

1,3%
3,6%
4,8%
6,5%
12,3%
15,6%
19,4%
23,1%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Viktor per durata della partita

Mid

Viktor (Mid) vince di più nelle partite di 20-25 min: 53,6%. Il win rate sale di 4,3 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Viktor scala nel late game.

44,4%
53,6%
53,1%
50,6%
48,7%

Profilo di stile di gioco di Viktor

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Viktor spicca per Danni ai campioni e CS, ed è più basso in Cura.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Danni ai campioni97
  • CS84
  • Crowd control54
  • Danni agli edifici53
  • Torri distrutte52
  • Controllo obiettivi50
  • Danni mitigati46
  • Furti di obiettivi44
  • Forza da support29
  • Punteggio visione12
  • Cura2

Ripartizione dei danni

Danni magici: 96%Danni fisici e puri: 4%96%
  • Danni magici · 96%
  • Danni fisici e puri · 4%

Il 96% dei danni di Viktor ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Viktor.

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FAQ sulle statistiche di Viktor - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Viktor?

Nella patch 26.19, Viktor parte con 600 di salute, 53 di danni d'attacco, 23 di armatura, 30 di resistenza magica, 0,658 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 525 e velocità di movimento 335.

Quanta salute ha Viktor al livello 18?

Viktor ha 2300 di salute al livello 18, con una crescita di 100 per livello. È il #133 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Viktor?

Viktor ha gittata d'attacco 525 (#46 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 335.

Viktor è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più forte nei nostri dati ranked: il win rate di Viktor come Mid è 51,0% nella patch 26.19, in crescita di 1,0 punti rispetto al 50,0% della patch 26.18.

In quale rango Viktor rende meglio?

Viktor ha il win rate più alto in Oro (55,5%) e il più basso in Argento (45,1%).

Viktor è un campione da early game o da late game?

Late game: Viktor vince il 44,4% delle partite più brevi e il 48,7% di quelle oltre i 35 minuti.