Icona della runa Crescita eccessiva - League of Legends
Win Rate
50.1%
Pick Rate
13.0%

Crescita eccessiva Win rate e statistiche

Crescita eccessiva Tier BDeterminazioneRiga 3
Patch
26.19
Partite con la runa
59.060
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.
Albero delle rune
Determinazione · Riga 3
Win Rate
50.1%−0.2 rispetto alla media della riga
Pick Rate
13.0%
Miglior campione
Kog'Maw · 55.4%
Più giocata da
Yasuo
Lane principale
Top · 49%

Percentuale di vittoria di Crescita eccessiva per patch

Patch 26.10 – 26.19

Crescita eccessiva è al 50.15% nella Patch 26.19, in calo di 0.33 punti rispetto a 26.18. La sua patch migliore in questo periodo è stata la 26.15 (50.54%).

PatchWin RateVariazionePick RatePartite
26.1950.15%−0.3313.00%59.060
26.1850.48%+0.1312.97%129.721
26.1750.36%+0.2412.74%63.710
26.1650.11%−0.4312.75%63.729
26.1550.54%+0.4412.58%62.897
26.1450.10%−0.1712.81%62.990
26.1350.27%−0.1512.84%128.353
26.1250.43%−0.0213.06%42.957
26.1150.45%+0.2013.30%102.885
26.1050.25%—13.09%130.943

Win rate di Crescita eccessiva per corsia

Tutti i ranghi
  • Top50.3% · 28.999 partite
  • Mid49.8% · 14.946 partite
  • Support49.5% · 6775 partite
  • ADC51.7% · 4599 partite
  • Jungle49.9% · 3713 partite

Win rate di Crescita eccessiva per rank

Crescita eccessiva rende al meglio in Ferro con 53.0%.

53.0%
48.6%
50.3%
50.8%
49.5%
50.2%
48.8%
49.6%
—
—

I rank con meno di 100 partite non mostrano il win rate.

Statistiche al minuto di Crescita eccessiva

Statistiche medie al minuto dei giocatori che usano Crescita eccessiva, a confronto con la media delle rune della sua riga.

StatisticaCrescita eccessivaMedia della rigaΔ vs riga
Danni ai campioni797659+20.9%
Cura261306−14.6%
Danni mitigati12131112+9.1%
Danno agli obiettivi402329+22.2%
Kill0,1990,166+20.1%
Morti0,2150,213+0.8%

Win rate di Crescita eccessiva per durata della partita

Crescita eccessiva scala: 50.2% nelle partite oltre i 35 minuti contro il 49.9% in quelle di 25 o meno.

49.3%
49.1%
50.6%
50.2%
50.4%
49.9%
50.2%
50.9%
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FAQ sulle statistiche di Crescita eccessiva – Patch 26.19

Qual è la percentuale di vittoria di Crescita eccessiva nella patch 26.19?

Crescita eccessiva ha un win rate del 50.15% e un pick rate del 13.00% su 59.060 partite classificate nella Patch 26.19. È in calo di 0.33 punti rispetto alla Patch 26.18.

In quale rank Crescita eccessiva rende di più?

Crescita eccessiva rende al meglio in Ferro, con un win rate del 53.0%.

Crescita eccessiva è meglio nel early o nel late game?

Nel late game: Crescita eccessiva vince il 50.2% delle partite oltre i 35 minuti contro il 49.9% di quelle che finiscono entro 25.