Meccaniche Movimento di MARVEL Tōkon
Tutte le 5 meccaniche Movimento di MARVEL Tōkon: Fighting Souls, su 46 in tutto il sistema. Ogni voce indica che cosa fa la meccanica e a quale parametro del motore corrisponde.
Meccaniche Movimento
Mobilità a terra e in aria. Air dash, salto in aria e quick boost non sono universali, quindi il movimento è una delle differenze più nette tra due personaggi.
Air Dash
Dash while airborne. Not universal.
EnableAirDashAir Jump
Additional jump while airborne. Not universal.
EnableAirJumpQuick Boost
Burst movement option.
EnableQuickBoostForward Dash
Ground dash forward.
CmnActFDashBack Dash
Ground dash backward.
CmnActBDashMovimento copre 5 delle 46 meccaniche di sistema di MARVEL Tōkon. Mobilità a terra e in aria. Air dash, salto in aria e quick boost non sono universali, quindi il movimento è una delle differenze più nette tra due personaggi. Le voci qui sono Air Dash, Air Jump, Quick Boost e il resto della categoria.
Altre categorie di meccaniche
MARVEL Tōkon ha 46 meccaniche di sistema in totale. Queste sono le altre.
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FAQ su Movimento di MARVEL Tōkon
Tutti i personaggi possono fare l'air dash in MARVEL Tōkon?
No. Air dash, salto in aria e quick boost sono tutti esplicitamente non universali, il che rende il movimento una delle differenze strutturali più nette tra due personaggi e qualcosa da controllare prima di scegliere una squadra.
Che cos'è il quick boost?
Quick Boost è un'opzione di movimento a scatto, uno strumento di riposizionamento rapido distinto da un dash. Come air dash e salto in aria, viene concesso per personaggio e non a tutti.
Quante meccaniche di movimento ci sono?
5: dash in avanti, dash all'indietro, air dash, salto in aria e quick boost. I dash a terra sono universali; gli altri tre no.