Meccaniche Tag e squadra di MARVEL Tōkon
Tutte le 8 meccaniche Tag e squadra di MARVEL Tōkon: Fighting Souls, su 46 in tutto il sistema. Ogni voce indica che cosa fa la meccanica e a quale parametro del motore corrisponde.
Meccaniche Tag e squadra
Tutto ciò che porta un compagno dentro o fuori dallo scontro: il cambio del personaggio in prima linea, il tag mentre il membro in arrivo attacca e il Tōkon Assemble a livello di squadra.
Tōkon Assemble
The team-wide assemble mechanic.
EnableTokonAssembleMember Change
Swap the point character for a teammate.
EnableMemberChangeChange and Assist
Tag out while the incoming member attacks.
EnableChangeAndAssistAssist Attack
Call a teammate for a single attack without swapping.
EnableAssistAttackAssist Guard Cancel
Spend assist resource to cancel out of blockstun.
AssistGuardCancelTeam Attack
Multi-member coordinated attack.
AssistTeamAttackAir Tag-In
Incoming member enters from the air.
CmnActChangeEnterAirGrounded Tag-In
Incoming member enters on the ground.
CmnActChangeEnterLandTag e squadra copre 8 delle 46 meccaniche di sistema di MARVEL Tōkon. Tutto ciò che porta un compagno dentro o fuori dallo scontro: il cambio del personaggio in prima linea, il tag mentre il membro in arrivo attacca e il Tōkon Assemble a livello di squadra. Le voci qui sono Tōkon Assemble, Member Change, Change and Assist e il resto della categoria.
Altre categorie di meccaniche
MARVEL Tōkon ha 46 meccaniche di sistema in totale. Queste sono le altre.
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FAQ su Tag e squadra di MARVEL Tōkon
Come funziona il tag in MARVEL Tōkon?
MARVEL Tōkon è un picchiaduro tag 4v4, e 8 meccaniche distinte governano come i membri entrano ed escono. Member Change cambia direttamente il personaggio in prima linea, Change and Assist esce in tag mentre il membro in arrivo attacca, e Assist Attack chiama un compagno per un singolo colpo senza alcun cambio.
Che cos'è Tōkon Assemble?
Tōkon Assemble è la meccanica di assemblaggio a livello di squadra da cui il gioco prende il nome. A differenza di una chiamata assist, impegna la squadra e non un singolo membro, ed è per questo che sta nella categoria tag insieme a Team Attack.
Fa differenza se si entra in tag a terra o in aria?
Sì: gli ingressi tag a terra e in aria sono meccaniche separate con stati di entrata separati. Quale ottieni cambia ciò che il membro in arrivo può fare subito, quindi il tempismo del tag è una decisione vera e non una formalità.