Meccaniche Tag e squadra di MARVEL Tōkon

Tutte le 8 meccaniche Tag e squadra di MARVEL Tōkon: Fighting Souls, su 46 in tutto il sistema. Ogni voce indica che cosa fa la meccanica e a quale parametro del motore corrisponde.

Meccaniche Tag e squadra

Tutto ciò che porta un compagno dentro o fuori dallo scontro: il cambio del personaggio in prima linea, il tag mentre il membro in arrivo attacca e il Tōkon Assemble a livello di squadra.

Tōkon Assemble

The team-wide assemble mechanic.

EnableTokonAssemble

Member Change

Swap the point character for a teammate.

EnableMemberChange

Change and Assist

Tag out while the incoming member attacks.

EnableChangeAndAssist

Assist Attack

Call a teammate for a single attack without swapping.

EnableAssistAttack

Assist Guard Cancel

Spend assist resource to cancel out of blockstun.

AssistGuardCancel

Team Attack

Multi-member coordinated attack.

AssistTeamAttack

Air Tag-In

Incoming member enters from the air.

CmnActChangeEnterAir

Grounded Tag-In

Incoming member enters on the ground.

CmnActChangeEnterLand

Tag e squadra copre 8 delle 46 meccaniche di sistema di MARVEL Tōkon. Tutto ciò che porta un compagno dentro o fuori dallo scontro: il cambio del personaggio in prima linea, il tag mentre il membro in arrivo attacca e il Tōkon Assemble a livello di squadra. Le voci qui sono Tōkon Assemble, Member Change, Change and Assist e il resto della categoria.

Altre categorie di meccaniche

MARVEL Tōkon ha 46 meccaniche di sistema in totale. Queste sono le altre.

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FAQ su Tag e squadra di MARVEL Tōkon

Come funziona il tag in MARVEL Tōkon?

MARVEL Tōkon è un picchiaduro tag 4v4, e 8 meccaniche distinte governano come i membri entrano ed escono. Member Change cambia direttamente il personaggio in prima linea, Change and Assist esce in tag mentre il membro in arrivo attacca, e Assist Attack chiama un compagno per un singolo colpo senza alcun cambio.

Che cos'è Tōkon Assemble?

Tōkon Assemble è la meccanica di assemblaggio a livello di squadra da cui il gioco prende il nome. A differenza di una chiamata assist, impegna la squadra e non un singolo membro, ed è per questo che sta nella categoria tag insieme a Team Attack.

Fa differenza se si entra in tag a terra o in aria?

Sì: gli ingressi tag a terra e in aria sono meccaniche separate con stati di entrata separati. Quale ottieni cambia ciò che il membro in arrivo può fare subito, quindi il tempismo del tag è una decisione vera e non una formalità.