
Vampa Eterea Marziale
- Danno
- 3801482 al Liv. 30
- Effetti di stato
- 309
- Come ottenerla
- Storia
- Polvere fino al Liv. 30
- 323.4562.594.336 fino al Liv. 60
Come ottenere Vampa
Dati di giocoTutte le fonti che i dati di gioco indicano per questa Eterea.
- StoriaOttenuto con la storia
- ScontroVinci lo scontro contro
Vampa, Capitano dei Guardiani delle Ombre,
Vampa, la Coscienza fosforosa · Pangzhen
Statistiche di Vampa
CalcolatoStatistiche base dalla schermata equipaggiamento; le barre confrontano con il valore più alto fra tutte le Eteree.
- Danno
- 380
- Effetti di stato
- 309
- Danno al Liv. 30
- 1482×3,9
- Danno al Liv. 60
- 2622×6,9
Due martelli meteora, carichi di polvere di fosforo altamente infiammabile. Una volta scagliati, solcano l'aria come meteore ardenti, trasformando il campo di battaglia in un inferno.
Inserisci Vampa nel tuo equipaggiamento
Scegli armi, Eteree e accessori e il pianificatore di equipaggiamento e potenziamenti somma tutta la Polvere di Coscienza e i materiali fino al livello che vuoi, con dove farmare ogni materiale. Il pianificatore dei talenti è proprio accanto.
- Tutta la Polvere di Coscienza e i materiali
- Dove farmare ogni materiale
- Pianificatore dei talenti e set salvati

Mosse di Vampa
Dati di giocoCosa fa l'Eterea, come la descrive il gioco. Le Eteree si scatenano con lo Sha-Chi.
- Premi ripetutamente Attacco Sha-Chi per sferrare fino a 3 colpi a media e lunga distanza. Le Fiamme Fosforiche incendiano i nemici. Una combo completa consuma 1 Spettrale.
- Fiamma FosforicaUna fiamma verde che incendia i nemici, infliggendo danni e riducendo il loro Attacco.
Effetti di potenziamento di Vampa
Dati di giocoGli effetti si sbloccano ai Liv. 5, 10, 15 e 25. I valori indicati come Liv. 10 → Liv. 20 → Liv. 30 crescono quando l'arma raggiunge quei livelli.
- Liv. 5
La combo aumenta a 4 attacchi. Tieni premuto Attacco Sha-Chi durante l'ultimo attacco per continuare a colpire prima di scatenare uno schianto che disperde una pioggia di scintille di ferro.
- Liv. 10
Liv. 10Aumenta leggermenteLiv. 20Aumenta moderatamenteLiv. 30Aumenta notevolmente la riduzione dell'Attacco inflitta ai nemici dalle [Fiamme Fosforiche].
- Liv. 15
Quando un nemico incendiato dalle [Fiamme Fosforiche] muore, attiva un'[Esplosione Fosforica] che incendia i nemici vicini.
- Liv. 25
Tieni premuto Posizione di Guardia+Attacco Sha-Chi per roteare in modo continuato i Martelli Meteora, aumentando la Riduzione dei Danni e generando un [Ciclone Fosforico] sopra la testa.
Costo di potenziamento di Vampa
Dati di giocoNella prima partita armi ed Eteree si fermano al Liv. 30; ogni Nuovo Ciclo alza il limite di 5, fino al Liv. 60.
Liv. 1 → Liv. 30 (prima partita)
Liv. 1 → Liv. 60 (Cicli successivi)
Materiali per fascia di livello
| Livelli | Polvere di Coscienza | Materiali |
|---|---|---|
| Liv. 2–10 | 32.832 | |
| Liv. 11–20 | 94.240 | |
| Liv. 21–60 | 2.467.264 |
Tabella dei potenziamenti
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 1216 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 3040 | Nuovo effetto | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 6080 | Nuovo effetto | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 9120 | Nuovo effetto | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 12.160 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 18.240 | Nuovo effetto | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 28.576 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 58.976 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 89.376 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 119.776 | — |
Mostra tutti i 59 passaggi di potenziamento
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 1216 | — | |
| Liv. 2 → 3 | ×1,2 | 1824 | — | |
| Liv. 3 → 4 | ×1,3 | 2432 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 3040 | Nuovo effetto | |
| Liv. 5 → 6 | ×1,5 | 3648 | — | |
| Liv. 6 → 7 | ×1,6 | 4256 | — | |
| Liv. 7 → 8 | ×1,7 | 4864 | — | |
| Liv. 8 → 9 | ×1,8 | 5472 | — | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 6080 | Nuovo effetto | |
| Liv. 10 → 11 | ×2 | 6688 | — | |
| Liv. 11 → 12 | ×2,1 | 7296 | — | |
| Liv. 12 → 13 | ×2,2 | 7904 | — | |
| Liv. 13 → 14 | ×2,3 | 8512 | — | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 9120 | Nuovo effetto | |
| Liv. 15 → 16 | ×2,5 | 9728 | — | |
| Liv. 16 → 17 | ×2,6 | 10.336 | — | |
| Liv. 17 → 18 | ×2,7 | 10.944 | — | |
| Liv. 18 → 19 | ×2,8 | 11.552 | — | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 12.160 | — | |
| Liv. 20 → 21 | ×3 | 13.376 | — | |
| Liv. 21 → 22 | ×3,1 | 14.592 | — | |
| Liv. 22 → 23 | ×3,2 | 15.808 | — | |
| Liv. 23 → 24 | ×3,3 | 17.024 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 18.240 | Nuovo effetto | |
| Liv. 25 → 26 | ×3,5 | 19.456 | — | |
| Liv. 26 → 27 | ×3,6 | 20.672 | — | |
| Liv. 27 → 28 | ×3,7 | 23.104 | — | |
| Liv. 28 → 29 | ×3,8 | 25.536 | — | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 28.576 | — | |
| Liv. 30 → 31 | ×4 | 31.616 | — | |
| Liv. 31 → 32 | ×4,1 | 34.656 | — | |
| Liv. 32 → 33 | ×4,2 | 37.696 | — | |
| Liv. 33 → 34 | ×4,3 | 40.736 | — | |
| Liv. 34 → 35 | ×4,4 | 43.776 | — | |
| Liv. 35 → 36 | ×4,5 | 46.816 | — | |
| Liv. 36 → 37 | ×4,6 | 49.856 | — | |
| Liv. 37 → 38 | ×4,7 | 52.896 | — | |
| Liv. 38 → 39 | ×4,8 | 55.936 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 58.976 | — | |
| Liv. 40 → 41 | ×5 | 62.016 | — | |
| Liv. 41 → 42 | ×5,1 | 65.056 | — | |
| Liv. 42 → 43 | ×5,2 | 68.096 | — | |
| Liv. 43 → 44 | ×5,3 | 71.136 | — | |
| Liv. 44 → 45 | ×5,4 | 74.176 | — | |
| Liv. 45 → 46 | ×5,5 | 77.216 | — | |
| Liv. 46 → 47 | ×5,6 | 80.256 | — | |
| Liv. 47 → 48 | ×5,7 | 83.296 | — | |
| Liv. 48 → 49 | ×5,8 | 86.336 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 89.376 | — | |
| Liv. 50 → 51 | ×6 | 92.416 | — | |
| Liv. 51 → 52 | ×6,1 | 95.456 | — | |
| Liv. 52 → 53 | ×6,2 | 98.496 | — | |
| Liv. 53 → 54 | ×6,3 | 101.536 | — | |
| Liv. 54 → 55 | ×6,4 | 104.576 | — | |
| Liv. 55 → 56 | ×6,5 | 107.616 | — | |
| Liv. 56 → 57 | ×6,6 | 110.656 | — | |
| Liv. 57 → 58 | ×6,7 | 113.696 | — | |
| Liv. 58 → 59 | ×6,8 | 116.736 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 119.776 | — |
Tempra dell'Anima di Vampa
Dati di giocoLa Tempra dell'Anima costa Polvere di Coscienza più un oggetto unico e aggiunge l'effetto qui sotto.
- Fuoco Spettrale Mangia-ossaPotenzia tutte le mosse. Contro i nemici incendiati dalle [Fiamme Fosforiche], aumenta notevolmente i danni inflitti e il consumo di Sha-Chi nemico.
Altre Eteree Marziale
Il resto della classe Marziale (6 Eteree).
- Meteora ardenteRaro380Danno309Effetti di stato
- Catene predatriciRaro247Danno213Spezza Difesa
- Lama d'inchiostroRaro400Danno324Spezza Difesa
- Guanti di ferroRaro261Danno223Spezza Difesa
Dati: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Da dove vengono i dati
Vampa è un'Eterea Marziale con 380 Danno, 309 Effetti di stato; per Danno al Liv. 30 (1482) è n. 3 su 21 Eteree. Come ottenerla: Ottenuto con la storia in . Potenziarla al Liv. 30 costa 323.456 Polvere di Coscienza (2.594.336 fino al Liv. 60 nei Cicli successivi). La Tempra dell'Anima aggiunge un altro effetto.
Aiutaci a mantenere l'accuratezza! Se noti statistiche errate, dati mancanti o altri problemi, il tuo feedback migliora direttamente la qualità dei nostri dati per tutta la community.
FAQ su Vampa
Come si ottiene Vampa in Phantom Blade Zero?
Ottenuto con la storia in .
Quali sono le statistiche di Vampa?
Vampa ha 380 Danno, 309 Effetti di stato. Il Danno sale a 1482 al Liv. 30 e a 2622 al Liv. 60.
Quanto costa potenziare Vampa?
Dal Liv. 1 al Liv. 30 costa 323.456 Polvere di Coscienza più Rame Cosmico ×54, Rame Cosmico Forgiato ×54, Lingotto di Rame Esotico ×52; il Liv. 60 nei Cicli successivi costa 2.594.336 in totale.
Cosa fa la Tempra dell'Anima di Vampa?
Costa 5000 Polvere di Coscienza e Fiamma Eterna. Effetto: Fuoco Spettrale Mangia-ossa: Potenzia tutte le mosse. Contro i nemici incendiati dalle [Fiamme Fosforiche], aumenta notevolmente i danni inflitti e il consumo di Sha-Chi nemico.
Cosa sbloccano i potenziamenti di Vampa?
Liv. 5: La combo aumenta a 4 attacchi. Tieni premuto [Attacco Sha-Chi] durante l'ultimo attacco per continuare a colpire prima di scatenare uno schianto che disperde una pioggia di scintille di ferro. Liv. 10: Aumenta leggermente / Aumenta moderatamente / Aumenta notevolmente la riduzione dell'Attacco inflitta ai nemici dalle [Fiamme Fosforiche]. Liv. 15: Quando un nemico incendiato dalle [Fiamme Fosforiche] muore, attiva un'[Esplosione Fosforica] che incendia i nemici vicini. Liv. 25: Tieni premuto [Posizione di Guardia] + [Attacco Sha-Chi] per roteare in modo continuato i Martelli Meteora, aumentando la Riduzione dei Danni e generando un [Ciclone Fosforico] sopra la testa.




