
Sanguinarie gemelle Arma Doppie · n. 8 su 8 per Danno
- Danno
- 200780 al Liv. 30
- Spezza Difesa
- 100
- Posizione per Danno nella classe
- #8 / 8Doppie
- Polvere fino al Liv. 30
- 320.8052.507.805 fino al Liv. 60
Statistiche di Sanguinarie gemelle
CalcolatoStatistiche base dalla schermata equipaggiamento; le barre confrontano con l'arma migliore. Danno a un livello = base × moltiplicatore d'attacco di quel livello (moltiplicatori di difficoltà esclusi).
- Danno
- 200Base
- Spezza Difesa
- 100
- Danno al Liv. 30
- 780×3,9
- Danno al Liv. 60
- 1380×6,9
Coppia di lame gemelle dall’impugnatura corta realizzate da Forge con lo stesso materiale della Sanguinaria. Permettono di scatenare una raffica di attacchi rapidissimi.
Moveset di Sanguinarie gemelle
Dati di giocoLe mosse dell'arma come le descrive il gioco (3).
- Combo BaseAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggero
- Combo Sha-ChiAttacco pesanteAttacco pesanteAttacco pesanteAttacco pesante
Può essere eseguita dopo qualsiasi colpo di una Combo Base. Con abbastanza Sha-Chi, diventa un attacco potenziato che infligge più danni e ha una maggiore capacità di spezzare la Difesa. - Turbine a due lameEterea Consuma 1Fuoco per scatenare una danza abbagliante di lame gemelle. Questo attacco non può essere bloccato.
Effetti di potenziamento di Sanguinarie gemelle
Dati di giocoGli effetti si sbloccano ai Liv. 5, 10, 15 e 25. I valori indicati come Liv. 10 → Liv. 20 → Liv. 30 crescono quando l'arma raggiunge quei livelli.
- Liv. 5
Premi Posizione di Guardia+Attacco pesante per infondere il Chi nelle lame, aumentando notevolmente i danni inflitti per 20 secondi.
- Liv. 10
[Si applica a tutte le Armi Doppie] Premi Posizione di Guardia+Esecuzione per eseguire un triplo fendente illusorio: raggiungi all'istante il nemico e sferri potenti fendenti che lo uccidono o lo feriscono gravemente. Richiede un livello di Sha-Chi pari a Liv. 10>90%Liv. 20>75%Liv. 30>50% consumandolo completamente. Dopo questa mossa non puoi cambiare l'arma principale per 15 secondi. Liv. 10—Liv. 20Se il fendente spezza la Difesa del nemico, premi Attacco pesante prima che la mossa termini per sferrare un attacco consecutivo.Liv. 30Se il fendente spezza la Difesa del nemico, premi Attacco pesante prima che la mossa termini per sferrare un attacco consecutivo.
- Liv. 15
Al termine di ogni combo Attacco pesante, sferra un attacco consecutivo con Attacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggero.
- Liv. 25
Dopo Attacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggero, premi Attacco pesanteAttacco pesanteAttacco pesante per saltare e scatenare una raffica di fendenti.
Costo di potenziamento di Sanguinarie gemelle
Dati di giocoNella prima partita armi ed Eteree si fermano al Liv. 30; ogni Nuovo Ciclo alza il limite di 5, fino al Liv. 60.
Liv. 1 → Liv. 30 (prima partita)
Liv. 1 → Liv. 60 (Cicli successivi)
Materiali per fascia di livello
| Livelli | Polvere di Coscienza | Materiali |
|---|---|---|
| Liv. 2–10 | 26.730 | |
| Liv. 11–20 | 76.725 | |
| Liv. 21–60 | 2.404.350 |
Tabella dei potenziamenti
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 990 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 2475 | Nuovo effetto | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 4950 | Nuovo effetto | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 7425 | Nuovo effetto | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 9900 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Nuovo effetto | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Mostra tutti i 59 passaggi di potenziamento
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 990 | — | |
| Liv. 2 → 3 | ×1,2 | 1485 | — | |
| Liv. 3 → 4 | ×1,3 | 1980 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 2475 | Nuovo effetto | |
| Liv. 5 → 6 | ×1,5 | 2970 | — | |
| Liv. 6 → 7 | ×1,6 | 3465 | — | |
| Liv. 7 → 8 | ×1,7 | 3960 | — | |
| Liv. 8 → 9 | ×1,8 | 4455 | — | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 4950 | Nuovo effetto | |
| Liv. 10 → 11 | ×2 | 5445 | — | |
| Liv. 11 → 12 | ×2,1 | 5940 | — | |
| Liv. 12 → 13 | ×2,2 | 6435 | — | |
| Liv. 13 → 14 | ×2,3 | 6930 | — | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 7425 | Nuovo effetto | |
| Liv. 15 → 16 | ×2,5 | 7920 | — | |
| Liv. 16 → 17 | ×2,6 | 8415 | — | |
| Liv. 17 → 18 | ×2,7 | 8910 | — | |
| Liv. 18 → 19 | ×2,8 | 9405 | — | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 9900 | — | |
| Liv. 20 → 21 | ×3 | 14.850 | — | |
| Liv. 21 → 22 | ×3,1 | 16.200 | — | |
| Liv. 22 → 23 | ×3,2 | 17.550 | — | |
| Liv. 23 → 24 | ×3,3 | 18.900 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Nuovo effetto | |
| Liv. 25 → 26 | ×3,5 | 21.600 | — | |
| Liv. 26 → 27 | ×3,6 | 22.950 | — | |
| Liv. 27 → 28 | ×3,7 | 25.650 | — | |
| Liv. 28 → 29 | ×3,8 | 28.350 | — | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| Liv. 30 → 31 | ×4 | 33.750 | — | |
| Liv. 31 → 32 | ×4,1 | 36.450 | — | |
| Liv. 32 → 33 | ×4,2 | 39.150 | — | |
| Liv. 33 → 34 | ×4,3 | 41.850 | — | |
| Liv. 34 → 35 | ×4,4 | 44.550 | — | |
| Liv. 35 → 36 | ×4,5 | 47.250 | — | |
| Liv. 36 → 37 | ×4,6 | 49.950 | — | |
| Liv. 37 → 38 | ×4,7 | 52.650 | — | |
| Liv. 38 → 39 | ×4,8 | 55.350 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| Liv. 40 → 41 | ×5 | 60.750 | — | |
| Liv. 41 → 42 | ×5,1 | 63.450 | — | |
| Liv. 42 → 43 | ×5,2 | 66.150 | — | |
| Liv. 43 → 44 | ×5,3 | 68.850 | — | |
| Liv. 44 → 45 | ×5,4 | 71.550 | — | |
| Liv. 45 → 46 | ×5,5 | 74.250 | — | |
| Liv. 46 → 47 | ×5,6 | 76.950 | — | |
| Liv. 47 → 48 | ×5,7 | 79.650 | — | |
| Liv. 48 → 49 | ×5,8 | 82.350 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| Liv. 50 → 51 | ×6 | 87.750 | — | |
| Liv. 51 → 52 | ×6,1 | 90.450 | — | |
| Liv. 52 → 53 | ×6,2 | 93.150 | — | |
| Liv. 53 → 54 | ×6,3 | 95.850 | — | |
| Liv. 54 → 55 | ×6,4 | 98.550 | — | |
| Liv. 55 → 56 | ×6,5 | 101.250 | — | |
| Liv. 56 → 57 | ×6,6 | 103.950 | — | |
| Liv. 57 → 58 | ×6,7 | 106.650 | — | |
| Liv. 58 → 59 | ×6,8 | 109.350 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Tempra dell'Anima di Sanguinarie gemelle
Dati di giocoLa Tempra dell'Anima trasforma l'arma in Lama senz'ombra; costa Polvere di Coscienza più un oggetto unico.
Ottenuta dalle Sanguinarie Gemelle tramite la Tempra dell'Anima, permette a Soul di manifestare una Copia Illusoria.
- Lama senz'ombraGrazie alla Tempra dell'Anima si trasforma nella Lama senz'ombra.
Ricavate dalla Tempra dell'Anima delle Sanguinarie Gemelle, queste lame consentono a Soul di manifestare una Copia Illusoria, scatenando attacchi imprevedibili.
- Danno (temprato)
- 324200 → 324
- Spezza Difesa (temprato)
- 120100 → 120
Come ottenere Sanguinarie gemelle
Dati di giocoTutte le fonti che i dati di gioco indicano per quest'arma.
- StoriaOttenuto con la storia · La valle del torrente di lacrime
- Oggetto a terraA terra in La valle del torrente di lacrime · Campana più vicina a 11 m, 13 m più in basso: Primo incontro con Yu'er Mostra sulla mappa
- MercanteVenduto da Zhang Mano Lesta — Covo di Zhang, Selva cremisi · 30.000 Polvere di Coscienza
Altre armi Doppie
Le armi più forti della stessa classe per Danno.
- Ventaglio della signoraComune340Danno126Spezza Difesa
- Lama tempestose di BaishanEpico312Danno142Effetti di stato
- Asce frantumantiComune312Danno118Spezza Difesa
- Seghe demoniacheComune302Danno120Spezza Difesa
Dati: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Da dove vengono i dati
Sanguinarie gemelle è un'arma Doppie con 200 di Danno base, n. 8 su 8 nella sua classe (in testa c'è Ventaglio della signora), e arriva a 780 al limite del Liv. 30 e a 1380 al Liv. 60. Lungo il percorso ottiene 4 effetti di potenziamento. Potenziarla al Liv. 30 costa 320.805 Polvere di Coscienza (2.507.805 fino al Liv. 60). Con la Tempra dell'Anima diventa Lama senz'ombra.
Vedi anche
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FAQ su Sanguinarie gemelle
Come si ottiene Sanguinarie gemelle in Phantom Blade Zero?
Ottenuto con la storia in La valle del torrente di lacrime.
Sanguinarie gemelle è una buona arma?
Numeri alla mano è n. 8 su 8 armi Doppie per Danno (200 base, 780 al Liv. 30); Ventaglio della signora ne ha di più. Il suo valore di Spezza Difesa è 100.
Quanto costa potenziare Sanguinarie gemelle?
Dal Liv. 1 al Liv. 30 costa 320.805 Polvere di Coscienza più Metallo Gemello Puro ×81, Metallo Gemello Rifinito ×54, Solvente Universale ×54, Metallo Gemello ×52, Solvente Concentrato ×27, Solvente ×26. Arrivare al Liv. 60 nei Cicli successivi costa in totale 2.507.805 Polvere di Coscienza.
Cosa sbloccano i potenziamenti di Sanguinarie gemelle?
Liv. 5: Premi [Posizione di Guardia] + [Attacco pesante] per infondere il Chi nelle lame, aumentando notevolmente i danni inflitti per 20 secondi. Liv. 10: [Si applica a tutte le Armi Doppie] Premi [Posizione di Guardia] + [Esecuzione] per eseguire un triplo fendente illusorio: raggiungi all'istante il nemico e sferri potenti fendenti che lo uccidono o lo feriscono gravemente. Richiede un livello di Sha-Chi pari a >90% / >75% / >50% consumandolo completamente. Dopo questa mossa non puoi cambiare l'arma principale per 15 secondi. Se il fendente spezza la Difesa del nemico, premi [Attacco pesante] prima che la mossa termini per sferrare un attacco consecutivo. / Se il fendente spezza la Difesa del nemico, premi [Attacco pesante] prima che la mossa termini per sferrare un attacco consecutivo. Liv. 15: Al termine di ogni combo [Attacco pesante], sferra un attacco consecutivo con [Attacco leg
Come si tempra l'anima di Sanguinarie gemelle?
La Tempra dell'Anima di Sanguinarie gemelle costa 5000 Polvere di Coscienza e Pugnali Gemelli del Caos. Grazie alla Tempra dell'Anima si trasforma nella Lama senz'ombra.




