
- Win Rate
- 30.2%
- Pick Rate
- 1.8%
- Δ vs media
- +16.3
Accelerante Power
- Tipo
- Power
- Rarità
- Rare
- Costo
- 1
- Classe
- Silent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Veleno si attiva volte in più.
Accelerante è buona in Slay the Spire 2?
Accelerante è a rare Silent power in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Veleno si attiva volte in più. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 207 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 30.2% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 16.3%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.8% dei mazzi che potrebbero usarla. Presa nel 29.4% delle offerte, resta comunque indietro nel confronto tra scelta e salto: 32.7% per le run che l'hanno presa contro 35.6% per quelle che l'hanno lasciata, un pick lift del -2.8% su 162 run decise. I giocatori di Silent la tengono nel 7.1% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Scatto: insieme registrano uno scarto di win rate del +21.4%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Fiala di Sangue, che ne sposta il win rate del +27.0%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 50.2% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 17.
Sono 62 vittorie, 143 morti e 2 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Granchio reale, che pone fine al 6.3% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Accelerante e decidere se merita un posto nella tua run da Silent.
Win rate e pick rate di Accelerante
Il win rate del 30.2% di Accelerante supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 16.3%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Accelerante
Accelerante ha 62 vittorie e 145 sconfitte su 207 run tracciate (30.0% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 30.0%
- Sconfitte 70.0%
Prenderla o saltarla: Accelerante
Su 579 offerte registrate, Accelerante viene presa nel 29.4% dei casi e prenderla vale un pick lift del -2.8%: 32.7% per le run che l'hanno scelta contro 35.6% per quelle che l'hanno saltata, su 162 run decise.
Presa 170 volte su 579 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Accelerante
Accelerante rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 62.5% su 17 run: una delle 4 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Accelerante è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Accelerante
In ordine di aumento del win rate, Accelerante rende al meglio insieme a Scatto (+21.4%), Fusione d'Ombra (+19.9%), and Stratega (+18.6%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Accelerante
Accelerante si abbina meglio alle reliquie Fiala di Sangue (+27.0%), Bitta (+25.4%), and Rompicapo Centenario (+23.9%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Accelerante
Accelerante è a rare power da 1 di energia; viene potenziata nel 50.2% delle run e di solito si ottiene entro il piano 17.
Veleno si attiva volte in più.
Cosa pone fine alle run con Accelerante
Le cause più comuni di fine run per Accelerante sono Granchio reale (6.3%), Demone onnisciente (5.8%), and Il Diecimilapiedi (4.3%).
- Granchio reale6.3% delle run
- Demone onnisciente5.8% delle run
- Il Diecimilapiedi4.3% delle run
- Soggetto di prova4.3% delle run
- Aeonglass Boss4.3% delle run
Ottieni il vantaggio per vincere
Overlay in tempo reale, tracciamento automatico delle partite e strumenti esclusivi: tutto ciò che ti serve per salire di rank, gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Accelerante – Domande frequenti
Accelerante è buona in Slay the Spire 2?
In 207 run tracciate, Accelerante ha un win rate del 30.2%, +16.3% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Accelerante in Slay the Spire 2?
Accelerante costa 1 di energia. Veleno si attiva volte in più.
Di che classe è Accelerante in Slay the Spire 2?
Accelerante è a Rare Silent Power.
Vale la pena potenziare Accelerante in Slay the Spire 2?
Accelerante può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.
Qual è la migliore reliquia per Accelerante?
Nelle run tracciate, Accelerante ha reso al meglio insieme a Fiala di Sangue, che ne aumenta il win rate del +27.0% su 33 run in comune.
Devo prendere Accelerante quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Accelerante nel 29.4% delle 579 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 32.7% (162 run decise), contro il 35.6% di quelle in cui l'hanno saltata (303 run decise): una differenza del -2.9% e un pick lift del -2.8% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
Confronta Accelerante con le altre migliori carte, reliquie e classi di Slay the Spire 2 qui sotto.