
- Win Rate
- 50.9%
- Pick Rate
- 0.4%
- Δ vs media
- +38.0
Kru di Carta Reliquia
- Rarità
- Rare
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
I nemici con Debolezza infliggono il 40% di danno in meno invece del 25%.
Kru di Carta è buona in Slay the Spire 2?
Kru di Carta: reliquia rare a di Slay the Spire 2. Finché la porti, fa questo: I nemici con Debolezza infliggono il 40% di danno in meno invece del 25%. È una reliquia affidabile di fascia media, al tier C nelle nostre classifiche.
In 56 run registrate, i mazzi che la portano vincono il 50.9% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 38.0%. È una reliquia più situazionale, presente solo nel 0.4% delle run. La classe che ne trae di più è Silent, con un win rate del 50.9%. I giocatori di Silent la tengono nel 1.6% delle loro run.
Funziona particolarmente bene con Acrobazie: insieme valgono una variazione di win rate di +19.7%. Un'altra carta forte da abbinarle è Colpo Iniziale, che vale +19.1% di win rate. In media la ottieni intorno al piano 22 della run. La sua rarità (rare) determina quanto spesso la incontrerai.
Nei nostri dati ha 28 vittorie contro 27 sconfitte. Quando le run con questa reliquia finiscono, il colpevole più frequente è Demone onnisciente, che ne chiude il 7.1%. Continua a leggere per l'analisi completa di Kru di Carta su carte, classi e minacce prima di decidere se prenderla.
Win rate e pick rate di Kru di Carta
Il win rate del 50.9% di Kru di Carta supera di 38.0% la media di tutte le run (12.9%), come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Kru di Carta
Kru di Carta ha 28 vittorie e 28 sconfitte su 56 run tracciate (50.0% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 50.0%
- Sconfitte 50.0%
Prenderla o saltarla: Kru di Carta
Su 104 offerte registrate, Kru di Carta viene presa nel 53.9% dei casi e prenderla vale un pick lift del +16.1%: 50.9% per le run che l'hanno scelta contro 31.9% per quelle che l'hanno saltata, su 55 run decise.
Presa 56 volte su 104 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Migliori carte con Kru di Carta
In ordine di aumento del win rate, le carte migliori da usare con Kru di Carta sono Acrobazie (+19.7%), Colpo Iniziale (+19.1%), and Arretramento (+12.4%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli di Kru di Carta
Kru di Carta: reliquia rare a portata nel 0.4% delle run e di solito ottenuta intorno al piano 22.
I nemici con Debolezza infliggono il 40% di danno in meno invece del 25%.
Cosa pone fine alle run con Kru di Carta
Le cause più comuni di fine run per Kru di Carta sono Demone onnisciente (7.1%), Coleomago (7.1%), and Granchio reale (3.6%).
- Demone onnisciente7.1% delle run
- Coleomago7.1% delle run
- Granchio reale3.6% delle run
- Soggetto di prova3.6% delle run
- Aeonglass Boss3.6% delle run
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Kru di Carta – Domande frequenti
Kru di Carta è buona in Slay the Spire 2?
In 56 run tracciate con Kru di Carta, il win rate è 50.9%: +38.0% sopra la run media. Il win rate indica quanto spesso le run con la reliquia finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Kru di Carta in Slay the Spire 2?
I nemici con Debolezza infliggono il 40% di danno in meno invece del 25%.
Quanto è rara Kru di Carta in Slay the Spire 2?
Kru di Carta: reliquia Rare a, ottenuta nel 0.4% delle run tracciate.
Qual è la migliore carta da usare con Kru di Carta?
Nelle run tracciate, Kru di Carta ha reso meglio insieme a Acrobazie, che ne aumenta il win rate di +19.7% su 17 run in coppia.
Devo prendere Kru di Carta quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Kru di Carta nel 53.9% delle 104 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 50.9% (55 run decise), contro il 31.9% di quelle in cui l'hanno saltata (47 run decise): una differenza del +19.0% e un pick lift del +16.1% tenendo conto della dimensione del campione.
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