
- Win Rate
- 26.6%
- Pick Rate
- 7.3%
- Δ vs media
- +12.6
Arretramento Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Common
- Costo
- 1
- Classe
- Silent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ottieni 5 di Blocco. Peschi 2 carte.
Arretramento è buona in Slay the Spire 2?
Arretramento è a common Silent skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Ottieni 5 di Blocco. Peschi 2 carte. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 846 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 26.6% delle volte, nettamente sopra la media (14.0%), di 12.6%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 7.3% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 29.4% dei casi in cui compare, con 26.1% per le run che l'hanno presa contro 20.4% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +5.6% su 727 run decise. I giocatori di Silent la tengono nel 28.4% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.3 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Scienza Pazza: insieme registrano uno scarto di win rate del +29.3%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Spada di Giada, che ne sposta il win rate del +36.5%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 24.0% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 12.
Potenziata, ottiene +3 Block, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 224 vittorie, 619 morti e 3 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Demone onnisciente, che pone fine al 5.3% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Arretramento e decidere se merita un posto nella tua run da Silent.
Win rate e pick rate di Arretramento
Il win rate del 26.6% di Arretramento supera la media di tutti i mazzi (14.0%) di 12.6%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Arretramento
Arretramento ha 224 vittorie e 622 sconfitte su 846 run tracciate (26.5% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 26.5%
- Sconfitte 73.5%
Prenderla o saltarla: Arretramento
Su 2949 offerte registrate, Arretramento viene presa nel 29.4% dei casi e prenderla vale un pick lift del +5.6%: 26.1% per le run che l'hanno scelta contro 20.4% per quelle che l'hanno saltata, su 727 run decise.
Presa 868 volte su 2949 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Arretramento
Arretramento rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 60.4% su 48 run: una delle 4 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Arretramento è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Arretramento
In ordine di aumento del win rate, Arretramento rende al meglio insieme a Scienza Pazza (+29.3%), Lama a Inchiostro (+26.8%), and Apoteosi (+24.1%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Arretramento
Arretramento si abbina meglio alle reliquie Spada di Giada (+36.5%), Fungo Fragrante (+36.2%), and Mazza di Ferro (+34.9%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Arretramento
Arretramento è a common skill da 1 di energia; viene potenziata nel 24.0% delle run e di solito si ottiene entro il piano 12.
Ottieni 5 di Blocco. Peschi 2 carte.
Potenziamento: +3 Block
Cosa pone fine alle run con Arretramento
Le cause più comuni di fine run per Arretramento sono Demone onnisciente (5.3%), Matriarca Lagavulin (4.3%), and Regina funesta (4.3%).
- Demone onnisciente5.3% delle run
- Matriarca Lagavulin4.3% delle run
- Regina funesta4.3% delle run
- Granchio reale3.8% delle run
- Soggetto di prova3.5% delle run
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Arretramento – Domande frequenti
Arretramento è buona in Slay the Spire 2?
In 846 run tracciate, Arretramento ha un win rate del 26.6%, +12.6% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Arretramento in Slay the Spire 2?
Arretramento costa 1 di energia. Ottieni 5 di Blocco. Peschi 2 carte.
Di che classe è Arretramento in Slay the Spire 2?
Arretramento è a Common Silent Skill.
Vale la pena potenziare Arretramento in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Arretramento nel 24.0% delle run. Il potenziamento dà +3 Block.
Qual è la migliore reliquia per Arretramento?
Nelle run tracciate, Arretramento ha reso al meglio insieme a Spada di Giada, che ne aumenta il win rate del +36.5% su 18 run in comune.
Devo prendere Arretramento quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Arretramento nel 29.4% delle 2949 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 26.1% (727 run decise), contro il 20.4% di quelle in cui l'hanno saltata (891 run decise): una differenza del +5.7% e un pick lift del +5.6% tenendo conto della dimensione del campione.
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