
- Win Rate
- 25.6%
- Pick Rate
- 7.2%
- Δ vs media
- +11.7
Lame Danzanti Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Common
- Costo
- 1
- Classe
- Silent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Aggiungi carte Pugnale alla tua mano.
Lame Danzanti è buona in Slay the Spire 2?
Lame Danzanti è a common Silent skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Aggiungi carte Pugnale alla tua mano. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 836 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 25.6% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 11.7%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 7.2% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 33.8% dei casi in cui compare, con 27.1% per le run che l'hanno presa contro 21.7% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +5.3% su 723 run decise. I giocatori di Silent la tengono nel 28.3% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.5 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Scienza Pazza: insieme registrano uno scarto di win rate del +31.7%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Spada di Giada, che ne sposta il win rate del +34.9%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 31.6% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 11.
Potenziata, ottiene +1 Cards, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 213 vittorie, 618 morti e 5 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Demone onnisciente, che pone fine al 5.6% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Lame Danzanti e decidere se merita un posto nella tua run da Silent.
Win rate e pick rate di Lame Danzanti
Il win rate del 25.6% di Lame Danzanti supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 11.7%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Lame Danzanti
Lame Danzanti ha 213 vittorie e 623 sconfitte su 836 run tracciate (25.5% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 25.5%
- Sconfitte 74.5%
Prenderla o saltarla: Lame Danzanti
Su 2954 offerte registrate, Lame Danzanti viene presa nel 33.8% dei casi e prenderla vale un pick lift del +5.3%: 27.1% per le run che l'hanno scelta contro 21.7% per quelle che l'hanno saltata, su 723 run decise.
Presa 998 volte su 2954 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Lame Danzanti
Lame Danzanti rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 45.8% su 48 run: una delle 4 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Lame Danzanti è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Lame Danzanti
In ordine di aumento del win rate, Lame Danzanti rende al meglio insieme a Scienza Pazza (+31.7%), Apoteosi (+26.4%), and Adrenalina (+23.3%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Lame Danzanti
Lame Danzanti si abbina meglio alle reliquie Spada di Giada (+34.9%), Sai (+34.3%), and Fungo Fragrante (+33.9%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Lame Danzanti
Lame Danzanti è a common skill da 1 di energia; viene potenziata nel 31.6% delle run e di solito si ottiene entro il piano 11.
Aggiungi carte Pugnale alla tua mano.
Potenziamento: +1 Cards
Cosa pone fine alle run con Lame Danzanti
Le cause più comuni di fine run per Lame Danzanti sono Demone onnisciente (5.6%), Regina funesta (4.8%), and Soggetto di prova (4.3%).
- Demone onnisciente5.6% delle run
- Regina funesta4.8% delle run
- Soggetto di prova4.3% delle run
- Coleomago3.6% delle run
- Aeonglass Boss3.6% delle run
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Lame Danzanti – Domande frequenti
Lame Danzanti è buona in Slay the Spire 2?
In 836 run tracciate, Lame Danzanti ha un win rate del 25.6%, +11.7% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Lame Danzanti in Slay the Spire 2?
Lame Danzanti costa 1 di energia. Aggiungi carte Pugnale alla tua mano.
Di che classe è Lame Danzanti in Slay the Spire 2?
Lame Danzanti è a Common Silent Skill.
Vale la pena potenziare Lame Danzanti in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Lame Danzanti nel 31.6% delle run. Il potenziamento dà +1 Cards.
Qual è la migliore reliquia per Lame Danzanti?
Nelle run tracciate, Lame Danzanti ha reso al meglio insieme a Spada di Giada, che ne aumenta il win rate del +34.9% su 19 run in comune.
Devo prendere Lame Danzanti quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Lame Danzanti nel 33.8% delle 2954 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 27.1% (723 run decise), contro il 21.7% di quelle in cui l'hanno saltata (883 run decise): una differenza del +5.4% e un pick lift del +5.3% tenendo conto della dimensione del campione.
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