Dubbio
Win Rate
29.6%
Pick Rate
1.8%
Δ vs media
+15.6

Dubbio Curse

Curse
Tipo
Curse
Rarità
Curse
Costo
-
Classe
Curse

Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza

Dubbio è buona in Slay the Spire 2?

Dubbio è a curse Curse curse in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.

In 203 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 29.6% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 15.6%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.8% dei mazzi che potrebbero usarla. Su 23 offerte registrate viene scelta nel 100.0% dei casi (23 run l'hanno presa, 0 l'hanno saltata), un campione ancora insufficiente per pubblicare un win rate tra scelta e salto. I giocatori di Ironclad la tengono nel 1.6% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Intoccabile: insieme registrano uno scarto di win rate del +13.6%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Planisfero, che ne sposta il win rate del +22.3%. Con - di energia, viene potenziata nel 0.0% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 30.

Sono 60 vittorie, 143 morti e 0 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Soggetto di prova, che pone fine al 10.8% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Dubbio e decidere se merita un posto nella tua run da Curse.

Win rate e pick rate di Dubbio

Il win rate del 29.6% di Dubbio supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 15.6%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria29.6%
Mazzo medio13.9%
+15.6% rispetto alla mediaPick rate: 1.8%203 run

Esiti delle run con Dubbio

Dubbio ha 60 vittorie e 143 sconfitte su 203 run tracciate (29.6% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 29.6%
  • Sconfitte 70.4%

Prenderla o saltarla: Dubbio

Dubbio viene presa nel 100.0% delle 23 offerte registrate, ma con 23 run che l'hanno scelta e 0 che l'hanno saltata, nessuna delle due parti ha ancora abbastanza run decise per un win rate.

Pick rate quando offerta100.0%23 offerte

Presa 23 volte su 23 offerte.

Win rate quando presa43.5%23 run
Win rate quando saltataDati insufficienti—0 run
Pick lift: 0.0%Campione limitato

Il win rate viene mostrato solo quando quel lato supera la soglia minima del campione. Sotto la soglia vedi solo il numero di run: uno 0% qui sarebbe un artefatto di rilevazione, non un risultato.

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Dubbio

Dubbio rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 42.9% su 133 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.

Atto 15.7%35 run
Atto 22.9%35 run
Atto 342.9%133 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Dubbio è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Dubbio

In ordine di aumento del win rate, Dubbio rende al meglio insieme a Intoccabile (+13.6%), Spallucce (+12.7%), and Scienza Pazza (+12.6%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Dubbio per classe

Dubbio viene giocata in 5 classi, guidate da Ironclad (31.8%), Necrobinder (31.3%), and Silent (30.9%) per win rate.

Le migliori reliquie per Dubbio

Dubbio si abbina meglio alle reliquie Planisfero (+22.3%), Lanterna (+18.6%), and Biglietto Funerario (+18.3%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Dubbio

Dubbio è a curse curse da - di energia; viene potenziata nel 0.0% delle run e di solito si ottiene entro il piano 30.

Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza

Costo-
TipoCurse
RaritàCurse
ClasseCurse
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate0.0%
Piano tipico di acquisizione30

Cosa pone fine alle run con Dubbio

Le cause più comuni di fine run per Dubbio sono Soggetto di prova (10.8%), Regina funesta (8.4%), and Aeonglass Boss (5.9%).

  • Soggetto di prova10.8% delle run
  • Regina funesta8.4% delle run
  • Aeonglass Boss5.9% delle run
  • Cavaliere meccanico4.4% delle run
  • Il Diecimilapiedi3.4% delle run
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Dubbio – Domande frequenti

Dubbio è buona in Slay the Spire 2?

In 203 run tracciate, Dubbio ha un win rate del 29.6%, +15.6% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Dubbio in Slay the Spire 2?

Dubbio costa - di energia. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza

Di che classe è Dubbio in Slay the Spire 2?

Dubbio è a Curse Curse Curse.

Vale la pena potenziare Dubbio in Slay the Spire 2?

Dubbio può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.

Qual è la migliore reliquia per Dubbio?

Nelle run tracciate, Dubbio ha reso al meglio insieme a Planisfero, che ne aumenta il win rate del +22.3% su 15 run in comune.

Devo prendere Dubbio quando mi viene offerta?

Dubbio viene presa nel 100.0% delle 23 offerte registrate, con 23 run che l'hanno scelta e 0 che l'hanno saltata. Non ci sono ancora abbastanza run decise da nessuna delle due parti per pubblicare un win rate, quindi considera il pick rate l'unico dato affidabile qui.

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