
- Win Rate
- 21.0%
- Pick Rate
- 2.3%
- Δ vs media
- +8.1
Combattimento Imminente Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 2
- Classe
- Ironclad
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ottieni -cost per ogni carta Attacco nella tua mano. In questo turno, non puoi ottenere -cost in più.
Combattimento Imminente è buona in Slay the Spire 2?
Combattimento Imminente è an uncommon Ironclad skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Ottieni -cost per ogni carta Attacco nella tua mano. In questo turno, non puoi ottenere -cost in più. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.
In 340 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 21.0% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 8.1%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 2.3% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte sono quasi in parità: 22.3% delle offerte prese, 20.1% per le run che l'hanno scelta contro 21.6% per quelle che l'hanno saltata, un pick lift di appena -1.5% su 279 run decise. I giocatori di Ironclad la tengono nel 10.4% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Incendio: insieme registrano uno scarto di win rate del +25.2%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Tenda in Miniatura, che ne sposta il win rate del +24.8%. Con 2 di energia, viene potenziata nel 51.1% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 18.
Potenziata, ottiene -1 EnergyCost, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 71 vittorie, 267 morti e 2 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Granchio reale, che pone fine al 7.1% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Combattimento Imminente e decidere se merita un posto nella tua run da Ironclad.
Win rate e pick rate di Combattimento Imminente
Il win rate del 21.0% di Combattimento Imminente supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 8.1%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Combattimento Imminente
Combattimento Imminente ha 71 vittorie e 269 sconfitte su 340 run tracciate (20.9% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 20.9%
- Sconfitte 79.1%
Prenderla o saltarla: Combattimento Imminente
Su 1327 offerte registrate, Combattimento Imminente viene presa nel 22.3% dei casi e prenderla vale un pick lift del -1.5%: 20.1% per le run che l'hanno scelta contro 21.6% per quelle che l'hanno saltata, su 279 run decise.
Presa 296 volte su 1327 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Combattimento Imminente
Combattimento Imminente rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 42.6% su 54 run: una delle 4 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Combattimento Imminente è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Combattimento Imminente
In ordine di aumento del win rate, Combattimento Imminente rende al meglio insieme a Incendio (+25.2%), Abbraccio Oscuro (+21.7%), and Forma Demoniaca (+17.1%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Combattimento Imminente
Combattimento Imminente si abbina meglio alle reliquie Tenda in Miniatura (+24.8%), Lampada Inquietante (+23.8%), and Diapason (+23.7%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Combattimento Imminente
Combattimento Imminente è an uncommon skill da 2 di energia; viene potenziata nel 51.1% delle run e di solito si ottiene entro il piano 18.
Ottieni -cost per ogni carta Attacco nella tua mano. In questo turno, non puoi ottenere -cost in più.
Potenziamento: -1 EnergyCost
Cosa pone fine alle run con Combattimento Imminente
Le cause più comuni di fine run per Combattimento Imminente sono Granchio reale (7.1%), Regina funesta (6.8%), and Soggetto di prova (6.5%).
- Granchio reale7.1% delle run
- Regina funesta6.8% delle run
- Soggetto di prova6.5% delle run
- Demone onnisciente5.3% delle run
- Aeonglass Boss3.8% delle run
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Combattimento Imminente – Domande frequenti
Combattimento Imminente è buona in Slay the Spire 2?
In 340 run tracciate, Combattimento Imminente ha un win rate del 21.0%, +8.1% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Combattimento Imminente in Slay the Spire 2?
Combattimento Imminente costa 2 di energia. Ottieni -cost per ogni carta Attacco nella tua mano. In questo turno, non puoi ottenere -cost in più.
Di che classe è Combattimento Imminente in Slay the Spire 2?
Combattimento Imminente è an Uncommon Ironclad Skill.
Vale la pena potenziare Combattimento Imminente in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Combattimento Imminente nel 51.1% delle run. Il potenziamento dà -1 EnergyCost.
Qual è la migliore reliquia per Combattimento Imminente?
Nelle run tracciate, Combattimento Imminente ha reso al meglio insieme a Tenda in Miniatura, che ne aumenta il win rate del +24.8% su 23 run in comune.
Devo prendere Combattimento Imminente quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Combattimento Imminente nel 22.3% delle 1327 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 20.1% (279 run decise), contro il 21.6% di quelle in cui l'hanno saltata (753 run decise): una differenza del -1.6% e un pick lift del -1.5% tenendo conto della dimensione del campione.
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