Non Ancora
Win Rate
26.5%
Pick Rate
1.4%
Δ vs media
+13.6

Non Ancora Skill

Rare
Tipo
Skill
Rarità
Rare
Costo
2
Classe
Ironclad

Recuperi 10 PV.

Non Ancora è buona in Slay the Spire 2?

Non Ancora è a rare Ironclad skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Recuperi 10 PV. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.

In 211 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 26.5% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 13.6%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.4% dei mazzi che potrebbero usarla. Presa nel 31.4% delle offerte, resta comunque indietro nel confronto tra scelta e salto: 26.8% per le run che l'hanno presa contro 30.2% per quelle che l'hanno lasciata, un pick lift del -3.2% su 179 run decise. I giocatori di Ironclad la tengono nel 6.2% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Colosso: insieme registrano uno scarto di win rate del +24.1%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Pantografo, che ne sposta il win rate del +25.6%. Con 2 di energia, viene potenziata nel 20.8% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 19.

Potenziata, ottiene +3 Heal, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 56 vittorie, 155 morti e 0 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Regina funesta, che pone fine al 9.5% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Non Ancora e decidere se merita un posto nella tua run da Ironclad.

Win rate e pick rate di Non Ancora

Il win rate del 26.5% di Non Ancora supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 13.6%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria26.5%
Mazzo medio12.9%
+13.6% rispetto alla mediaPick rate: 1.4%211 run

Esiti delle run con Non Ancora

Non Ancora ha 56 vittorie e 155 sconfitte su 211 run tracciate (26.5% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 26.5%
  • Sconfitte 73.5%

Prenderla o saltarla: Non Ancora

Su 595 offerte registrate, Non Ancora viene presa nel 31.4% dei casi e prenderla vale un pick lift del -3.2%: 26.8% per le run che l'hanno scelta contro 30.2% per quelle che l'hanno saltata, su 179 run decise.

Pick rate quando offerta31.4%595 offerte

Presa 187 volte su 595 offerte.

Win rate quando presa26.8%179 run
Win rate quando saltata30.2%341 run
-3.4% rispetto a saltarePick lift: -3.2%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Non Ancora

Non Ancora rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 64.7% su 17 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.

Atto 122.2%126 run
Atto 225.4%67 run
Atto 364.7%17 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Non Ancora è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Non Ancora

In ordine di aumento del win rate, Non Ancora rende al meglio insieme a Colosso (+24.1%), Istigatore Infernale (+23.9%), and Incendio (+19.5%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Non Ancora per classe

Non Ancora è draftata solo da Ironclad, dove ha un win rate del 27.0% su 200 run.

IroncladIroncladcompare in 6.2% delle sue run (200 run tracciate)

Le migliori reliquie per Non Ancora

Non Ancora si abbina meglio alle reliquie Pantografo (+25.6%), Amuleto Rettile (+22.4%), and Nunchaku (+22.1%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Non Ancora

Non Ancora è a rare skill da 2 di energia; viene potenziata nel 20.8% delle run e di solito si ottiene entro il piano 19.

Recuperi 10 PV.

Costo2
TipoSkill
RaritàRare
ClasseIronclad
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate20.8%
Piano tipico di acquisizione19

Potenziamento: +3 Heal

Cosa pone fine alle run con Non Ancora

Le cause più comuni di fine run per Non Ancora sono Regina funesta (9.5%), Soggetto di prova (7.6%), and L'Insaziabile (7.1%).

  • Regina funesta9.5% delle run
  • Soggetto di prova7.6% delle run
  • L'Insaziabile7.1% delle run
  • Il Diecimilapiedi5.7% delle run
  • Granchio reale5.2% delle run
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Non Ancora – Domande frequenti

Non Ancora è buona in Slay the Spire 2?

In 211 run tracciate, Non Ancora ha un win rate del 26.5%, +13.6% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Non Ancora in Slay the Spire 2?

Non Ancora costa 2 di energia. Recuperi 10 PV.

Di che classe è Non Ancora in Slay the Spire 2?

Non Ancora è a Rare Ironclad Skill.

Vale la pena potenziare Non Ancora in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Non Ancora nel 20.8% delle run. Il potenziamento dà +3 Heal.

Qual è la migliore reliquia per Non Ancora?

Nelle run tracciate, Non Ancora ha reso al meglio insieme a Pantografo, che ne aumenta il win rate del +25.6% su 20 run in comune.

Devo prendere Non Ancora quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Non Ancora nel 31.4% delle 595 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 26.8% (179 run decise), contro il 30.2% di quelle in cui l'hanno saltata (341 run decise): una differenza del -3.4% e un pick lift del -3.2% tenendo conto della dimensione del campione.

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