Impenetrabile
Win Rate
30.9%
Pick Rate
1.8%
Δ vs media
+16.9

Impenetrabile Skill

Rare
Tipo
Skill
Rarità
Rare
Costo
2
Classe
Ironclad

Ottieni 30 di Blocco.

Impenetrabile è buona in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2, Impenetrabile è a rare skill del pool di carte Ironclad. Il suo effetto: Ottieni 30 di Blocco. Come prestazioni è un'inclusione solida anche se poco spettacolare, valutata tier C in generale.

In 204 run tracciate il suo win rate è del 30.9%, 16.9% sopra la baseline di tutti i mazzi (14.0%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 1.8% delle run idonee. Quando viene effettivamente offerta, i giocatori la prendono nel 33.1% dei casi, e sembra la scelta giusta: quelle run vincono il 33.5% contro il 27.6% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del +5.6% su 161 run decise. Nelle run di Ironclad viene draftata nel 7.3% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.1 copie.

L'abbinamento migliore finora è Patto di Fuoco, che ne aumenta il win rate del +19.4% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Scudo Parante è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +22.3% insieme. Costa 2 di energia, viene potenziata nel 20.9% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 20.

Potenziare la carta aggiunge +10 Block alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 62 sono finite con una vittoria contro 139 morti e 3 abbandoni. La causa più comune di fine run è Regina funesta, che chiude il 7.8% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Impenetrabile si inserisce in un mazzo Ironclad.

Win rate e pick rate di Impenetrabile

Con un win rate del 30.9%, Impenetrabile è 16.9% sopra la baseline di tutti i mazzi (14.0%): le barre qui sotto li affiancano.

Percentuale di vittoria30.9%
Mazzo medio14.0%
+16.9% rispetto alla mediaPick rate: 1.8%204 run

Esiti delle run con Impenetrabile

Nelle 204 run tracciate in cui è stata draftata Impenetrabile, 62 sono finite con una vittoria e 142 con una sconfitta: una quota di vittorie del 30.4%, contando gli abbandoni come sconfitte.

  • Vittorie 30.4%
  • Sconfitte 69.6%

Prenderla o saltarla: Impenetrabile

I giocatori prendono Impenetrabile nel 33.1% delle 520 offerte in cui compare; quelle run vincono il 33.5% contro il 27.6% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del +5.6% su 161 run decise.

Pick rate quando offerta33.1%520 offerte

Presa 172 volte su 520 offerte.

Win rate quando presa33.5%161 run
Win rate quando saltata27.6%283 run
+6.0% rispetto a saltarePick lift: +5.6%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Impenetrabile

Tra le 4 finestre di acquisizione registrate per Impenetrabile, la migliore è Atto 3: 61.1% su 18 run.

Mazzo inizialeDati insufficienti—7 run
Atto 122.2%101 run
Atto 237.7%78 run
Atto 361.1%18 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Impenetrabile è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Impenetrabile

Gli abbinamenti di carte più forti per Impenetrabile finora sono Patto di Fuoco (+19.4%), Crudeltà (+17.7%), and Cascata (+16.1%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Impenetrabile per classe

Esclusiva di Ironclad, Impenetrabile registra un win rate del 30.3% su 198 run tracciate.

IroncladIroncladcompare in 7.3% delle sue run (198 run tracciate)

Le migliori reliquie per Impenetrabile

Le reliquie che spostano di più il win rate di Impenetrabile sono Scudo Parante (+22.3%), Rompicapo Centenario (+22.1%), and Sacca da Viaggio (+21.3%), con l'aumento di ciascuna indicato.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Impenetrabile

rare skill da 2 di energia, Impenetrabile viene potenziata nel 20.9% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 20.

Ottieni 30 di Blocco.

Costo2
TipoSkill
RaritàRare
ClasseIronclad
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate20.9%
Piano tipico di acquisizione20

Potenziamento: +10 Block

Cosa pone fine alle run con Impenetrabile

Le run con Impenetrabile finiscono più spesso contro Regina funesta (7.8%), Soggetto di prova (7.8%), and Granchio reale (5.9%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.

  • Regina funesta7.8% delle run
  • Soggetto di prova7.8% delle run
  • Granchio reale5.9% delle run
  • Demone onnisciente5.4% delle run
  • Doormaker Boss3.9% delle run
MetaBot Desktop

Ottieni il vantaggio per vincere

Overlay in tempo reale, tracciamento automatico delle partite e strumenti esclusivi: tutto ciò che ti serve per salire di rank, gratis sul tuo PC.

  • Overlay in gioco
  • Tracciamento automatico delle partite
  • Strumenti esclusivi per desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Impenetrabile – Domande frequenti

Impenetrabile è buona in Slay the Spire 2?

In 204 run tracciate, Impenetrabile ha un win rate del 30.9%, +16.9% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Impenetrabile in Slay the Spire 2?

Impenetrabile costa 2 di energia. Ottieni 30 di Blocco.

Di che classe è Impenetrabile in Slay the Spire 2?

Impenetrabile è a Rare Ironclad Skill.

Vale la pena potenziare Impenetrabile in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Impenetrabile nel 20.9% delle run. Il potenziamento dà +10 Block.

Qual è la migliore reliquia per Impenetrabile?

Nelle run tracciate, Impenetrabile ha reso al meglio insieme a Scudo Parante, che ne aumenta il win rate del +22.3% su 24 run in comune.

Devo prendere Impenetrabile quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Impenetrabile nel 33.1% delle 520 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 33.5% (161 run decise), contro il 27.6% di quelle in cui l'hanno saltata (283 run decise): una differenza del +6.0% e un pick lift del +5.6% tenendo conto della dimensione del campione.

Vedi anche

Continua a esplorare le tier list e le statistiche di Slay the Spire 2 qui sotto.