
- Win Rate
- 35.8%
- Pick Rate
- 1.2%
- Δ vs media
- +22.8
Incendio Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Rare
- Costo
- 1
- Classe
- Ironclad
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Esaurisci la tua mano. Aggiungi 1 carta casuale alla tua mano per ogni carta esaurita.
Incendio è buona in Slay the Spire 2?
Incendio è a rare Ironclad skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Esaurisci la tua mano. Aggiungi 1 carta casuale alla tua mano per ogni carta esaurita. È tra le carte più forti che la sua classe può draftare ora, e si guadagna il tier B nella nostra tier list delle carte di Slay the Spire 2.
In 181 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 35.8% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 22.8%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.2% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 19.1% dei casi in cui compare, con 41.5% per le run che l'hanno presa contro 29.6% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +11.0% su 123 run decise. I giocatori di Ironclad la tengono nel 5.5% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Mantello Cremisi: insieme registrano uno scarto di win rate del +31.7%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Rompicapo Centenario, che ne sposta il win rate del +31.5%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 55.9% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 15.
Sono 64 vittorie, 115 morti e 2 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Granchio reale, che pone fine al 5.5% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Incendio e decidere se merita un posto nella tua run da Ironclad.
Win rate e pick rate di Incendio
Il win rate del 35.8% di Incendio supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 22.8%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Incendio
Incendio ha 64 vittorie e 117 sconfitte su 181 run tracciate (35.4% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 35.4%
- Sconfitte 64.6%
Prenderla o saltarla: Incendio
Su 669 offerte registrate, Incendio viene presa nel 19.1% dei casi e prenderla vale un pick lift del +11.0%: 41.5% per le run che l'hanno scelta contro 29.6% per quelle che l'hanno saltata, su 123 run decise.
Presa 128 volte su 669 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Incendio
Incendio rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 80.0% su 10 run: una delle 4 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Incendio è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Incendio
In ordine di aumento del win rate, Incendio rende al meglio insieme a Mantello Cremisi (+31.7%), Impenetrabile (+26.6%), and Conflagrazione (+24.9%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Incendio
Incendio si abbina meglio alle reliquie Rompicapo Centenario (+31.5%), Servizio da Tè Venerabile (+28.0%), and Rospo Pietrificato (+25.6%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Incendio
Incendio è a rare skill da 1 di energia; viene potenziata nel 55.9% delle run e di solito si ottiene entro il piano 15.
Esaurisci la tua mano. Aggiungi 1 carta casuale alla tua mano per ogni carta esaurita.
Cosa pone fine alle run con Incendio
Le cause più comuni di fine run per Incendio sono Granchio reale (5.5%), L'Insaziabile (5.0%), and Demone onnisciente (4.4%).
- Granchio reale5.5% delle run
- L'Insaziabile5.0% delle run
- Demone onnisciente4.4% delle run
- Soggetto di prova4.4% delle run
- Coleomago3.3% delle run
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Incendio – Domande frequenti
Incendio è buona in Slay the Spire 2?
In 181 run tracciate, Incendio ha un win rate del 35.8%, +22.8% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Incendio in Slay the Spire 2?
Incendio costa 1 di energia. Esaurisci la tua mano. Aggiungi 1 carta casuale alla tua mano per ogni carta esaurita.
Di che classe è Incendio in Slay the Spire 2?
Incendio è a Rare Ironclad Skill.
Vale la pena potenziare Incendio in Slay the Spire 2?
Incendio può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.
Qual è la migliore reliquia per Incendio?
Nelle run tracciate, Incendio ha reso al meglio insieme a Rompicapo Centenario, che ne aumenta il win rate del +31.5% su 31 run in comune.
Devo prendere Incendio quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Incendio nel 19.1% delle 669 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 41.5% (123 run decise), contro il 29.6% di quelle in cui l'hanno saltata (433 run decise): una differenza del +11.9% e un pick lift del +11.0% tenendo conto della dimensione del campione.
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