
- Win Rate
- 22.8%
- Pick Rate
- 1.7%
- Δ vs media
- +9.9
Miraggio Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 1
- Classe
- Silent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ottieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici.
Miraggio è buona in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2, Miraggio è an uncommon skill del pool di carte Silent. Il suo effetto: Ottieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici. I dati la indicano come una scelta più debole, al tier D: di solito da lasciar perdere a meno che il tuo mazzo non la richieda in modo specifico.
In 255 run tracciate il suo win rate è del 22.8%, 9.9% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 1.7% delle run idonee. I dati sulle offerte dicono il contrario: presa nel 16.4% dei casi in cui compare, le run che l'hanno scelta vincono il 22.4% contro il 27.1% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -4.5% su 201 run decise. Nelle run di Silent viene draftata nel 7.5% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.1 copie.
L'abbinamento migliore finora è Fusione d'Ombra, che ne aumenta il win rate del +24.1% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Teschio di Snecko è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +27.9% insieme. Costa 1 di energia, viene potenziata nel 35.6% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 17.
Potenziare la carta aggiunge -1 EnergyCost alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 58 sono finite con una vittoria contro 196 morti e 1 abbandoni. La causa più comune di fine run è Soggetto di prova, che chiude il 7.5% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Miraggio si inserisce in un mazzo Silent.
Win rate e pick rate di Miraggio
Con un win rate del 22.8%, Miraggio è 9.9% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%): le barre qui sotto li affiancano.
Esiti delle run con Miraggio
Nelle 255 run tracciate in cui è stata draftata Miraggio, 58 sono finite con una vittoria e 197 con una sconfitta: una quota di vittorie del 22.7%, contando gli abbandoni come sconfitte.
- Vittorie 22.7%
- Sconfitte 77.3%
Prenderla o saltarla: Miraggio
I giocatori prendono Miraggio nel 16.4% delle 1354 offerte in cui compare; quelle run vincono il 22.4% contro il 27.1% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -4.5% su 201 run decise.
Presa 222 volte su 1354 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Miraggio
Tra le 4 finestre di acquisizione registrate per Miraggio, la migliore è Atto 3: 54.3% su 35 run.
Win rate delle run in base all'atto in cui Miraggio è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Miraggio
Gli abbinamenti di carte più forti per Miraggio finora sono Fusione d'Ombra (+24.1%), Ferri del Mestiere (+18.2%), and Difesa Strenua (+18.1%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Miraggio
Le reliquie che spostano di più il win rate di Miraggio sono Teschio di Snecko (+27.9%), Cannone in Miniatura (+24.6%), and Fungo Fragrante (+24.4%), con l'aumento di ciascuna indicato.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Miraggio
uncommon skill da 1 di energia, Miraggio viene potenziata nel 35.6% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 17.
Ottieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici.
Potenziamento: -1 EnergyCost
Cosa pone fine alle run con Miraggio
Le run con Miraggio finiscono più spesso contro Soggetto di prova (7.5%), Regina funesta (6.3%), and Aeonglass Boss (6.3%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.
- Soggetto di prova7.5% delle run
- Regina funesta6.3% delle run
- Aeonglass Boss6.3% delle run
- Granchio reale5.9% delle run
- Demone onnisciente3.9% delle run
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Miraggio – Domande frequenti
Miraggio è buona in Slay the Spire 2?
In 255 run tracciate, Miraggio ha un win rate del 22.8%, +9.9% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Miraggio in Slay the Spire 2?
Miraggio costa 1 di energia. Ottieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici.
Di che classe è Miraggio in Slay the Spire 2?
Miraggio è an Uncommon Silent Skill.
Vale la pena potenziare Miraggio in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Miraggio nel 35.6% delle run. Il potenziamento dà -1 EnergyCost.
Qual è la migliore reliquia per Miraggio?
Nelle run tracciate, Miraggio ha reso al meglio insieme a Teschio di Snecko, che ne aumenta il win rate del +27.9% su 28 run in comune.
Devo prendere Miraggio quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Miraggio nel 16.4% delle 1354 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 22.4% (201 run decise), contro il 27.1% di quelle in cui l'hanno saltata (842 run decise): una differenza del -4.7% e un pick lift del -4.5% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
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