
- Win Rate
- 25.2%
- Pick Rate
- 1.9%
- Δ vs media
- +11.3
Doppio Pugno Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Rare
- Costo
- 1
- Classe
- Ironclad
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
In questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più.
Doppio Pugno è buona in Slay the Spire 2?
Doppio Pugno è a rare Ironclad skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: In questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 216 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 25.2% delle volte, nettamente sopra la media (14.0%), di 11.3%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.9% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 32.8% dei casi in cui compare, con 29.9% per le run che l'hanno presa contro 27.3% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +2.5% su 167 run decise. I giocatori di Ironclad la tengono nel 7.6% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Mutilazione: insieme registrano uno scarto di win rate del +24.8%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Diapason, che ne sposta il win rate del +24.8%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 42.0% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 18.
Sono 54 vittorie, 160 morti e 2 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Regina funesta, che pone fine al 6.9% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Doppio Pugno e decidere se merita un posto nella tua run da Ironclad.
Win rate e pick rate di Doppio Pugno
Il win rate del 25.2% di Doppio Pugno supera la media di tutti i mazzi (14.0%) di 11.3%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Doppio Pugno
Doppio Pugno ha 54 vittorie e 162 sconfitte su 216 run tracciate (25.0% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 25.0%
- Sconfitte 75.0%
Prenderla o saltarla: Doppio Pugno
Su 545 offerte registrate, Doppio Pugno viene presa nel 32.8% dei casi e prenderla vale un pick lift del +2.5%: 29.9% per le run che l'hanno scelta contro 27.3% per quelle che l'hanno saltata, su 167 run decise.
Presa 179 volte su 545 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Doppio Pugno
Doppio Pugno rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 64.3% su 14 run: una delle 4 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Doppio Pugno è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Doppio Pugno
In ordine di aumento del win rate, Doppio Pugno rende al meglio insieme a Mutilazione (+24.8%), Giocoleria (+19.9%), and Conflagrazione (+19.7%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Doppio Pugno
Doppio Pugno si abbina meglio alle reliquie Diapason (+24.8%), Pendolo (+23.6%), and Sparacoriandoli (+20.4%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Doppio Pugno
Doppio Pugno è a rare skill da 1 di energia; viene potenziata nel 42.0% delle run e di solito si ottiene entro il piano 18.
In questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più.
Cosa pone fine alle run con Doppio Pugno
Le cause più comuni di fine run per Doppio Pugno sono Regina funesta (6.9%), Soggetto di prova (6.5%), and L'Insaziabile (5.1%).
- Regina funesta6.9% delle run
- Soggetto di prova6.5% delle run
- L'Insaziabile5.1% delle run
- Granchio reale5.1% delle run
- Aeonglass Boss4.6% delle run
Ottieni il vantaggio per vincere
Overlay in tempo reale, tracciamento automatico delle partite e strumenti esclusivi: tutto ciò che ti serve per salire di rank, gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Doppio Pugno – Domande frequenti
Doppio Pugno è buona in Slay the Spire 2?
In 216 run tracciate, Doppio Pugno ha un win rate del 25.2%, +11.3% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Doppio Pugno in Slay the Spire 2?
Doppio Pugno costa 1 di energia. In questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più.
Di che classe è Doppio Pugno in Slay the Spire 2?
Doppio Pugno è a Rare Ironclad Skill.
Vale la pena potenziare Doppio Pugno in Slay the Spire 2?
Doppio Pugno può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.
Qual è la migliore reliquia per Doppio Pugno?
Nelle run tracciate, Doppio Pugno ha reso al meglio insieme a Diapason, che ne aumenta il win rate del +24.8% su 25 run in comune.
Devo prendere Doppio Pugno quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Doppio Pugno nel 32.8% delle 545 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 29.9% (167 run decise), contro il 27.3% di quelle in cui l'hanno saltata (289 run decise): una differenza del +2.6% e un pick lift del +2.5% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
Confronta Doppio Pugno con le altre migliori carte, reliquie e classi di Slay the Spire 2 qui sotto.