Mutilazione
Win Rate
25.8%
Pick Rate
1.4%
Δ vs media
+11.8

Mutilazione Attack

Rare
Tipo
Attack
Rarità
Rare
Costo
3
Classe
Ironclad

Infliggi 15 di danno. In questo turno, il nemico perde di Forza.

Mutilazione è buona in Slay the Spire 2?

Mutilazione è a rare Ironclad attack in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Infliggi 15 di danno. In questo turno, il nemico perde di Forza. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.

In 161 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 25.8% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 11.8%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.4% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 22.6% dei casi in cui compare, con 29.4% per le run che l'hanno presa contro 23.4% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +5.5% su 126 run decise. I giocatori di Ironclad la tengono nel 5.8% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Doppio Pugno: insieme registrano uno scarto di win rate del +24.4%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Servizio da Tè Venerabile, che ne sposta il win rate del +23.0%. Con 3 di energia, viene potenziata nel 36.3% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 17.

Potenziata, ottiene +5 Damage, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 41 vittorie, 118 morti e 2 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Soggetto di prova, che pone fine al 11.2% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Mutilazione e decidere se merita un posto nella tua run da Ironclad.

Win rate e pick rate di Mutilazione

Il win rate del 25.8% di Mutilazione supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 11.8%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria25.8%
Mazzo medio13.9%
+11.8% rispetto alla mediaPick rate: 1.4%161 run

Esiti delle run con Mutilazione

Mutilazione ha 41 vittorie e 120 sconfitte su 161 run tracciate (25.5% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 25.5%
  • Sconfitte 74.5%

Prenderla o saltarla: Mutilazione

Su 594 offerte registrate, Mutilazione viene presa nel 22.6% dei casi e prenderla vale un pick lift del +5.5%: 29.4% per le run che l'hanno scelta contro 23.4% per quelle che l'hanno saltata, su 126 run decise.

Pick rate quando offerta22.6%594 offerte

Presa 134 volte su 594 offerte.

Win rate quando presa29.4%126 run
Win rate quando saltata23.4%376 run
+6.0% rispetto a saltarePick lift: +5.5%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Mutilazione

Mutilazione rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 2, dove le run vincono il 34.7% su 49 run: una delle 4 finestre di acquisizione registrate.

Mazzo inizialeDati insufficienti—8 run
Atto 120.2%95 run
Atto 234.7%49 run
Atto 3Dati insufficienti—9 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Mutilazione è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Mutilazione

In ordine di aumento del win rate, Mutilazione rende al meglio insieme a Doppio Pugno (+24.4%), Bullismo (+20.5%), and Giocoleria (+17.6%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Mutilazione per classe

Mutilazione è draftata solo da Ironclad, dove ha un win rate del 25.3% su 156 run.

IroncladIroncladcompare in 5.8% delle sue run (156 run tracciate)

Le migliori reliquie per Mutilazione

Mutilazione si abbina meglio alle reliquie Servizio da Tè Venerabile (+23.0%), Bitta (+20.5%), and Ancora (+19.9%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Mutilazione

Mutilazione è a rare attack da 3 di energia; viene potenziata nel 36.3% delle run e di solito si ottiene entro il piano 17.

Infliggi 15 di danno. In questo turno, il nemico perde di Forza.

Costo3
TipoAttack
RaritàRare
ClasseIronclad
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate36.3%
Piano tipico di acquisizione17

Potenziamento: +5 Damage

Cosa pone fine alle run con Mutilazione

Le cause più comuni di fine run per Mutilazione sono Soggetto di prova (11.2%), Demone onnisciente (6.8%), and Granchio reale (6.8%).

  • Soggetto di prova11.2% delle run
  • Demone onnisciente6.8% delle run
  • Granchio reale6.8% delle run
  • Il Diecimilapiedi4.3% delle run
  • Regina funesta3.7% delle run
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Mutilazione – Domande frequenti

Mutilazione è buona in Slay the Spire 2?

In 161 run tracciate, Mutilazione ha un win rate del 25.8%, +11.8% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Mutilazione in Slay the Spire 2?

Mutilazione costa 3 di energia. Infliggi 15 di danno. In questo turno, il nemico perde di Forza.

Di che classe è Mutilazione in Slay the Spire 2?

Mutilazione è a Rare Ironclad Attack.

Vale la pena potenziare Mutilazione in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Mutilazione nel 36.3% delle run. Il potenziamento dà +5 Damage.

Qual è la migliore reliquia per Mutilazione?

Nelle run tracciate, Mutilazione ha reso al meglio insieme a Servizio da Tè Venerabile, che ne aumenta il win rate del +23.0% su 25 run in comune.

Devo prendere Mutilazione quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Mutilazione nel 22.6% delle 594 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 29.4% (126 run decise), contro il 23.4% di quelle in cui l'hanno saltata (376 run decise): una differenza del +6.0% e un pick lift del +5.5% tenendo conto della dimensione del campione.

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