Evocazione Quadrupla
Win Rate
14.0%
Pick Rate
0.5%
Δ vs media
+0.1

Evocazione Quadrupla Skill

Ancient
Tipo
Skill
Rarità
Ancient
Costo
1
Classe
Defect

Evochi il tuo primo Globo a destra volte.

Evocazione Quadrupla è buona in Slay the Spire 2?

Evocazione Quadrupla è an ancient Defect skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Evochi il tuo primo Globo a destra volte. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.

In 57 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 14.0% delle volte, in linea con il mazzo tipico. È una scelta più selettiva, presente solo nel 0.5% dei mazzi che potrebbero usarla. I giocatori di Defect la tengono nel 3.4% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.0 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Ciclo: insieme registrano uno scarto di win rate del +11.6%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Dente Arcaico, che ne sposta il win rate del 0.0%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 65.5% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 18.

Potenziata, ottiene -1 EnergyCost, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 8 vittorie, 49 morti e 0 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Aeonglass Boss, che pone fine al 10.5% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Evocazione Quadrupla e decidere se merita un posto nella tua run da Defect.

Win rate e pick rate di Evocazione Quadrupla

Al 14.0%, Evocazione Quadrupla rende quasi esattamente come la media di tutti i mazzi (13.9%), con 0.1% di scarto, come nel grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria14.0%
Mazzo medio13.9%
+0.1% rispetto alla mediaPick rate: 0.5%57 run

Esiti delle run con Evocazione Quadrupla

Evocazione Quadrupla ha 8 vittorie e 49 sconfitte su 57 run tracciate (14.0% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 14.0%
  • Sconfitte 86.0%

Quando prendere Evocazione Quadrupla

Evocazione Quadrupla rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 2, dove le run vincono il 14.0% su 57 run: una delle 1 finestre di acquisizione registrate.

Atto 214.0%57 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Evocazione Quadrupla è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Evocazione Quadrupla

In ordine di aumento del win rate, Evocazione Quadrupla rende al meglio insieme a Ciclo (+11.6%), Correttivo (+6.0%), and Mente Fredda (+4.8%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Evocazione Quadrupla per classe

Evocazione Quadrupla è draftata solo da Defect, dove ha un win rate del 14.0% su 57 run.

DefectDefectcompare in 3.4% delle sue run (57 run tracciate)

Le migliori reliquie per Evocazione Quadrupla

Evocazione Quadrupla si abbina meglio alle reliquie Dente Arcaico (0.0%) and Nucleo Incrinato (0.0%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Evocazione Quadrupla

Evocazione Quadrupla è an ancient skill da 1 di energia; viene potenziata nel 65.5% delle run e di solito si ottiene entro il piano 18.

Evochi il tuo primo Globo a destra volte.

Costo1
TipoSkill
RaritàAncient
ClasseDefect
Copie medie / mazzo1.0
Potenziate65.5%
Piano tipico di acquisizione18

Potenziamento: -1 EnergyCost

Cosa pone fine alle run con Evocazione Quadrupla

Le cause più comuni di fine run per Evocazione Quadrupla sono Aeonglass Boss (10.5%), Demone onnisciente (8.8%), and Soggetto di prova (8.8%).

  • Aeonglass Boss10.5% delle run
  • Demone onnisciente8.8% delle run
  • Soggetto di prova8.8% delle run
  • L'Insaziabile8.8% delle run
  • gruppo di cavalieri7.0% delle run
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Evocazione Quadrupla – Domande frequenti

Evocazione Quadrupla è buona in Slay the Spire 2?

In 57 run tracciate, Evocazione Quadrupla ha un win rate del 14.0%, +0.1% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Evocazione Quadrupla in Slay the Spire 2?

Evocazione Quadrupla costa 1 di energia. Evochi il tuo primo Globo a destra volte.

Di che classe è Evocazione Quadrupla in Slay the Spire 2?

Evocazione Quadrupla è an Ancient Defect Skill.

Vale la pena potenziare Evocazione Quadrupla in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Evocazione Quadrupla nel 65.5% delle run. Il potenziamento dà -1 EnergyCost.

Qual è la migliore reliquia per Evocazione Quadrupla?

Nelle run tracciate, Evocazione Quadrupla ha reso al meglio insieme a Dente Arcaico, che ne aumenta il win rate del 0.0% su 57 run in comune.

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