Salva
Win Rate
50.0%
Pick Rate
0.2%
Δ vs media
+37.1

Salva Attack

Rare
Tipo
Attack
Rarità
Rare
Costo
1
Classe
Colorless

Infliggi 12 di danno. In questo turno, conservi la tua mano.

Salva è buona in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2, Salva è a rare attack del pool di carte Colorless. Il suo effetto: Infliggi 12 di danno. In questo turno, conservi la tua mano. Al momento è una scelta di prima fascia al tier B: una delle carte migliori da aggiungere a un mazzo in questa run.

In 31 run tracciate il suo win rate è del 50.0%, 37.1% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 0.2% delle run idonee. Viene presa nel 0.5% delle 1134 offerte registrate finora, con 6 run che l'hanno scelta contro 1066 che l'hanno saltata: non ci sono ancora abbastanza run decise da nessuna delle due parti per un win rate tra scelta e salto. Nelle run di Ironclad viene draftata nel 0.4% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.2 copie.

Costa 1 di energia, viene potenziata nel 37.8% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 20.

Potenziare la carta aggiunge +4 Damage alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 15 sono finite con una vittoria contro 15 morti e 1 abbandoni. La causa più comune di fine run è Aeonglass Boss, che chiude il 6.5% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Salva si inserisce in un mazzo Colorless.

Win rate e pick rate di Salva

Con un win rate del 50.0%, Salva è 37.1% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%): le barre qui sotto li affiancano.

Percentuale di vittoria50.0%
Mazzo medio12.9%
+37.1% rispetto alla mediaPick rate: 0.2%31 run

Esiti delle run con Salva

Nelle 31 run tracciate in cui è stata draftata Salva, 15 sono finite con una vittoria e 16 con una sconfitta: una quota di vittorie del 48.4%, contando gli abbandoni come sconfitte.

  • Vittorie 48.4%
  • Sconfitte 51.6%

Prenderla o saltarla: Salva

Su 1134 offerte Salva ha un pick rate del 0.5%; le 6 run che l'hanno presa e le 1066 che l'hanno lasciata sono ancora sotto la soglia del campione, quindi non viene mostrato alcun win rate.

Pick rate quando offerta0.5%1134 offerte

Presa 6 volte su 1134 offerte.

Win rate quando presaDati insufficienti—6 run
Win rate quando saltata25.3%1061 run
Pick lift: +21.8%Campione limitato

Il win rate viene mostrato solo quando quel lato supera la soglia minima del campione. Sotto la soglia vedi solo il numero di run: uno 0% qui sarebbe un artefatto di rilevazione, non un risultato.

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Salva

Tra le 3 finestre di acquisizione registrate per Salva, la migliore è Atto 1: 23.1% su 13 run.

Atto 123.1%13 run
Atto 2Dati insufficienti—9 run
Atto 3Dati insufficienti—9 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Salva è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Win rate di Salva per classe

Esclusiva di Ironclad, Salva registra un win rate del 50.0% su 12 run tracciate.

IroncladIroncladcompare in 0.4% delle sue run (12 run tracciate)

Dettagli della carta Salva

rare attack da 1 di energia, Salva viene potenziata nel 37.8% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 20.

Infliggi 12 di danno. In questo turno, conservi la tua mano.

Costo1
TipoAttack
RaritàRare
ClasseColorless
Copie medie / mazzo1.2
Potenziate37.8%
Piano tipico di acquisizione20

Potenziamento: +4 Damage

Cosa pone fine alle run con Salva

Le run con Salva finiscono più spesso contro Aeonglass Boss (6.5%), La tribù (6.5%), and L'Insaziabile (6.5%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.

  • Aeonglass Boss6.5% delle run
  • La tribù6.5% delle run
  • L'Insaziabile6.5% delle run
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Salva – Domande frequenti

Salva è buona in Slay the Spire 2?

In 31 run tracciate, Salva ha un win rate del 50.0%, +37.1% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Salva in Slay the Spire 2?

Salva costa 1 di energia. Infliggi 12 di danno. In questo turno, conservi la tua mano.

Di che classe è Salva in Slay the Spire 2?

Salva è a Rare Colorless Attack.

Vale la pena potenziare Salva in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Salva nel 37.8% delle run. Il potenziamento dà +4 Damage.

Devo prendere Salva quando mi viene offerta?

Salva viene presa nel 0.5% delle 1134 offerte registrate, con 6 run che l'hanno scelta e 1066 che l'hanno saltata. Non ci sono ancora abbastanza run decise da nessuna delle due parti per pubblicare un win rate, quindi considera il pick rate l'unico dato affidabile qui.

Vedi anche

Continua a esplorare le tier list e le statistiche di Slay the Spire 2 qui sotto.