
- Win Rate
- 23.2%
- Pick Rate
- 1.3%
- Δ vs media
- +9.3
Graffio Attack
- Tipo
- Attack
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 1
- Classe
- Defect
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Infliggi 7 di danno. Peschi carte. Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 -cost.
Graffio è buona in Slay the Spire 2?
Graffio è an uncommon Defect attack in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Infliggi 7 di danno. Peschi carte. Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 -cost. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.
In 146 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 23.2% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 9.3%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.3% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 14.6% dei casi in cui compare, con 23.6% per le run che l'hanno presa contro 20.0% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +3.3% su 106 run decise. I giocatori di Defect la tengono nel 8.5% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.2 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Stato Critico: insieme registrano uno scarto di win rate del +30.9%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Ventaglio Ornamentale, che ne sposta il win rate del +30.1%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 35.1% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 14.
Potenziata, ottiene +3 Damage, +1 Cards, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 33 vittorie, 109 morti e 4 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Il Diecimilapiedi, che pone fine al 8.2% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Graffio e decidere se merita un posto nella tua run da Defect.
Win rate e pick rate di Graffio
Il win rate del 23.2% di Graffio supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 9.3%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Graffio
Graffio ha 33 vittorie e 113 sconfitte su 146 run tracciate (22.6% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 22.6%
- Sconfitte 77.4%
Prenderla o saltarla: Graffio
Su 801 offerte registrate, Graffio viene presa nel 14.6% dei casi e prenderla vale un pick lift del +3.3%: 23.6% per le run che l'hanno scelta contro 20.0% per quelle che l'hanno saltata, su 106 run decise.
Presa 117 volte su 801 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Graffio
Graffio rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 61.1% su 18 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Graffio è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Graffio
In ordine di aumento del win rate, Graffio rende al meglio insieme a Stato Critico (+30.9%), Fusione (+28.0%), and Scienza Pazza (+26.1%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Graffio
Graffio si abbina meglio alle reliquie Ventaglio Ornamentale (+30.1%), Cinta Porta-Pozioni (+27.9%), and Disco Rigido (+20.3%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Graffio
Graffio è an uncommon attack da 1 di energia; viene potenziata nel 35.1% delle run e di solito si ottiene entro il piano 14.
Infliggi 7 di danno. Peschi carte. Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 -cost.
Potenziamento: +3 Damage, +1 Cards
Cosa pone fine alle run con Graffio
Le cause più comuni di fine run per Graffio sono Il Diecimilapiedi (8.2%), Demone onnisciente (5.5%), and Aeonglass Boss (5.5%).
- Il Diecimilapiedi8.2% delle run
- Demone onnisciente5.5% delle run
- Aeonglass Boss5.5% delle run
- Coleomago4.1% delle run
- Regina funesta4.1% delle run
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Graffio – Domande frequenti
Graffio è buona in Slay the Spire 2?
In 146 run tracciate, Graffio ha un win rate del 23.2%, +9.3% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Graffio in Slay the Spire 2?
Graffio costa 1 di energia. Infliggi 7 di danno. Peschi carte. Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 -cost.
Di che classe è Graffio in Slay the Spire 2?
Graffio è an Uncommon Defect Attack.
Vale la pena potenziare Graffio in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Graffio nel 35.1% delle run. Il potenziamento dà +3 Damage, +1 Cards.
Qual è la migliore reliquia per Graffio?
Nelle run tracciate, Graffio ha reso al meglio insieme a Ventaglio Ornamentale, che ne aumenta il win rate del +30.1% su 15 run in comune.
Devo prendere Graffio quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Graffio nel 14.6% delle 801 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 23.6% (106 run decise), contro il 20.0% di quelle in cui l'hanno saltata (486 run decise): una differenza del +3.6% e un pick lift del +3.3% tenendo conto della dimensione del campione.
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