Lungimiranza
Win Rate
32.8%
Pick Rate
0.6%
Δ vs media
+18.8

Lungimiranza Skill

Uncommon
Tipo
Skill
Rarità
Uncommon
Costo
0
Classe
Colorless

Peschi carte. Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.

Lungimiranza è buona in Slay the Spire 2?

Lungimiranza è an uncommon Colorless skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Peschi carte. Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.

In 64 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 32.8% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 18.8%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 0.6% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte sono quasi in parità: 2.4% delle offerte prese, 25.0% per le run che l'hanno scelta contro 26.8% per quelle che l'hanno saltata, un pick lift di appena -1.1% su 16 run decise. I giocatori di Ironclad la tengono nel 0.6% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Mazzata: insieme registrano uno scarto di win rate del +0.3%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Fiala di Sangue, che ne sposta il win rate del +16.3%. Con 0 di energia, viene potenziata nel 31.9% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 17.

Sono 20 vittorie, 41 morti e 3 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è gruppo di cavalieri, che pone fine al 7.8% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Lungimiranza e decidere se merita un posto nella tua run da Colorless.

Win rate e pick rate di Lungimiranza

Il win rate del 32.8% di Lungimiranza supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 18.8%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria32.8%
Mazzo medio13.9%
+18.8% rispetto alla mediaPick rate: 0.6%64 run

Esiti delle run con Lungimiranza

Lungimiranza ha 20 vittorie e 44 sconfitte su 64 run tracciate (31.3% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 31.3%
  • Sconfitte 68.8%

Prenderla o saltarla: Lungimiranza

Su 702 offerte registrate, Lungimiranza viene presa nel 2.4% dei casi e prenderla vale un pick lift del -1.1%: 25.0% per le run che l'hanno scelta contro 26.8% per quelle che l'hanno saltata, su 16 run decise.

Pick rate quando offerta2.4%702 offerte

Presa 17 volte su 702 offerte.

Win rate quando presa25.0%16 run
Win rate quando saltata26.8%650 run
-1.8% rispetto a saltarePick lift: -1.1%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Lungimiranza

Lungimiranza rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 2, dove le run vincono il 45.5% su 22 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.

Atto 117.9%30 run
Atto 245.5%22 run
Atto 345.5%12 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Lungimiranza è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Lungimiranza

In ordine di aumento del win rate, Lungimiranza rende al meglio insieme a Mazzata (+0.3%), Difendi (-0.9%), and Cruccio dell'Asceso (-3.5%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Lungimiranza per classe

Lungimiranza viene giocata in 3 classi, guidate da Ironclad (31.3%), Silent (23.8%), and Necrobinder (20.0%) per win rate.

Le migliori reliquie per Lungimiranza

Lungimiranza si abbina meglio alle reliquie Fiala di Sangue (+16.3%), Lanterna (+12.7%), and Sangue Ardente (+0.3%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Lungimiranza

Lungimiranza è an uncommon skill da 0 di energia; viene potenziata nel 31.9% delle run e di solito si ottiene entro il piano 17.

Peschi carte. Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.

Costo0
TipoSkill
RaritàUncommon
ClasseColorless
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate31.9%
Piano tipico di acquisizione17

Cosa pone fine alle run con Lungimiranza

Le cause più comuni di fine run per Lungimiranza sono gruppo di cavalieri (7.8%), Soggetto di prova (6.3%), and Aeonglass Boss (4.7%).

  • gruppo di cavalieri7.8% delle run
  • Soggetto di prova6.3% delle run
  • Aeonglass Boss4.7% delle run
  • La tribù3.1% delle run
  • Il Diecimilapiedi3.1% delle run
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Lungimiranza – Domande frequenti

Lungimiranza è buona in Slay the Spire 2?

In 64 run tracciate, Lungimiranza ha un win rate del 32.8%, +18.8% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Lungimiranza in Slay the Spire 2?

Lungimiranza costa 0 di energia. Peschi carte. Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.

Di che classe è Lungimiranza in Slay the Spire 2?

Lungimiranza è an Uncommon Colorless Skill.

Vale la pena potenziare Lungimiranza in Slay the Spire 2?

Lungimiranza può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.

Qual è la migliore reliquia per Lungimiranza?

Nelle run tracciate, Lungimiranza ha reso al meglio insieme a Fiala di Sangue, che ne aumenta il win rate del +16.3% su 16 run in comune.

Devo prendere Lungimiranza quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Lungimiranza nel 2.4% delle 702 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 25.0% (16 run decise), contro il 26.8% di quelle in cui l'hanno saltata (650 run decise): una differenza del -1.8% e un pick lift del -1.1% tenendo conto della dimensione del campione.

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