
- Win Rate
- 14.5%
- Pick Rate
- 4.5%
- Δ vs media
- +1.6
TURBO Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Common
- Costo
- 0
- Classe
- Defect
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ottieni Energy. Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
TURBO è buona in Slay the Spire 2?
TURBO è a common Defect skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Ottieni Energy. Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.
In 669 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 14.5% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 1.6%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 4.5% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 30.5% dei casi in cui compare, con 14.6% per le run che l'hanno presa contro 11.8% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +2.7% su 555 run decise. I giocatori di Defect la tengono nel 19.6% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.4 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Scienza Pazza: insieme registrano uno scarto di win rate del +27.5%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Orologio da Taschino, che ne sposta il win rate del +27.9%. Con 0 di energia, viene potenziata nel 17.9% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 13.
Potenziata, ottiene +1 Energy, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 95 vittorie, 562 morti e 12 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Demone onnisciente, che pone fine al 6.0% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di TURBO e decidere se merita un posto nella tua run da Defect.
Win rate e pick rate di TURBO
Il win rate del 14.5% di TURBO supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 1.6%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con TURBO
TURBO ha 95 vittorie e 574 sconfitte su 669 run tracciate (14.2% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 14.2%
- Sconfitte 85.8%
Prenderla o saltarla: TURBO
Su 2255 offerte registrate, TURBO viene presa nel 30.5% dei casi e prenderla vale un pick lift del +2.7%: 14.6% per le run che l'hanno scelta contro 11.8% per quelle che l'hanno saltata, su 555 run decise.
Presa 687 volte su 2255 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere TURBO
TURBO rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 43.6% su 39 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui TURBO è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a TURBO
In ordine di aumento del win rate, TURBO rende al meglio insieme a Scienza Pazza (+27.5%), Modificato (+24.0%), and Deframmentazione (+22.5%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per TURBO
TURBO si abbina meglio alle reliquie Orologio da Taschino (+27.9%), Biglietto Funerario (+26.1%), and Sacca da Viaggio (+20.8%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta TURBO
TURBO è a common skill da 0 di energia; viene potenziata nel 17.9% delle run e di solito si ottiene entro il piano 13.
Ottieni Energy. Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
Potenziamento: +1 Energy
Cosa pone fine alle run con TURBO
Le cause più comuni di fine run per TURBO sono Demone onnisciente (6.0%), Granchio reale (6.0%), and Regina funesta (4.9%).
- Demone onnisciente6.0% delle run
- Granchio reale6.0% delle run
- Regina funesta4.9% delle run
- L'Insaziabile4.8% delle run
- Aeonglass Boss4.2% delle run
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TURBO – Domande frequenti
TURBO è buona in Slay the Spire 2?
In 669 run tracciate, TURBO ha un win rate del 14.5%, +1.6% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa TURBO in Slay the Spire 2?
TURBO costa 0 di energia. Ottieni Energy. Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
Di che classe è TURBO in Slay the Spire 2?
TURBO è a Common Defect Skill.
Vale la pena potenziare TURBO in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano TURBO nel 17.9% delle run. Il potenziamento dà +1 Energy.
Qual è la migliore reliquia per TURBO?
Nelle run tracciate, TURBO ha reso al meglio insieme a Orologio da Taschino, che ne aumenta il win rate del +27.9% su 17 run in comune.
Devo prendere TURBO quando mi viene offerta?
I giocatori prendono TURBO nel 30.5% delle 2255 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 14.6% (555 run decise), contro il 11.8% di quelle in cui l'hanno saltata (684 run decise): una differenza del +2.8% e un pick lift del +2.7% tenendo conto della dimensione del campione.
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