Inesorabile
Win Rate
19.9%
Pick Rate
2.4%
Δ vs media
+7.0

Inesorabile Attack

Uncommon
Tipo
Attack
Rarità
Uncommon
Costo
2
Classe
Ironclad

Infliggi 12 di danno. La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0 -cost.

Inesorabile è buona in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2, Inesorabile è an uncommon attack del pool di carte Ironclad. Il suo effetto: Infliggi 12 di danno. La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0 -cost. I dati la indicano come una scelta più debole, al tier D: di solito da lasciar perdere a meno che il tuo mazzo non la richieda in modo specifico.

In 357 run tracciate il suo win rate è del 19.9%, 7.0% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 2.4% delle run idonee. I dati sulle offerte dicono il contrario: presa nel 25.9% dei casi in cui compare, le run che l'hanno scelta vincono il 20.3% contro il 23.0% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -2.6% su 306 run decise. Nelle run di Ironclad viene draftata nel 10.9% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.1 copie.

L'abbinamento migliore finora è Spada Boomerang, che ne aumenta il win rate del +19.4% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Corno di Gremlin è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +26.7% insieme. Costa 2 di energia, viene potenziata nel 34.8% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 14.

Potenziare la carta aggiunge +6 Damage alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 70 sono finite con una vittoria contro 281 morti e 6 abbandoni. La causa più comune di fine run è Granchio reale, che chiude il 7.6% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Inesorabile si inserisce in un mazzo Ironclad.

Win rate e pick rate di Inesorabile

Con un win rate del 19.9%, Inesorabile è 7.0% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%): le barre qui sotto li affiancano.

Percentuale di vittoria19.9%
Mazzo medio12.9%
+7.0% rispetto alla mediaPick rate: 2.4%357 run

Esiti delle run con Inesorabile

Nelle 357 run tracciate in cui è stata draftata Inesorabile, 70 sono finite con una vittoria e 287 con una sconfitta: una quota di vittorie del 19.6%, contando gli abbandoni come sconfitte.

  • Vittorie 19.6%
  • Sconfitte 80.4%

Prenderla o saltarla: Inesorabile

I giocatori prendono Inesorabile nel 25.9% delle 1318 offerte in cui compare; quelle run vincono il 20.3% contro il 23.0% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -2.6% su 306 run decise.

Pick rate quando offerta25.9%1318 offerte

Presa 342 volte su 1318 offerte.

Win rate quando presa20.3%306 run
Win rate quando saltata23.0%688 run
-2.7% rispetto a saltarePick lift: -2.6%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Inesorabile

Tra le 4 finestre di acquisizione registrate per Inesorabile, la migliore è Atto 3: 57.1% su 28 run.

Mazzo inizialeDati insufficienti—6 run
Atto 116.1%216 run
Atto 218.9%107 run
Atto 357.1%28 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Inesorabile è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Inesorabile

Gli abbinamenti di carte più forti per Inesorabile finora sono Spada Boomerang (+19.4%), Barricata (+18.9%), and Squarcio (+16.3%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Inesorabile per classe

Esclusiva di Ironclad, Inesorabile registra un win rate del 19.9% su 352 run tracciate.

IroncladIroncladcompare in 10.9% delle sue run (352 run tracciate)

Le migliori reliquie per Inesorabile

Le reliquie che spostano di più il win rate di Inesorabile sono Corno di Gremlin (+26.7%), Mantice (+24.0%), and Vambrace (+23.6%), con l'aumento di ciascuna indicato.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Inesorabile

uncommon attack da 2 di energia, Inesorabile viene potenziata nel 34.8% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 14.

Infliggi 12 di danno. La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0 -cost.

Costo2
TipoAttack
RaritàUncommon
ClasseIronclad
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate34.8%
Piano tipico di acquisizione14

Potenziamento: +6 Damage

Cosa pone fine alle run con Inesorabile

Le run con Inesorabile finiscono più spesso contro Granchio reale (7.6%), Soggetto di prova (7.3%), and Regina funesta (7.0%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.

  • Granchio reale7.6% delle run
  • Soggetto di prova7.3% delle run
  • Regina funesta7.0% delle run
  • Il Diecimilapiedi5.6% delle run
  • L'Insaziabile4.8% delle run
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Inesorabile – Domande frequenti

Inesorabile è buona in Slay the Spire 2?

In 357 run tracciate, Inesorabile ha un win rate del 19.9%, +7.0% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Inesorabile in Slay the Spire 2?

Inesorabile costa 2 di energia. Infliggi 12 di danno. La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0 -cost.

Di che classe è Inesorabile in Slay the Spire 2?

Inesorabile è an Uncommon Ironclad Attack.

Vale la pena potenziare Inesorabile in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Inesorabile nel 34.8% delle run. Il potenziamento dà +6 Damage.

Qual è la migliore reliquia per Inesorabile?

Nelle run tracciate, Inesorabile ha reso al meglio insieme a Corno di Gremlin, che ne aumenta il win rate del +26.7% su 21 run in comune.

Devo prendere Inesorabile quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Inesorabile nel 25.9% delle 1318 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 20.3% (306 run decise), contro il 23.0% di quelle in cui l'hanno saltata (688 run decise): una differenza del -2.7% e un pick lift del -2.6% tenendo conto della dimensione del campione.

Vedi anche

Continua a esplorare le tier list e le statistiche di Slay the Spire 2 qui sotto.