Matchup Iso vs Harbor in Valorant
Win Rate
66.7%
Partite
3
KDA
1.48

Iso vs Harbor Matchup

Assassino
Patch
13.06
Partite
845.270
Regione
Tutte le regioni
Rango
Tutti i rank
Piattaforma
Tutte le piattaforme
Modalità
Competitive
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Analisi del matchup Iso vs Harbor: Iso domina con un win rate del 66.7% su 3 partite. Fragging superiore (KDA 1.48) dà a Iso un chiaro vantaggio. Guarda le statistiche di attacco/difesa e l'analisi del combattimento.

Analisi del matchup di Iso

Seleziona un agente avversario per vedere le statistiche dettagliate del confronto diretto. Confronta il rendimento di Iso in termini di win rate, KDA, danno, percentuale di headshot ed efficacia in attacco e difesa, il tutto basato su dati reali di partite competitive di Valorant.

Confronta con un avversario
Iso - 66.7% di win rate in questo matchup
Iso
66.7% WR
VS
Matchup Harbor vs Iso - 33.3% di win rate
Harbor
33.3% WR

Chi vince il matchup Iso vs Harbor?

Iso vince il matchup Iso vs Harbor
Vincitore
Iso
Partite: 3
66.7%
Win Rate
33.3%
1.48
KDA medio
1.14
22.3
Kill medie
12.7
18.7
Morti medie
18.7
179.8
DMG/Round
106.7
35.4%
HS %
22.7%
270
Combat Score
164
51.4%
WR in attacco
44.7%
55.3%
WR in difesa
48.6%

Analisi del rendimento: Iso vs Harbor

Analisi del matchup Iso vs Harbor - vincitore complessivo

Nel matchup Iso vs Harbor, Iso dimostra una superiorità totale in tutte e quattro le categorie chiave. In base a 3 partite analizzate, Iso supera Harbor per efficienza nel fragging, danno e win rate sia in attacco sia in difesa. Questo vantaggio completo rende Iso la scelta statisticamente favorita contro Harbor nelle partite classificate di Valorant.

Potenza di frag
1.48Iso
1.14Harbor
Iso mantiene un evidente vantaggio nel fragging, con un KDA di 1.48 contro 1.14 di Harbor. Questa differenza nel rapporto uccisioni-morti-assist suggerisce che i giocatori di Iso sono più affidabili nelle situazioni di clutch e contribuiscono in modo più costante alle vittorie dei round con le giocate individuali.
Danni inflitti
179.8Iso
106.7Harbor
Iso infligge un danno per round molto più alto (179.8 ADR) rispetto ai 106.7 ADR di Harbor. Questo scarto di 73.0 di danno per round si accumula in modo significativo nel corso di una partita e dà a Iso un grande vantaggio negli scambi e nel potenziale di multikill durante gli assalti ai siti o i retake.
Lato attacco
51.4%Iso
44.7%Harbor
In attacco Iso domina con un win rate del 51.4% contro il 44.7% di Harbor. Questo divario di 6.7 punti percentuali indica che Iso è molto più efficace nell'entrare sui siti, grazie a un entry fragging superiore, a un uso migliore delle abilità per prendere il sito o a un posizionamento più solido dopo il plant.
Lato difesa
55.3%Iso
48.6%Harbor
Iso eccelle in difesa con un win rate schiacciante del 55.3%, ben oltre il 48.6% di Harbor. Questo vantaggio di 6.7 punti percentuali dimostra la capacità superiore di Iso di presidiare i siti, raccogliere informazioni e fermare gli assalti nemici con abilità e posizionamento efficaci.

Riepilogo del matchup Iso vs Harbor

Il matchup Iso vs Harbor in Valorant è un matchup dominato, in cui un agente è nettamente superiore. In base a 3 partite competitive analizzate, Iso vince il 66.7% delle volte contro il 33.3% di Harbor, con una differenza di 33.3 punti percentuali. Il divario più ampio è in danni inflitti, dove Iso è costantemente superiore. In questo matchup Assassino vs Controller, Iso ha una superiorità schiacciante in questo matchup. Harbor non dovrebbe mai affrontare scontri isolati contro Iso e deve affidarsi interamente a coordinazione di squadra, abilità e fuoco incrociato per competere in modo efficace.

Analisi del fragging: Iso vs Harbor

Iso vince le statistiche di fragging contro Harbor in Valorant

Iso ottiene un cappotto nel fragging, vincendo tutte e cinque le metriche di combattimento contro Harbor nel matchup Iso contro Harbor. Questo dominio completo in KDA efficiency, kill production, survivability dimostra che Iso ha vantaggi meccanici sistematici in questi scontri. In base all'analisi di 3 partite competitive, i giocatori di Iso possono affrontare i duelli contro Harbor con sicurezza, mentre i giocatori di Harbor devono evitare del tutto gli scontri alla pari e concentrarsi su contributi con le utility, raccolta di informazioni e coordinamento di squadra per restare incisivi.

KDA medio
1.48Iso
1.14Harbor
Iso dimostra prestazioni di kill-death-assist sensibilmente migliori contro Harbor, con un KDA di 1.48 contro 1.14. Questo divario di 0.34 punti riflette la maggiore capacità di Iso di ottenere eliminazioni evitando la morte in questi scontri diretti. Chi gioca Harbor contro Iso dovrebbe dare priorità al coordinamento di squadra rispetto all'aggressività in solitaria: cerca situazioni di 2v1, coordina le utility con i compagni e punta sugli scambi invece che sui duelli isolati, dove il vantaggio statistico di Iso è più marcato.
Kill medie
22.3Iso
12.7Harbor
La differenza di kill tra Iso e Harbor è enorme: 22.3 contro 12.7, ovvero 9.7 kill in più a partita per Iso. Questo ampio divario mostra che Iso domina costantemente il kill feed quando questi agenti si incontrano. Per chi gioca Harbor, questi dati indicano uno squilibrio di fondo negli scontri diretti. Per avere successo contro Iso bisogna ripensare il proprio ruolo (diventare il giocatore di setup, di raccolta informazioni, lo specialista delle utility) invece di cercare di eguagliare i frag di Iso in un confronto diretto.
Morti medie
18.7Iso
18.7Harbor
Le metriche di sopravvivenza sono quasi uguali tra Iso (18.7 morti/partita) e Harbor (18.7 morti/partita). Nessuno dei due agenti mostra un chiaro vantaggio nel restare vivo in questi matchup, il che suggerisce profili di rischio simili e nessun kit con strumenti di fuga o utility difensive nettamente migliori contro l'altro. L'esito dei round in questo matchup dipende da chi commette meno errori di posizionamento critici, più che da un vantaggio di sopravvivenza legato all'agente.
DMG/Round
179.8Iso
106.7Harbor
Il divario di danni tra Iso e Harbor è eccezionale: 179.8 ADR contro appena 106.7. Iso infligge in media 73.0 danni in più per round, un segno di dominio assoluto negli scambi diretti. Questo livello di disparità suggerisce che il kit, lo stile di gioco o il posizionamento di Iso gli diano enormi vantaggi nell'infliggere danni, mentre Harbor fatica persino a scambiare in modo efficace. I giocatori di Harbor dovrebbero considerare Iso un duello da evitare e concentrarsi sui contributi fuori dal combattimento o sui danni delle utility.
HS %
35.4%Iso
22.7%Harbor
La differenza nella percentuale di headshot tra Iso e Harbor è notevole: 35.4% contro 22.7%, con 12.7 punti di scarto. Iso mostra una precisione di mira nettamente superiore in questo matchup, trasformando potenziali scambi in kill pulite e sopravvivendo a scontri che ucciderebbero giocatori meno precisi. Per Harbor, sfidare Iso in un duello di mira alla pari è statisticamente poco saggio. Il successo richiede di creare scontri sleali (off-angle, combinazioni di utility, pressione in più giocatori) in cui il vantaggio di mira di Iso non possa esprimersi appieno.

Rendimento in attacco e difesa: Iso vs Harbor

Lato attacco
Iso
Iso51.4%
Harbor44.7%
Lato difesa
Iso
Iso55.3%
Harbor48.6%

Dettaglio lato attacco

Iso supera nettamente Harbor in attacco, ottenendo un win rate nei round del 51.4% contro il 44.7%. Questa disparità di 6.7 punti rivela Iso come l'agente offensivo chiaramente superiore in questo scontro diretto, con vantaggi che Harbor non può colmare facilmente con la sola abilità individuale.

In base a 3 partite analizzate, Iso domina le situazioni in attacco su più fronti. Tasso di successo delle entry, conversione nel post-plant e adattamento a metà round favoriscono tutti nettamente Iso. Le squadre di Harbor devono apportare aggiustamenti strutturali al proprio approccio in attacco: affidarsi meno a Harbor per i ruoli di fragging chiave, progettare execute che riducano al minimo lo scontro diretto tra Harbor e Iso e pensare a come la composizione della squadra possa coprire le debolezze offensive di Harbor. Semplicemente «giocare meglio» non basta per colmare un divario del 6.7%.

Harbor dovrebbe evitare ogni volta che può il ruolo di entry fragger contro Iso. I dati mostrano chiaramente che Iso vince una quota sproporzionata dei primi contatti in attacco. I giocatori di Harbor dovrebbero proporsi per ruoli di supporto: flashare per i compagni, scambiare le entry o fare lurk per creare pressione sulla mappa senza scontrarsi direttamente con Iso. Se costretto a fare entry, aspetta il massimo supporto di abilità e assicurati che lo scambio sia garantito. Iso può e deve fare entry aggressive, sapendo che le statistiche sostengono il gioco sicuro.

In questo matchup le situazioni post-plant favoriscono nettamente Iso. Harbor fatica a convertire i plant in vittorie di round con la stessa frequenza, per un blocco dei defuse più debole, una resistenza ai retake inferiore o un posizionamento post-plant meno efficace. Le squadre di Harbor non dovrebbero mai lasciare Harbor da solo nel post-plant: tenete sempre i compagni vicini per fuoco incrociato e scambi. Valutate di dare la spike a un altro giocatore quando possibile. Iso dovrebbe riconoscere il proprio dominio nel post-plant e giocare in modo aggressivo attorno alla spike dopo aver preso il sito.

Dettaglio lato difesa

Iso supera nettamente Harbor in difesa, ottenendo il 55.3% di round vinti contro il 48.6%. Questo divario di 6.7 punti percentuali indica che Iso eccelle nei compiti difensivi di base (ancorare i siti, raccogliere informazioni, rallentare le esecuzioni e contribuire ai retake) a un livello che Harbor non può eguagliare.

Harbor non dovrebbe mai ancorare da solo contro Iso. Il divario difensivo del 6.7% rende estremamente sfavorevole per Harbor difendere un sito in isolamento. Affianca invece Harbor a un compagno, dagli posizioni fuori dal sito che permettano rotazioni anticipate o ruoli di supporto che non richiedano difese prolungate. Iso dovrebbe ancorare attivamente i siti difficili, sapendo che le sue capacità difensive superano nettamente quelle di Harbor.

Le dinamiche di retake favoriscono nettamente Iso. Quando Harbor deve fare retake contro Iso, il successo richiede una superiorità numerica schiacciante e il coordinamento delle utility: non tentare mai retake a parità di numero e evita assolutamente i retake in solitaria. Iso dovrebbe giocare le posizioni post-plant con sicurezza, sapendo che Harbor fatica a ripulirle. Nelle situazioni clutch, Iso ha un vantaggio statistico enorme che Harbor non può colmare con la sola abilità individuale.

La gestione dell'economia diventa cruciale per Harbor in questo matchup. Fare force buy contro Iso è matematicamente sfavorevole: il divario difensivo si amplifica quando le utility sono limitate. Harbor dovrebbe proporre full save, in modo che i round full buy abbiano le massime utility per compensare gli svantaggi difensivi. Iso può fare force buy con sicurezza, sapendo che il suo kit difensivo offre vantaggi che compensano in parte gli svantaggi economici.

Analisi complessiva dei lati

Iso dimostra una superiorità schiacciante sia in attacco (51.4%) che in difesa (55.3%), superando in tutto Harbor in ogni fase della partita. In base alla nostra analisi di 3 partite competitive, questo è uno dei matchup tra agenti più a senso unico di Valorant, con Iso in vantaggio in ogni fase.

La selezione della mappa e la composizione della squadra non possono rimediare allo svantaggio di Harbor in questo matchup. Iso rende meglio su tutti i tipi di mappa e di struttura di squadra. Se giochi Harbor contro Iso, la composizione deve compensare in modo deciso: agenti forti nel fragging che portino il peso di Harbor, supporti ricchi di utility che coprano il suo posizionamento e coordinamento per evitare di lasciare Harbor isolato negli scontri con Iso.

Per scalare la ranked, evita di giocare Harbor quando prevedi di incontrare spesso Iso. Lo svantaggio combinato di 13.4 punti percentuali su entrambi i lati è troppo ampio per essere superato con il solo miglioramento dell'abilità individuale. Se Iso è meta nella tua fascia di rank, valuta seriamente di aggiungerlo al tuo pool di agenti o di giocare agenti con matchup più neutri.

Verdetto finale: Iso vince nettamente il matchup Iso vs Harbor. Non è un test di abilità né una situazione da "gioca meglio": Iso ha vantaggi sistematici che emergono in migliaia di partite. Chi gioca Harbor contro Iso dovrebbe rivedere le aspettative, giocare in modo più di supporto e riconoscere che gli scontri diretti sono statisticamente sfavorevoli in ogni fase della partita.

Dinamiche Assassino vs Controller

La dinamica Assassino (Iso) vs Controller (Harbor) crea scontri asimmetrici in cui ogni agente porta strumenti fondamentalmente diversi. Le abilità da Assassino di Iso servono a scopi diversi rispetto al kit da Controller di Harbor, quindi gli scontri diretti spesso comportano scambi di utility non equivalenti.

Capire come le abilità da Assassino interagiscono con il counterplay da Controller è essenziale per sfruttare al massimo il potenziale del tuo agente. Il kit da Assassino di Iso può eccellere in certi aspetti mentre il kit da Controller di Harbor ne contrasta altri. Il vantaggio di Iso suggerisce che le capacità del suo ruolo si traducano mediamente meglio nel vincere questi scontri tra ruoli diversi.

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In Valorant Iso ha matchup favorevoli contro 12 agenti e sfavorevoli contro 15 agenti. Il matchup più forte di Iso è contro Vyse, con il 75.0% di win rate. Il matchup più difficile è KAY/O, con un win rate del 20.0%. Usa la tabella qui sotto per trovare i dettagli dei singoli matchup e le metriche di rendimento.

Win rate e statistiche di combattimento dei matchup di Iso in Valorant (Patch 13.06)
Avversario
Win Rate
Partite
KDA
Danni/​round
HS %
WR Atk
WR Def
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
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Frequently Asked Questions

Qual è il miglior matchup di Iso in Valorant?

Il miglior matchup di Iso è contro Vyse, con un win rate del 75.0%. Iso eccelle in questo matchup grazie a un'ottima capacità di fragging e a interazioni favorevoli tra le utility.

Qual è il matchup più difficile di Iso?

Il matchup più difficile di Iso è contro KAY/O, con un win rate di appena il 20.0%. Contro questo avversario, Iso dovrebbe puntare su coordinamento di squadra e uso delle utility per compensare.

Quanti matchup favorevoli ha Iso?

Iso ha 12 matchup favorevoli (win rate 50%+) e 15 matchup sfavorevoli in Valorant. Capire queste dinamiche ti aiuta a scegliere meglio gli agenti e ad adattare il tuo stile di gioco.

Come dovrei giocare Iso nei matchup difficili?

Quando giochi Iso nei matchup difficili, dai la priorità al coordinamento di squadra, all'uso delle utility e ai crossfire. Evita i duelli 1v1 isolati contro avversari sfavorevoli e cerca occasioni per usare le abilità di Iso per crearti un vantaggio. Adatta il posizionamento a seconda che tu sia in attacco o in difesa.

Quali statistiche contano di più nei matchup di Iso?

Le statistiche chiave da analizzare nei matchup di Iso sono win rate, rapporto KDA, danno medio per round e win rate in attacco/difesa. I matchup con molto danno favoriscono un gioco aggressivo, mentre quelli con KDA basso suggeriscono di giocare di supporto e contare sui trade con la squadra.

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