Matchup Yoru vs Veto in Valorant
Win Rate
42.9%
Partite
42
KDA
1.26

Yoru vs Veto Matchup

Assassino
Patch
13.06
Partite
845.270
Regione
Tutte le regioni
Rango
Tutti i rank
Piattaforma
Tutte le piattaforme
Modalità
Competitive
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Guida al matchup Yoru vs Veto: Veto è in vantaggio con un win rate del 54.8%, ma Yoru può comunque vincere. Impara come i 141 ADR di Yoru creano opportunità per trasformare questi dati di 42 partite in vittorie in ranked.

Analisi del matchup di Yoru

Seleziona un agente avversario per vedere le statistiche dettagliate del confronto diretto. Confronta il rendimento di Yoru in termini di win rate, KDA, danno, percentuale di headshot ed efficacia in attacco e difesa, il tutto basato su dati reali di partite competitive di Valorant.

Confronta con un avversario
Yoru - 42.9% di win rate in questo matchup
Yoru
42.9% WR
VS
Matchup Veto vs Yoru - 54.8% di win rate
Veto
54.8% WR

Chi vince il matchup Yoru vs Veto?

Veto vince il matchup Yoru vs Veto
Vincitore
Veto
Partite: 42
42.9%
Win Rate
54.8%
1.26
KDA medio
1.25
17.0
Kill medie
17.1
16.5
Morti medie
15.5
141.1
DMG/Round
139.8
31.0%
HS %
32.6%
214
Combat Score
212
48.0%
WR in attacco
50.3%
49.7%
WR in difesa
52.0%

Analisi del rendimento: Yoru vs Veto

Analisi del matchup Yoru vs Veto - vincitore complessivo

Il matchup Yoru vs Veto è molto combattuto: ogni agente vince 2 delle 4 metriche chiave su 42 partite analizzate. Entrambi gli agenti hanno punti di forza competitivi, quindi abilità individuale e composizione della squadra sono fattori decisivi per l'esito dei round.

Potenza di frag
1.26Yoru
1.25Veto
Le capacità di fragging di Yoru e Veto sono molto vicine, con KDA rispettivamente di 1.26 e 1.25. Questa quasi parità significa che abilità meccanica e posizionamento decideranno spesso quale agente prevale nei duelli diretti.
Danni inflitti
141.1Yoru
139.8Veto
Il danno è distribuito in modo uniforme in questo matchup: Yoru ha in media 141.1 ADR e Veto 139.8 ADR. Nessuno dei due agenti ha un vantaggio decisivo in potenza di fuoco, quindi uso delle abilità e coordinazione di squadra fanno la differenza.
Lato attacco
48.0%Yoru
50.3%Veto
Veto rende meglio in attacco, con un win rate del 50.3% contro il 48.0% di Yoru. Quando la tua squadra deve piazzare la spike, in questo matchup Veto offre un'esecuzione sul sito e un potenziale di entry più affidabili.
Lato difesa
49.7%Yoru
52.0%Veto
In difesa è avvantaggiato Veto, con un win rate del 52.0% contro il 49.7% di Yoru. Quando si tratta di tenere i siti contro le spinte nemiche, in questo matchup Veto garantisce una presenza difensiva più affidabile e un maggiore potenziale di retake.

Riepilogo del matchup Yoru vs Veto

Il matchup Yoru vs Veto in Valorant è un matchup dominato, in cui un agente è nettamente superiore. In base a 42 partite competitive analizzate, Veto vince il 54.8% delle volte contro il 42.9% di Yoru, con una differenza di 11.9 punti percentuali. Il divario più ampio è in precisione negli headshot, dove Veto è costantemente superiore. In questo matchup Assassino vs Sentinel, Veto ha una superiorità schiacciante in questo matchup. Yoru non dovrebbe mai affrontare scontri isolati contro Veto e deve affidarsi interamente a coordinazione di squadra, abilità e fuoco incrociato per competere in modo efficace.

Analisi del fragging: Yoru vs Veto

Veto vince le statistiche di fragging contro Yoru in Valorant

Veto prevale di poco su Yoru in un confronto di fragging equilibrato, vincendo 3 metriche su 5 con vantaggi notevoli in kill production, survivability, headshot accuracy. Con un margine di appena 3-2 su 42 partite analizzate, questo matchup Yoru contro Veto resta aperto per entrambi. Yoru non dovrebbe sentirsi in svantaggio di fuoco: il divario statistico è abbastanza stretto da permettere ad abilità individuale, scelte di posizionamento e decisioni in partita di far pendere facilmente specifici scontri a favore di Yoru.

KDA medio
1.26Yoru
1.25Veto
Il confronto del KDA tra Yoru e Veto rivela una sfida estremamente equilibrata: Yoru ha una media di 1.26 e Veto di 1.25. Questo margine minimo di appena 0.01 dimostra che nessuno dei due agenti ha un vantaggio sistematico nel fragging in questo matchup. Quando si affrontano nelle partite ranked, il successo dipende quasi interamente dalla meccanica individuale, dal posizionamento del mirino e dalle decisioni prese in una frazione di secondo, non da un vantaggio intrinseco del kit. I giocatori di entrambe le parti possono affrontare questi duelli con fiducia, sapendo che il campo statistico è livellato.
Kill medie
17.0Yoru
17.1Veto
La produzione di kill di Yoru e Veto è praticamente identica: Yoru ha una media di 17.0 kill a partita e Veto ne ottiene 17.1. Questa parità suggerisce che entrambi gli agenti siano ugualmente capaci di trovare frag in questo matchup e che l'esito dei round dipenda più dal gioco sull'obiettivo, dall'uso delle utility e dal coordinamento di squadra che dai puri numeri di eliminazioni. Concentrati sulle kill che contano (entry, situazioni di clutch, scambi) invece di limitarti a gonfiare il numero di kill.
Morti medie
16.5Yoru
15.5Veto
Veto sopravvive più a lungo in questo matchup, morendo 15.5 volte per partita contro le 16.5 di Yoru. Questa differenza di 1.0 morti per partita significa che Veto è disponibile per più round e partecipa più spesso alle fasi finali e alle situazioni clutch. I giocatori di Yoru dovrebbero rivedere posizionamento e tempismo dell'aggressività: i dati suggeriscono che l'approccio di Veto a questi duelli porta a una sopravvivenza migliore.
DMG/Round
141.1Yoru
139.8Veto
I danni per round sono sostanzialmente uguali tra Yoru (141.1 ADR) e Veto (139.8 ADR). Questa parità indica che entrambi gli agenti esercitano una pressione simile negli scontri a fuoco e contribuiscono in modo comparabile a consumare la salute nemica. Quando questi agenti si scontrano, nessuno dei due può contare su danni superiori per decidere i round: i fattori decisivi diventano la costanza negli headshot, il tempismo degli scontri e il coordinamento con utility e danni dei compagni.
HS %
31.0%Yoru
32.6%Veto
Veto colpisce la testa con una frequenza leggermente più alta (32.6% vs 31.0%), ottenendo un vantaggio modesto ma significativo nel tempo di uccisione nei duelli. Questo scarto di 1.6 punti percentuali si traduce in più one-tap o two-tap di Veto prima che Yoru riesca a reagire. Se giochi Yoru, evita di tenere angoli prevedibili, usa il movimento per disturbare il posizionamento del mirino di Veto e fai prefire sulle posizioni comuni per annullare il divario di precisione.

Rendimento in attacco e difesa: Yoru vs Veto

Lato attacco
Veto
Yoru48.0%
Veto50.3%
Lato difesa
Veto
Yoru49.7%
Veto52.0%

Dettaglio lato attacco

Veto mostra un modesto vantaggio in attacco su Yoru in questo matchup, convertendo il 50.3% dei round in attacco contro il 48.0%. Anche se questo scarto di 2.3 punti dà a Veto una capacità leggermente migliore di prendere i siti, il divario resta abbastanza stretto da poter essere colmato dai giocatori esperti di Yoru con un'esecuzione superiore e un buon gioco di squadra.

I dati di 42 partite competitive suggeriscono che il kit di Veto offre strumenti leggermente migliori per le situazioni in attacco. Questo può tradursi in abilità di entry un po' più efficaci, in un miglior ritardo post-plant o in una maggiore capacità di adattamento a metà round. Tuttavia, le squadre di Yoru non dovrebbero stravolgere il proprio approccio in attacco: concentratevi invece sul rendere più precisi i tempi degli execute, coordinare meglio le catene di abilità e assicurarvi che gli scambi avvengano quando le entry falliscono. Piccoli miglioramenti nella coordinazione di squadra possono colmare facilmente un divario del 2.3%.

Nei duelli di entry, Veto ha un leggero vantaggio statistico, ma nulla che debba cambiare l'approccio di base. I giocatori di Yoru dovrebbero comunque entrare con fiducia quando hanno informazioni o supporto di abilità. L'aggiustamento chiave è evitare duelli 50-50 inutili: cerca angoli in cui hai un vantaggio grazie ad abilità, informazioni o supporto dei compagni. Veto può giocare le entry in modo leggermente più aggressivo, sapendo che le statistiche lo favoriscono di poco.

Nelle situazioni post-plant, il lieve vantaggio di Veto deriva probabilmente da abilità migliori per impedire i defuse o controllare gli angoli di retake. Yoru dovrebbe compensare essendo più attento al posizionamento post-plant: scegli posizioni che offrano vie di fuga o possibilità di scambio invece di giocate da eroe. Quando possibile, fai il post-plant in gruppo con i compagni e usa le abilità in modo efficiente per massimizzare il ritardo. Il divario di 2.3 punti si può neutralizzare con fondamentali del post-plant intelligenti.

Dettaglio lato difesa

Veto mostra capacità difensive leggermente migliori di Yoru, vincendo il 52.0% dei round in difesa contro il 49.7%. Questo margine di 2.3 punti percentuali suggerisce che il kit di Veto offra strumenti marginalmente migliori per il gioco lato CT, anche se il divario resta abbastanza piccolo da poter essere superato dai giocatori di Yoru più abili.

Nell'assegnazione dei siti, Veto può assumere con un po' più di fiducia il ruolo di ancora da solo. Il suo vantaggio difensivo del 2.3% deriva probabilmente da utility di rallentamento migliori, raccolta di informazioni superiore o posizioni di difesa più efficaci. Yoru dovrebbe valutare di affiancarsi a un compagno sul sito invece di ancorare da solo, o di prendere posizioni che permettano rotazioni anticipate anziché difese prolungate. Il vantaggio è piccolo ma da considerare nelle partite equilibrate.

Veto dimostra una capacità di retake leggermente migliore in questo matchup. Che sia grazie a utility di pulizia superiori, a un miglior posizionamento post-plant o a meccaniche clutch più forti, Veto converte i retake con un tasso un po' più alto. Yoru dovrebbe concentrarsi sui retake in superiorità numerica: non tentare retake eroici 1 contro 1 contro Veto quando puoi aspettare i compagni. Veto può essere un po' più sicuro nei retake isolati, sapendo che le statistiche lo favoriscono leggermente.

Nei round eco e force buy, il divario del 2.3% diventa più marcato perché i vantaggi di utility si accumulano. Yoru dovrebbe essere più prudente con l'aggressività in eco contro Veto e puntare a risparmiare per i full buy, dove le utility del team possono compensare gli svantaggi individuali. Veto può giocare in modo leggermente più aggressivo nei force buy, sapendo che il suo kit difensivo offre vantaggi piccoli ma significativi anche con un'economia limitata.

Analisi complessiva dei lati

Veto ha chiari vantaggi sia in attacco (50.3%) che in difesa (52.0%), imponendosi come scelta superiore nel matchup Yoru vs Veto indipendentemente dal lato della mappa. Questa costanza in entrambe le metà significa che Veto non ha bisogno di giocare per lati specifici né di affidarsi alla vittoria in una metà particolare per avere successo.

Il vantaggio di Veto resta valido su tutti i tipi di mappa e composizioni di squadra. Che si tratti di mappe favorevoli all'attacco, alla difesa o bilanciate, Veto rende meglio. Le squadre con Yoru dovrebbero considerare composizioni che coprano le sue debolezze: abbina Yoru ad agenti forti nel fragging che possano portare gli scontri difficili e assicurati che le utility supportino il posizionamento di Yoru.

Specificamente per scalare la ranked, Veto è oggettivamente la scelta migliore in questo matchup. Se ti trovi ugualmente a tuo agio con entrambi gli agenti e affronti spesso questo matchup, allenare Veto offre un vantaggio misurabile in ranked. Chi gioca Yoru dovrebbe concentrarsi sul gioco di squadra, sul valore delle utility e sull'evitare gli scontri diretti con Veto piuttosto che cercare di superarlo nei frag.

Il verdetto è chiaro: Veto vince questo matchup su entrambi i lati della mappa. Il vantaggio combinato di 4.7 punti percentuali tra attacco e difesa rappresenta un margine statistico significativo. Yoru non è ingiocabile, ma affronta una battaglia in salita che richiede più supporto di squadra e un gioco più disciplinato per competere.

Dinamiche Assassino vs Sentinel

La dinamica Assassino (Yoru) vs Sentinel (Veto) crea scontri asimmetrici in cui ogni agente porta strumenti fondamentalmente diversi. Le abilità da Assassino di Yoru servono a scopi diversi rispetto al kit da Sentinel di Veto, quindi gli scontri diretti spesso comportano scambi di utility non equivalenti.

Capire come le abilità da Assassino interagiscono con il counterplay da Sentinel è essenziale per sfruttare al massimo il potenziale del tuo agente. Il kit da Assassino di Yoru può eccellere in certi aspetti mentre il kit da Sentinel di Veto ne contrasta altri. Il vantaggio di Veto suggerisce che le capacità del suo ruolo si traducano mediamente meglio nel vincere questi scontri tra ruoli diversi.

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In Valorant Yoru ha matchup favorevoli contro 10 agenti e sfavorevoli contro 17 agenti. Il matchup più forte di Yoru è contro KAY/O, con il 66.7% di win rate. Il matchup più difficile è Vyse, con un win rate del 39.1%. Usa la tabella qui sotto per trovare i dettagli dei singoli matchup e le metriche di rendimento.

Win rate e statistiche di combattimento dei matchup di Yoru in Valorant (Patch 13.06)
Avversario
Win Rate
Partite
KDA
Danni/​round
HS %
WR Atk
WR Def
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
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Frequently Asked Questions

Qual è il miglior matchup di Yoru in Valorant?

Il miglior matchup di Yoru è contro KAY/O, con un win rate del 66.7%. Yoru eccelle in questo matchup grazie a un'ottima capacità di fragging e a interazioni favorevoli tra le utility.

Qual è il matchup più difficile di Yoru?

Il matchup più difficile di Yoru è contro Vyse, con un win rate di appena il 39.1%. Contro questo avversario, Yoru dovrebbe puntare su coordinamento di squadra e uso delle utility per compensare.

Quanti matchup favorevoli ha Yoru?

Yoru ha 10 matchup favorevoli (win rate 50%+) e 17 matchup sfavorevoli in Valorant. Capire queste dinamiche ti aiuta a scegliere meglio gli agenti e ad adattare il tuo stile di gioco.

Come dovrei giocare Yoru nei matchup difficili?

Quando giochi Yoru nei matchup difficili, dai la priorità al coordinamento di squadra, all'uso delle utility e ai crossfire. Evita i duelli 1v1 isolati contro avversari sfavorevoli e cerca occasioni per usare le abilità di Yoru per crearti un vantaggio. Adatta il posizionamento a seconda che tu sia in attacco o in difesa.

Quali statistiche contano di più nei matchup di Yoru?

Le statistiche chiave da analizzare nei matchup di Yoru sono win rate, rapporto KDA, danno medio per round e win rate in attacco/difesa. I matchup con molto danno favoriscono un gioco aggressivo, mentre quelli con KDA basso suggeriscono di giocare di supporto e contare sui trade con la squadra.

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