Aniimo Homeland ガイド:RV アップグレード、施設、おすすめワーカー

Aniimo Homeland ガイド:RV アップグレード、施設、おすすめワーカー

Aniimo の Homeland ガイド:RV アップグレード全20段階のコストと条件、22の施設と13のジョブの役割、ワーカーの配置方法、優先して上げるべきアップグレードを解説します。

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HomelandRVWorkersProgression

Homeland は、あなたが手を止めても動き続ける Aniimo のコンテンツです。配置した Aniimo が植えて、掘って、料理して、醸造して、運び、その産出物のほとんどが、システム全体を動かす RV に還元されます。ただし RV がすべての関門です。配置できる Aniimo の数、建てられる施設、施設を上げられるレベルが RV で決まります。このガイドでは、製品版のゲームファイル(ビルド 1.0.3551601)をもとに、それぞれの関係を解説します。ワーカーの具体的なランキングは Homeland ジョブランキングとクループランナーをご覧ください。

20RV レベルRV 1 は Fannie からの贈り物
8 → 45Aniimo スロットRV 2〜RV 20
74.1MHome Coins、RV 2〜20合計 74,142,140
~90 hアップグレードタイマーRV 2 で30秒、RV 20 で12時間
22施設ハンドクラフトを含む232レシピ
13ジョブほとんどはレベル4が上限

Homeland のしくみ

ループは3つの要素でできています。施設は材料を産出物に変えます。Farmland と Woodland は種から作物と木材を育て、Mine は石と鉱石を産出し、Chimney Kiln や Carousel Mill のような加工施設がそれらを素材や食べ物に精製します。ワーカーは Home に配置する Aniimo です。それぞれ1つ以上の Homeland ジョブ(Grass、Fire、Carry など)をジョブレベル1〜4で持ち、レシピは対応するジョブのワーカーが配置されていないと動きません。RV は進行の関門で、そのレベルがワーカーの上限、施設の上限、購入できる RV モジュールと施設レベルを決めます。

Home のストーリーはクエスト Prologue: The Wondrous RV から始まります。ゲームファイルでは Nimbus Fields が舞台で、推奨レベルは10です(「A strange vehicle sits parked in Nimbus Fields」)。RV 1 は「gifted by Fannie, the chief inventor of GoGoHomes」の基本 RV で、Rest Module が解放されます。ワーカーが使えるようになるのは RV 2 からで、ファイルには「You can now place 8 Aniimo in your Home. Aniimo can help out now!」と書かれています。Homeland 自体がいつ解放されるかについては、ファイルにこれ以上の記載がないため、最初のクエストを出発点と考えてください。

レシピは固定の時間ではなく作業量で測られます。当サイトのデータの読み方では、ジョブレベルが高いワーカーほど早く作業量を消化します(各レシピの作業量は施設データベースを参照)。レシピ表から分かる便利な事実として、ファイル内の施設レシピでジョブレベル3を超えるものはありません。レベル3のワーカーでそのジョブの全レシピが解放され、レベル4は速くなるだけです。

RV アップグレード一覧:スロット、Home Coins、条件

RV レベルが上がるたびに、機能施設の上限が増え、Home Shop と Furniture Store の品ぞろえも増えます。表には、それ以外の変化だけを載せています。「F / W / M」は、配置しておく必要がある Farmland、Woodland、Mine の数です。どのレベルでも Home Coins が主なコストです。Home Coin のアイテム説明には RV のアップグレードに使うと書かれており、入手方法は Home Orders と、Co-op Store での Home 素材の売却です。そのため、この表の残り半分は通貨ガイドになります。

RVAniimo スロットHome Coins · 建築時間主な条件主な解放内容
1—Fannie からの贈り物—Rest Module(スタミナ増加)
28140 · 30秒4 F、クエスト The Wondrous RVAniimo が作業可能に、Storage Unit と運搬、Kitchen Module
311800 · 5分6 F、3 W、クエスト Together with AniimoEcological Module が購入可能に、Rest Module Lv. 2
4142,900 · 15分8 F、4 W、2 M、クエスト Richer Yields注文の更新が可能に、Kitchen Lv. 2
5177,300 · 45分10 F、5 W、井戸1、クエスト New Recipes施設レベル上限が上昇、Resource Detector と Crafting Module が購入可能に
62032,000 · 1.5時間12 F、6 W、3 M、クエスト Time to Explore: Part 1Signal Transmitter:公園の Aniimo が旅行に出かける、Plant Research Module
72269,000 · 2時間称号 Student III、14 F、7 W、クエスト Environmental Control System: Part 1Ecological と Crafting Module Lv. 2
824180,000 · 2.5時間16 F、8 W、4 M、クエスト Dream Cottage: Part 1Homebuilding Zone(Wish Stars を産出)
926260,000 · 3時間18 F、9 W、井戸2注文が増加、Incubation Reaction Module が購入可能に
1028510,000 · 3.5時間Habitability 13,000、20 F、10 W、5 M、クエスト Dream Cottage: Part 2Home Season イベント、Crafting Lv. 3、Kitchen Lv. 4
1130680,000 · 4時間称号 Wayfarer I、Habitability 13,500、22 F、11 W、クエスト Festival of AstraSignal Transmitter Lv. 2
12321,060,000 · 4.5時間Habitability 14,000、24 F、12 W、6 M、クエスト Facilities, Orders, and Life: Part 1注文が増加、Power Module が購入可能に
13341,930,000 · 5時間Habitability 14,500、26 F、13 WResource Detector Lv. 4、Kitchen Lv. 5
14362,620,000 · 6時間Habitability 15,000、28 F、14 W、7 M、クエスト Facilities, Orders, and Life: Part 2Power Module Lv. 2
15383,760,000 · 7時間称号 Wayfarer II、Habitability 15,500、30 F、15 W注文が増加、Plant Research Lv. 4
16404,900,000 · 8時間Habitability 16,000、32 F、16 W、8 MSignal Transmitter Lv. 3、Power Lv. 3
17428,630,000 · 9時間Habitability 17,000、34 F、17 WCrafting Lv. 5、Ecological Lv. 8
184311,600,000 · 10時間Habitability 18,000、36 F、18 W、9 M注文が増加、Power Lv. 4
194417,100,000 · 11時間称号 Wayfarer III、Habitability 19,000、38 F、19 WCrafting と Kitchen Lv. 7
204520,800,000 · 12時間Habitability 20,000、40 F、20 W、10 M、クエスト Lucky GiftPower Module Lv. 5
製品版ファイル(rv_levels)の RV レベル。クエスト名は RV 画面の表記どおりです。建築時間は、支払い後のアップグレードタイマーです。

RV 画面とクエストログでは、同じ Home ストーリーの章が違う名前で表示されることがあります。クエストログでは番号付きの章として並び、たとえば Act Two: A Richer Harvest、Act Three: A Whole New Formula、Act Four: Go Out and Explore (Part 1)、Act Six: The Dream House (Part 1) があります。順番とテーマから見て、これらは「Richer Yields」「New Recipes」「Time to Explore」「Dream Cottage」の条件にあたると思われますが、ファイル上では2つの名前は直接結びついていません。称号(Student III、Wayfarer I〜III)と Habitability は条件として記載されていますが、入手方法はファイルに書かれていません。

RV 素材:木材と鉱石のチェーン

RV 7 からは、アップグレードごとに木材素材と鉱石素材が1種類ずつ必要になり、数レベルごとにティアが上がります。どれも2つの施設だけで作れます。Woodworking Bench(Artisanship)は8個の Wood Block を Rough Lumber にし、以降も同じ要領で各ティアを上げていきます。Chimney Kiln(Fire)は、Mine で採れる Mineral Sand で同じことをします。RV 3〜6 の素材コストはファイルから特定できないため、その行には Home Coins だけを載せています。

RV レベル木材素材(合計)鉱石素材(合計)作り方必要なワーカー
7–10Rough Lumber ×4,910Coarse-Sifted Ore ×4,200Wood Block 8個 / Mineral Sand 8個(施設 Lv. 1)Artisanship 1、Fire 1
11–14Standard Planks ×4,050Sintered Ore Brick ×2,650ひとつ下のティアを8個(施設 Lv. 2)Artisanship 1、Fire 1
15–18Laminated Beams ×2,300Refined Ore ×1,360ひとつ下のティアを8個(施設 Lv. 3)Artisanship 3、Fire 3
19–20Densified Timber Component ×890Microcrystalline Ore Plate ×490ひとつ下のティアを4個(施設 Lv. 4)Artisanship 3、Fire 3
素材の合計は rv_levels から集計。レシピとジョブレベルは recipes より。

施設一覧

施設は全部で22種類あります。「職業」列は、ファイル上で各施設に付いている職業タグです。Well、Phonolfactory Table、Bouncy Brew Keg の3施設は、どのレシピにも職業タグがありません。ゲーム内の職業説明では、Water(「醸造、水汲み」)と Perfumery(「香水ステーション」)がそれぞれ該当するようです。各施設ページには、レシピがレベルごとに素材と作業量つきで載っています。

施設職業最大レベルレシピ作れるもの(例)
FarmlandGrass, Dark721種から育てる Wheat などの作物
WoodlandGrass, Dark617木材、竹、果樹
MineEarth66Rock、Clay、Shell、鉱石、宝石
Wellタグなし58Well Water、真水
Woodworking BenchArtisanship44RVの木材チェーン
Chimney KilnFire44RVの鉱石チェーン
Claw Game CookerFire716パン、焼き料理
Simmering PotFire614おかゆ、ソース、氷砂糖
Blazing StoveFire518おにぎり、スープ、チャーハン
Carousel MillWind610小麦粉、豆腐、精米
Joy Wheel LoomWind46糸、毛糸、布
Jukebox DryerDark712チップス、ドライフルーツ、ドライフラワー
Pickling JarDark511醤油、漬物、花の塩漬け
Bouncy Brew Kegタグなし516お茶とジュース
Phonolfactory Tableタグなし613お香
Aniipod MakerLightning33Aniipod、Aniipod Pro、Aniipod Mega
Dance Pad PolisherLightning33Growth Bud、Growth Flower、Growth Fruit
Nimbus BedLeisure33羊毛、花びら
Dewy HouseLeisure22Aromathyst
Tidewhisper SandcastleLeisure33海塩、真珠
Starfall HammockLeisure11星
Floral WindmillLeisure12うろこ
施設とレシピのデータより。レシピ数は全レベルの合計です。

計画を立てるうえで重要な数値が、施設の行に2つあります。採集系の施設には、レベルに応じて増える出力上限があります。Farmland は Lv. 1 で5、Lv. 7 で35、Woodland は8〜28、Mine は6〜36です。加工ステーション、Mine、Well にはレベルごとの必要電力が記載されていて、多くのステーションで Lv. 1 の15から、Lv. 7 の Claw Game Cooker や Jukebox Dryer の105、Lv. 6 の Mine の180まで上がります。Home のストーリーでは Act 8: Facilities, Orders, and Life: Part 2 で電力が登場し(「Fannie has introduced a power system to the Home!」)、RV では RV 12 から Power Module が販売されます。各モジュールがどれだけ電力を供給するかは、ファイルには書かれていません。

Homeland の各職業の役割

職業役割使う施設最高レベル
Grass種まき、採集Farmland、Woodland4
Dark収穫、カット、漬け込み、乾燥Farmland、Woodland、Jukebox Dryer、Pickling Jar4
Earth開墾、採掘Mine(Mine Lv. 4 から Earth 3)。畑の作物2種でも受け付けます4
Fire調理、精錬、加熱Claw Game Cooker、Simmering Pot、Blazing Stove、Chimney Kiln4
Wind風を使った加工Carousel Mill、Joy Wheel Loom4
Artisanship手作りの品Woodworking Bench4
Lightning電気の操作Aniipod Maker、Dance Pad Polisher4
Leisure遊びながらアイテムを生産Nimbus Bed、Dewy House、Sandcastle、Hammock、Windmill4
Carry収穫物を Home の倉庫へ運搬全施設(ストックを運ぶ)4
Water醸造、水汲み、水やりレシピタグなし。おそらく Well と Brew Keg4
Perfumery香水ステーションでの作業レシピタグなし。おそらく Phonolfactory Table3
IceHomeland を冷やす施設レシピなし4
LightHomeland を照らす施設レシピなし3
施設の利用数はレシピの職業タグから集計。最高レベルは forms.homeland より。説明文はゲーム内の職業テキストに準拠しています。

目立つ点が2つあります。1つ目は、Fire が最も忙しい加工職業で、4つのステーションと52レシピを回し、RV素材の半分も作っていること。2つ目は、Grass と Dark が Farmland と Woodland を共有していること。Grass と Dark の両方を指定する作物もあれば、Dark だけを指定する作物も多く、これはゲームが Dark の作業員を収穫担当と説明していることと一致します。両方の職業を揃えた畑班なら、ファイル上のすべての作物レシピをカバーできます。Perfumery を持つ種族はファイル内でわずか2種、Light を持つフォームも11種だけなので、この2つの職業は人員確保が難しいです。計画に組み込む前に、Perfumery と Light のボードを確認してください。

作業員配置の基本

  1. 1
    まず職業、次にレベルを合わせる

    施設の職業を持たない作業員は、そこでは何もしません。職業が合ったら、次にレシピの必要レベルを確認しましょう。ファイル上のレベルは1と3だけなので、実質的な境目は「レベル3かどうか」です。レベル2の作業員はレベル1のレシピはすべてこなせますが、レベル3のレシピはひとつもできません。

  2. 2
    複数職業を持つ Aniimo を重視する

    序盤で最も貴重なのはスロットです(RV 2 で8)。Glacy(Water 3、Ice 2、Carry 3)や Thornblade(Grass 3、Artisanship 3)のような作業員は、1スロットで2つの役割をこなせます。Homeland planner がこれを自動で解決してくれます。目標を入力すれば、それをカバーする班を選んでくれます。

  3. 3
    お気に入りではなくボトルネックに人を置く

    RV 7 より前のボトルネックは、たいてい畑と Home Coins です。RV 7 以降は木材と鉱石のチェーンになります。注文用の調理ステーションに人を置く前に、最も優秀な Artisanship と Fire の作業員を Woodworking Bench と Chimney Kiln に配置しましょう。

  4. 4
    運搬役は必ず置く

    Carry の作業員は、ストックされた収穫物を拾って Home の倉庫へ運びます(Storage Unit は RV 2 で解放)。ファイル上、各採集施設の出力には上限があるため、畑が数枚を超えたら、Carry の作業員を最低1体置くことをおすすめします。

  5. 5
    Homeland の特性は決め手として使う

    8つの特性には、特定の1施設で作業効率+20%になる Homeland 効果があります。Faithful(Joy Wheel Loom)、Instinctive(Phonolfactory Table)、Nimble(Jukebox Dryer)、Playful(Mineral Pile)、Energetic(Bouncy Brew Keg)、Judicious(Crafting Table)、Practical(Claw Game Cooker)、Tenacious(Carousel Mill)です。職業レベルが同じ作業員が2体いるなら、対応する特性を持つほうをその施設に回しましょう。

アップグレードの順番:何から上げるか

  1. RV 1〜5
    まず畑、安いRVレベルから

    RV 2〜5 は合計でもわずか11,140 Home Coins で、タイマーも短め(30秒〜45分)です。ボトルネックになるのは畑の数(RV 5 までに Farmland 10、Woodland 5、Mine 2、Well 1)と Home のストーリークエストです。おすすめは、畑を先に設置しておき、新しいスロットが出たらすぐ全部埋めること。RV 4 で注文の更新が解放され、RV 5 で施設のレベル上限が上がります。

  2. RV 5〜7
    素材チェーンは早めに始める

    RV 6 は32,000 Home Coins に跳ね上がり、RV 7 は69,000 に加えて Rough Lumber 290個と Coarse-Sifted Ore 360個、さらに Student III の称号が必要です。この段階で Woodworking Bench と Chimney Kiln を建て、どちらも稼働させ続けましょう。Mine は Kiln に鉱石を供給するので、Mine は二重に重要です。RV 6 の Signal Transmitter で、RV Parks にいる Aniimo が遠出できるようになります。

  3. RV 7〜10
    Habitability が登場

    Home Coin のコストは、1レベルあたり69,000から510,000へと上がっていきます。RV 8 で Homebuilding Zone(Wish Stars)が開放され、RV 9 では Incubation Reaction Module が販売され、育成につながります。RV 10 は初めて Habitability(13,000)を要求するレベルです。この時期に加工ステーションを育てましょう。上位レベルで、RV 11 に必要な Lv. 2 の木材と鉱石が解放されます。

  4. RV 11〜14
    職業レベル3を目指す

    Standard Plank と Sintered Ore Brick に必要な職業レベルは1だけですが、RV 15 の Laminated Beam と Refined Ore には、Lv. 3 の Bench と Kiln で Artisanship 3 と Fire 3 が必要です。このレベル帯で、レベル3の Artisanship と Fire の作業員を捕まえるか育てましょう。RV 12 で Power Module が販売されたら購入を。ステーションはレベルが上がるたびに必要電力も増えます。

  5. RV 15〜20
    長い周回

    RV 15〜20 は合計で6,680万 Home Coins かかり、これは全体の約90%にあたります。タイマーは1回7〜12時間です。どの段階でも Wayfarer の称号か、さらなる Habitability が必要です。この頃には班は完成しています。やることは、収穫物を売ったり Home Orders をこなして Home Coins を稼いだりしつつ、デイリー・ウィークリーのルーティンと並行して、全ステーションを遊ばせないことです。

班の編成例2つ

どちらの班も、ファイルの職業レベルとスポーン表をもとに組んでいます。あくまで例であり、唯一の正解ではありません。planner なら、手持ちの Aniimo に合わせて班を組んでくれます。

序盤の班(RV 2〜5)すべて Nimbus Fields(Lv. 5〜15)で捕まえられる
  • Glacy:Water 3、Ice 2、Carry 3。運搬役と水担当。出現には Student II の称号が必要
  • Geodeback:Earth 2、Carry 2。Mine を担当
  • Flameruff:Fire 2、Carry 2。調理と Chimney Kiln の Lv. 1 レシピ
  • Dreaple:Dark 3、Leisure 3。畑の収穫担当。Sleeping Flock イベントのあとに出現
  • Turbo(Rainstorm Form):Wind 3、Leisure 3、Lightning 2。Carousel Mill と Aniipod Maker。雨や雷雨のときに出現
  • Budclaw または Hummin:Grass 1。より良い Grass の作業員が見つかるまでの種まき担当
  • Flamerion:Fire 3。出現条件を満たせる場合(夜に、Sparki を15匹連続で捕まえたあと)
中盤の班(RV 7〜15)木材と鉱石のチェーン向けの編成

総評まずは序盤の班で畑、Mine、運搬を回し、レベル3の Artisanship、Fire、Earth の作業員が加わるたびに、1スロットずつ入れ替えていきましょう。この3つの職業が、RV素材と Mine の鉱石を左右します。

よくあるミス

  • 職業の不一致。 職業が合っていなければ、高レベルの Aniimo でもその施設では何もしません。毎回まず職業を確認しましょう。施設ページに各レシピの職業が載っています。
  • 空きスロット。 RV の各レベルでスロットが2〜3増え、RV 17 まで続きます。埋めていないスロットはそのまま生産ロスです。レベル1のレシピなら、レベル1の作業員でも誰もいないよりはましです。
  • 運搬役がいない。 Carry の作業員がいないと、収穫物は倉庫に届かず、施設の出力上限までそこに溜まるだけです。
  • レベル不足の班。 レベル2の作業員は、必要なレシピがレベル3を要求するまでは問題なく見えます。それが起きるのは、施設 Lv. 3 の Bench と Kiln、Lv. 4 の Mine、Lv. 1 から要求する Claw Game Cooker と Simmering Pot、そして Lv. 3〜5 のその他の加工ステーションです。
  • ギリギリの加工。 RV に求められてから木材と鉱石のチェーンを始めると、2時間で済むはずのアップグレードが数日の足止めになります。
  • 畑の数を軽視する。 RV のレベルが上がるたびに、Farmland と Woodland がさらに求められます。早めに設置してもコストはかからず、戻る手間も省けます。

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ガイドFAQ

AniimoでRVを強化するには?

そのレベルの条件(Farmland、Woodland、Mines、Wellsの設置、Homeのストーリークエスト、RV 7以降は称号やHabitability合計値が必要な場合もあります)を満たし、Home Coinsを支払います。RV 7からは木材と鉱石も必要です。強化はタイマーで進行し、RV 2の30秒からRV 20の12時間までかかります。全体の一覧は上の表にあります。

Homelandには何体のAniimoを配置できますか?

RV 2で8体、以降は1レベルごとに2~3体ずつ増えてRV 17で42体、そこからは1レベルごとに1体ずつ増えてRV 20で45体になります。RV 1にはワーカー枠がなく、ゲームファイル上でAniimoが手伝えるのはRV 2からです。

Homelandで最強のワーカーは?

職種によります。ほとんどの職種はレベル4が上限で、多くはPrismanaフォームですが、レベル3でもすべてのレシピが解放されます。序盤はNimbus FieldsのGlacy(Water 3、Carry 3)とFlamerion(Fire 3)が強力です。中盤はThornbladeとEklueがArtisanship 3をカバーします。職種ごとの全ワーカーは[Homelandランキング](/aniimo/homeland)で確認できます。

RVを最大まで上げるにはいくら必要ですか?

RV 2からRV 20までで74,142,140 Home Coinsが必要です。木材系はRough Lumber 4,910、Standard Planks 4,050、Laminated Beams 2,300、Densified Timber Components 890、鉱石系はCoarse-Sifted Ore 4,200、Sintered Ore Brick 2,650、Refined Ore 1,360、Microcrystalline Ore Plates 490です。強化タイマーの合計は約90時間です。

Habitabilityを上げるには?

ゲームファイルではHabitabilityがRV 10(13,000)からRV 20(20,000)までのRV条件として記載されていますが、何で上がるかは記録されていません。推測で書くことはしません。強化を計画する前に、ゲーム内のHome画面で現在の合計値を確認してください。

HomelandでAniipodは作れますか?

はい。Aniipod Maker(Lightning)はRock 12個でAniipod、Clay 10個でAniipod Pro、Shell 6個でAniipod Megaを作れます。Megaを作るにはLightning 3とLv. 3のMakerが必要です。Rock、Clay、ShellはいずれもMineで手に入ります。