Counter-Strike 2 のクロスヘアを作って、そのままゲームにインポートできるコードを手に入れましょう。このジェネレーターは、Valve が2026年9月に導入したピクセルベースのクロスヘア仕様に準拠しています。長さ・太さ・隙間は整数ピクセルで、動的クロスから静的クアドラントまで10種類のスタイルすべてに対応し、アウトラインは好きな色にできます。CS2 がもうインポートできない旧 CSGO- コードも含め、どんなクロスヘアコードでも貼り付けるだけで読み込めます。実際のマップ背景で調整したら、新しい CS 共有コードか対応するコンソールコマンドをコピーしてください。

スタータースタイル

1x では、1080p 画面での見た目どおりにクロスヘアを表示します。マップ背景は縮小されているため、ゲーム内よりもクロスヘアが背景に対して大きく見えます。

CS2 で:設定 → ゲーム → クロスヘア/スコープ → 共有またはインポート を開いて貼り付け。

コンソール用の1行は開発者コンソールに貼り付け、config 版は autoexec.cfg に入れてください。

スタイル

サイズ

形状

色

#00FF00

アウトライン

アウトラインの色#000000

詳細設定

サイズはこの縦解像度でのピクセル値で、CS2 があなたの解像度に合わせて拡大縮小します。正確なピクセルで編集するには、自分の解像度を選んでください。

マイクロスヘア

スタータースタイルを選ぶかコードを貼り付け、プレビューが納得いくまで長さ、太さ、隙間、色、アウトラインを調整します。「コードをコピー」をクリック。CS2 で 設定 → ゲーム → クロスヘア/スコープ を開き、「共有またはインポート」を選んでコードを貼り付け、確定します。コンソールコマンドをコピーして開発者コンソール (ゲーム設定で有効化) に貼り付けたり、config 版を autoexec に入れたりすることもできます。「共有リンクをコピー」でフレンドにまったく同じクロスヘアを送れます。

2026年9月30日のアップデート以降、CS2 はクロスヘアを CS で始まりハイフンのない46文字のコードでエクスポートします。このコードには、ピクセル単位のサイズ、作成時の画面の高さ、RGBA のアウトライン色、スコープドットの設定が保存されます。旧 CSGO-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx 形式のコードは、数週間前に CS2 からエクスポートしたものでもインポート時に拒否されます。ジェネレーターは旧形式をすべて読み込み、新形式で再エクスポートします。CS:GO 時代のコードはサイズの基準が異なるため変換は近似値になります。使う前にプレビューを確認してください。

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CS2 クロスヘアコードに関するよくある質問

CS2 でクロスヘアコードをインポートするには?

ジェネレーターでコードをコピーし、CS2 で 設定 → ゲーム → クロスヘア/スコープ を開いて「共有またはインポート」をクリックし、貼り付けます。新しいコードは CS で始まり、ハイフンはありません。コードが無効または古いと表示された場合は、まずジェネレーターに貼り付けて、変換後のコードをコピーしてください。

CS2 でクロスヘアコードが無効・古いと表示されるのはなぜ?

2026年9月30日のアップデート以降、CS2 は旧 CSGO-xxxxx 形式のコードをインポートできなくなりました。それ以前に CS2 からエクスポートしたコードも同様です。上のインポート欄に旧コードを貼り付けてください。ジェネレーターが色、ドット、Tスタイル、アウトラインを保ったまま現行の CS 形式に変換し、サイズをピクセル単位で再計算します。

CS2 のクロスヘア用コンソールコマンドは?

ピクセルクロスヘアは cl_crosshairstyle、cl_crosshair_length、cl_crosshair_thickness、cl_crosshair_gap を使います。色は cl_crosshaircolor_r、_g、_b、_a です。アウトラインは cl_crosshair_drawoutline (0 なし、1 フル、2 ハーフ) と cl_crosshairoutline_r、_g、_b、_a を使います。その他の設定は cl_crosshairdot、cl_crosshair_t、cl_crosshair_recoil、cl_crosshair_screen_height です。旧来の cl_crosshairsize、cl_crosshairgap、cl_crosshairthickness の値では、もう同じクロスヘアを再現できません。ジェネレーターなら現行のコマンド一式をワンクリックでコピーできます。

クロスヘアの「画面の高さ」とは?

CS2 のクロスヘアサイズは、作成時の画面の高さを基準にした整数ピクセルで、コード内に cl_crosshair_screen_height として保存されます。ゲームが解像度に合わせて拡大縮小するため、1080p で作ったクロスヘアは 1440p でも画面に対して同じ大きさに見えます。正確なピクセル単位で調整したい場合は、画面の高さを自分の縦解像度に設定してください。

CS2 でおすすめのクロスヘアスタイルは?

競技プレイヤーの多くは静的スタイル (静的クロス、スタイル4) を使っています。まったく動かないため、常に一定の基準点になるからです。アウトライン付きの小さな静的クロスはどのマップでも見やすいです。動的スタイルは移動中やスプレー中に拡散を表示するので、練習段階では役立つことがあります。上のスタータースタイルをいくつか、Mirage、Dust II、Inferno の背景で試してみましょう。

クロスヘアを保存できますか?

はい。サインインすると、クロスヘアを MetaBot アカウントに保存して、どのデバイスからでも読み込めます。無料アカウントは3個まで保存できます。MetaBot Pro なら最大30個まで保存でき、ロールやマップごとなど名前を付けたフォルダーで整理できます。

CS2 クロスヘアジェネレーターは無料ですか?

はい。クロスヘアコードやコマンドの作成、インポート、変換、コピーはすべて無料で、アカウントなしで使えます。アカウントが必要なのはクロスヘアを保存するときだけです。