ミナ
勝率
39.1%
試合
6,998
KDA
2.79

ミナ vs グレイブス 対グレイブス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
15,178
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

グレイブスはミナの強力なカウンターで、6,998試合でミナの勝率はわずか39.1%です。グレイブスは平均で-1.5多くキルを獲得します。このカウンターと当たったら、守備的なアイテム、チームプレイを優先し、長引くトレードは避けましょう。

ミナの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ミナがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ミナ - この対面の勝率39.1%
ミナ
39.1% WR
VS
グレイブス vs ミナの対面 - 勝率60.4%
グレイブス
60.4% WR

ミナ vs グレイブスの対面、勝つのは?

ミナ vs グレイブスの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 6,998
39.1%
勝率
60.4%
7.7
平均キル
6.1
6.9
平均デス
7.0
11.6
平均アシスト
13.1
43,853
平均ネットワース
45,592
32,632
プレイヤーダメージ
40,748
5,948
オブジェクトDMG
9,033
99.3
ラストヒット
86.8

ミナ vs グレイブス マッチアップ概要

Deadlockにおけるミナ vs グレイブスのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近6,998試合を分析した結果、グレイブスの勝率は60.4%、ミナは39.1%で、グレイブスが21.3ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。ミナは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

ミナ vs グレイブス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでミナがグレイブスを上回る

ミナは戦闘比較でグレイブスをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にKDA効率, キル数, 生存力で優位です。6,998試合の分析で差は3-2とわずかなため、このミナ vs グレイブスのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。グレイブスが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はグレイブス有利に十分傾き得ます。

KDA比
2.79ミナ
2.75グレイブス
ミナとグレイブスのKDA比較は非常に拮抗しており、ミナの平均は2.79、グレイブスは2.75です。この僅差は、このマッチアップにおいてどちらのヒーローにも体系的なキル面の優位がないことを示します。ランク戦で対戦する際は、ヒーロー固有の優位ではなく、プレイヤー個人の操作、アビリティのタイミング、一瞬の判断でほぼ勝敗が決まります。
平均キル
7.7ミナ
6.1グレイブス
このマッチアップでは、ミナがグレイブスを大きく上回っており、平均7.7キル対6.1キルで、1試合あたり約1.5キルの差があります。ミナがグレイブスと対戦するとき、データではミナのほうがキルのチャンスを多く作り、確実に仕留めていることがはっきり出ています。グレイブスを使うプレイヤーはこの事実を踏まえ、サポート寄りに動いて味方を支え、チームが必要としていない場面でミナとの1対1を避けるようにしましょう。
平均デス
6.9ミナ
7.0グレイブス
ミナ(1試合あたり6.9デス)とグレイブス(1試合あたり7.0デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
32,632ミナ
40,748グレイブス
グレイブスとミナのダメージ差は突出しています。40,748に対して32,632にすぎません。グレイブスは1試合平均で8,115多くダメージを与えており、直接戦闘での完全な支配を示しています。この差は、グレイブスのスキル構成、典型的なプレイスタイル、ポジショニングが大きなダメージ優位をもたらし、ミナは有効なトレードすら苦戦していることを示唆します。ミナのプレイヤーはグレイブスとの対決を避けるべき戦いと考え、戦闘以外の貢献やアビリティダメージに専念しましょう。
オブジェクトDMG
5,948ミナ
9,033グレイブス
オブジェクティブへのダメージでは、グレイブスがミナを圧倒しています(9,033 vs 5,948)。3,085ポイントの差により、グレイブスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。グレイブスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、ミナはピックを狙ってグレイブスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

ミナ vs グレイブス 経済分析

総資産
43,853ミナ
45,592グレイブス
ラストヒット
99.3ミナ
86.8グレイブス

グレイブスは平均でミナより約1,739多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、グレイブスが中盤で有利になります。 ミナがラストヒットをより多く確保し(99.3 vs 86.8)、グレイブスがデナイでリードしています(5.2 vs 2.7)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ミナ vs グレイブス のおすすめアイテム

グレイブス戦向けのミナビルド

ミナのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するミナのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 グレイブスに対して勝率60.9%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 インドミタブル, エーテリアルシフト, クリップリングショットほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。

ミナ戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs ミナ

ミナに対するグレイブスのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 グレイブスが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 コールドフロント, アークティックブラスト, ヒーリングショットほか4個のアイテム、合計約37,999ソウル グレイブスのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。

これらのアイテムビルドは、6,998試合の競技マッチの勝率データに基づき、ミナ対グレイブスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ミナを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でミナは、2体のヒーローに有利、35体のヒーローに不利です。ミナの最も得意な相手はミラージュで、勝率は53.3%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は39.1%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ミナ matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
44.59%8,9272.937.96.833,67843,287
46.23%7,7222.917.96.934,28143,887
46.92%7,4122.998.06.834,21044,535
49.28%7,3962.998.06.834,56343,992
49.62%7,2833.038.06.734,00244,408
49.43%7,2792.947.86.833,40944,164
45.26%7,0982.868.07.134,02643,698
39.14%6,9982.797.76.932,63243,853
40.15%6,3002.767.56.932,07443,492
48.27%5,8512.887.66.833,03743,698
42.06%5,6142.857.96.933,33144,315
49.02%5,3682.958.06.933,45444,239
46.26%5,2782.917.96.933,67844,180
48.97%5,1282.968.16.933,66943,950
46.49%5,1112.927.96.833,28843,911
45.79%5,0372.978.06.834,43243,566
43.18%4,8362.867.96.934,36644,570
40.41%4,8262.767.67.033,31343,208
46.35%4,7652.887.96.933,03044,091
44.16%4,7092.847.86.934,81443,922
46.18%4,6542.757.97.132,90243,968
45.95%4,6302.918.07.034,20543,664
44.18%4,3872.857.86.934,31743,519
43.27%4,3642.927.86.734,03343,314
45.54%4,2032.847.87.133,48543,838
45.23%4,1882.867.87.033,45843,480
48.02%4,0202.998.16.934,80445,219
49.88%3,6072.857.97.034,02444,113
49.54%2,9912.927.86.834,12445,175
51.64%2,8563.057.96.733,35944,065
47.43%2,8042.918.06.933,99943,848
48.15%2,7952.977.96.734,84144,706
42.66%2,7752.837.46.733,88443,084
47.41%2,6662.998.06.733,10843,356
53.26%2,5292.947.86.833,99644,900
46.64%2,4192.827.76.933,88245,002
46.64%2,3002.967.66.532,59344,251
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ミナの対面 - FAQ

Deadlock でミナが最も得意な対面は?

ミナの最も得意な相手はミラージュで、勝率は53.3%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ミナの最も苦手なマッチアップは?

ミナの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか39.1%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ミナには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でミナは、有利な対面(勝率50%以上)が2、不利な対面が35あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでミナはどう立ち回ればいいですか?

ミナで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ミナの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ミナの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。